Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:33
1377
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|342|343|344|345|346|347|348|349|350|351|352|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для WeaponsPr1me:
мои фантазии и догадки не факт, что совпадут с тем, что у тебя получится) поэтому что бы ты не говорил - роли особой это не имеет...жду того, что у тебя получится)
И вообще смирись уже с тем, что феодализма такого, как ты хотел и каким восхищался, вдохновлялся уже нет. И более того - никогда не было. Ты сам все придумал.
ИЧСХ, он может его создать. Просто не хочет. %)
Таймпарадокс и излишняя глобальность (одновременно в пространстве, времени и количестве аспектов) при наличии претензий на реализм превращают игру в решето (в том смысле, что она не содержит дыры, а состоит из них).
Ага сделает он игру, ждите. Мое дмб ждите, игру то от прайма и вовсе недождться...
Господа..хочу представить на ваш суд свою игру.




Сетинг: Средневековье. С урезаной магией. Фактически из магии лишь артефакты с жестко прописанными функциями. Уже не производятся.


Мир: Разбит и раздроблен. Каждый барон изображает из себя абсолютного правителя и готов перерезать глотку любому кто посмеет косо глянуть на его владения. И для этого у него есть бойцы.

Расы: Люди. Возможно нежить.



Экономическая система: Состоит из 3 показателей.
Золото - юзается для проектов и закупки снаряжения.Хотите наёмников? платите золото.Хотите дружине фулплейт?Платите золото. Хотите купить артефакт?Платите золото.

Рекруты - количество готовых к службе новобранцев.Именно из них собирается армия. Если они не вооружены но на вас напали -они формируют ополчение с вилами.

Слава - зарабатывается в бою. Можно тратить на престиж-бойцов аля паладин вдохновляющий всю армию и тд и тпа...проще говоря на бойцов которых можно назвать настоящими героями.В описании и создании героя я даю вам полную свободу.


Первоночальный профайл будет использовать инновационную и модную сегодня систему баллов в характеристиках.


Характеристики в профайле будут 5 бальными и представлять собой следующие пункты:

1)Замок -главная твердыня. Тут от 2 этажного особняка до цитадели с 2 линиями стен.

2)Армия - это первоночальные бойцы у которых уже есть средний опыт боя. В зависимости от количества баллов- будет разное количество золота и рекрутов выделено на их формирование до старта игры.

3)Экономика - это то какая начальная прибыль идет с каждого вашего родного сектора.

4)население - это то какой приток рекрутов в ход идет из ваших провинций родных.

5)Маг.артефакты - эта характеристика отражает есть ли у вас среди фамильных ценностей что-то ценное и магическое. Создание фамильных артов проходит вы диалоге с игроком.

Прогнозируется выдача 4 провинций каждому игроку.


Пока вот так. Карта будет секторная.


Ну и естественно стартовые бонусы от биографии...и пожалуй таки походовые бонусы за литературные части(обращения к подданным)


Бои будут проходить между армиями в режиме онлайн по системе ландскнехта если в армии есть герой или в режиме авто если героев нет.

Героем ,на первых порах, считается лишь барон и его наследник.Так что рисковать не стоит.


Выход: уже на этих выходных.

Так-же будет реализована система подселения новых игроков.
Особая благодарность за тестовые работы: Фореверу,Ричарду и Двергару. Они очень помогли отладать боевую систему для онлайна.
для HAT-P-7:
Отдельная тема будет? или регистрация тут?
Ябсыграл.
Я б тоже.
Выглядит просто и приятно


Модная система баллов) мейнстримом становиться однако


В игру не сыграть, но чо поделать, эт ж войска)
Особая благодарность за тестовые работы: Фореверу,Ричарду и Двергару.

Особая благодарность за тестовые работы: Фореверу

вооот) я признан великим Кролём) хД наряду с дедушкой Ричардом и дедушкой Двергаром...я бог!)

и да, жду игрушку) попробуем-с...
Наверное стоит добавить, что представляется пока все очень смутно, но игры от кролика всегда симпатичны. Ожидал, если честно, словеску, где напрягаться традиционно не приходиться, тут нечто самопальное, да еще по поинтбаю не просто на конкретные характеристики, но целые аспекты, черты фракции. Подожду более детального представления.
Я наверное сыграю)
/me уже проектирует чит.
пойду арсенал соберу по ландскнехту... +раскидаю объяснение по очкам.
С урезаной магией.
А бывает феодализм с нормальной магией, или только без/урезанной?
Феодализм с полномасштабной магией - это уже не феодализм, а черт-те-что.
Никто не вспомнит сергейта, ричарда, менгска

Я прослезился
для Mengsk:
и ты здесь) привет, привет)) какими судьбами?)
Я прослезился

Слабак
Слабак

папаша твой слабак, я вчера проверял.

какими судьбами?)

Прайм дал ссыль и ради лулзов попросил отписаться.

А вообще хочу сделать литку, классную, но с бабами спать круче чем тут сидеть :D и у меня отпуск...
<<|<|342|343|344|345|346|347|348|349|350|351|352|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM