Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|350|351|352|353|354|355|356|357|358|359|360|>|>>
Автор | [News] Торговля акциями |
ты про письмо которое я проигнорировал?
Про него, других вроде не было.
т.к. не увидел смысла в цене карты -1, которую очень легко посчитать?
То, что это легко посчитать, не значит, что считать нет смысла.
У маленьких артов это может давать заметный сдвиг по таблице рейтинга (да, это снова всего лишь несколько процентов, но это более интересная информация, чем та, что была в статье, т.к. она имеет практическое применение - ведь реально все будут сидеть на цене минус 1).
и не увидел смысла в магазинной цене, т.к. не хватает организованности у акционеров задрать все цены до магазинных, получая очень мало прибыли во время ивентов(имперские заводы будут работать нонстопом, с акционерских будут покупать только на сдачу и потом еще ремонтировать). Магазинная цена - только если акционеры не усвоили статью про необходимую площадь.
Я же тебе в письме предложил объяснить, какой в этом смысл, мог бы и спросить.
Эти данные наиболее применимы на практике из всех таблиц такого рода (даже более применимы, чем таблица для магазинной цены минус 1) и, более того, именно в плане "максимальной наценки" артефакты отличаются весьма и весьма существенно. Куда больше, чем +-10%. | ты совсем не читаешь что я пишу
высчитывать для них необходимые для производства ресурсы
я это и сказал, просто перевести сразу в трудочасы - удобнее.
Да и когда производства встают, то вроде бы кодотырков на добычах хватает, чтобы создать запас ресурсов - не факт. Как показала предпоследняя статья, даже после ивента, запасы ресурсов не спешат увеличиваться, многие в минус продолжают уходить, просто запасов пока хватает. | ты совсем не читаешь что я пишу
Уверяю, читаю очень внимательно. И все четыре статьи прочитал.
я это и сказал, просто перевести сразу в трудочасы - удобнее.
Ок, значит я не так понял.
Как показала предпоследняя статья, даже после ивента, запасы ресурсов не спешат увеличиваться, многие в минус продолжают уходить, просто запасов пока хватает.
Там же данные на время сразу после ивента, тогда ещё были предприятия, на которых был не переполнен склад.
А где-то последние сутки буквально везде склады уже заполнены (почти), поэтому все устройства пошли на добычу.
Хотя таких долгих перерывов может и не быть, да. Нужна статистика за длительный промежуток (мб полгода). | делай свою стату, как считаешь удобнее | делай свою стату, как считаешь удобнее
Вижу ноль причин так относиться к конструктивной критике :)
Придумать сложнее, чем посчитать. | Придумать сложнее, чем посчитать.
так ты уже придумал, осталось самое легкое
копируешь таблу в гуглтаблицы, себес + прибыль -1 = цена карты -1. Цена в магазине - так же изи считаешь. И все. | ты совсем не читаешь что я пишу
ты совсем не пишешь то что я читаю ( | для Iulian:
А мы точно исходим из того, что я это уже не посчитал в момент, когда не получил ответа на письмо? | и не увидел смысла в магазинной цене, т.к. не хватает организованности у акционеров задрать все цены до магазинных, получая очень мало прибыли во время ивентов(имперские заводы будут работать нонстопом, с акционерских будут покупать только на сдачу и потом еще ремонтировать). Магазинная цена - только если акционеры не усвоили статью про необходимую площадь.
Я всё-таки проясню.
Де факто есть две стратегии формирования цены:
1) Минимизировать цену артефакта на своём предприятии - держать её наравне с минимальной ценой конкурента или пытаться поставить ниже (демпинг).
2) Если минимальной цену держать не получается - может быть разумно увеличить её до максимума (магазина), т.к. всё равно все покупки будут идти с карты и нет смысла конкурировать за магазин. (да, количество покупок с карты может упасть - но это отдельная тема)
Не очевидно, какая из этих двух лучше для конкретного предприятия, но другие варианты в целом на глаз выглядят хуже (может быть, кроме варианта 2/3 наценки магазина - чтобы у игроков был толк покупать с карты - но он близок к стратегии 2).
Так вот если для первой выбор артефакта роли практически не играет (достаточно посмотреть, какие предпы в топе, и скопировать арт, это даёт почти оптимальный вариант), то для второй разница между разными артефактами колоссальна. | увеличить её до максимума и снизить продажи до нуля. Офигенный план, просто гениальный. | и снизить продажи до нуля.
Возьми любой артефакт, по которому есть два предприятия акционеров с разной ценой, установленной на прошлой неделе или раньше и посмотри на то, на котором цена выше.
Там будет прибыль далеко не ноль. | для Iulian:
Надежный как швейцарские часы | Вот, буквально первый попавшийся артефакт, обсидиановый меч:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=229
Склады заполнены у всех предприятий, но это не мешает тем предприятиям, которые продают по цене имперского завода, иметь прибыль на уровне чуть ниже топ-50.
Сколько человек (особенно без транспорта) правда будут искать самый дешёвый завод на карте, а не пойдут в ближайший? | Про то, ставить ли ровно магазинную цену (подразумевая, что на неё всё равно никто не смотрит) или чуть ниже - это отдельный разговор. Конечно, справедливо немного снизить.
Но на самом деле, это совсем не важно: в любом случае, прибыль от наценок сверх цены имперского завода определяется именно исходя из прибыли при магазинной цене (там просто формула такая), то есть наиболее выгодные арты всё равно будут одни и те же.
По-моему, SpiritHorse упоминал уже эту стратегию, и для предприятий размера 2 она может быть весьма выгодной. | для Вавар-воин:
там разница в одну монетку, и прибыль уже в РАЗЫ отличается от заводов с -1 монеткой. Площадь разная, но при полных складах это неважно. Но есть вот заводик который поставил цену магазина и при этом неплохо продал артефактов??? | там разница в одну монетку, и прибыль уже в РАЗЫ отличается от заводов с -1 монеткой.
Потому что всего несколько заводов получают всю прибыль от продаж через магазин.
Представь ситуацию, где все заводы, кроме одного снизят цену подобным образом - тогда разницы в разы уже не будет.
Ну и прибыль от одной продажи при магазинной наценке тоже в разы больше прибыли на цене имперского завода.
Площадь разная, но при полных складах это неважно.
Очевидно, что заполненность склада зависит от площади.
Вот, например:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=142
Двойка не заполнена даже сейчас, при полном отсутствии ивентов, т.к. просто не успевает производить.
Но есть вот заводик который поставил цену магазина и при этом неплохо продал артефактов???
Не уверен, что такое неочевидное решение уже удалось кому-то воплотить, надо поискать. Тем более, что это может быть выгодно предприятиям маленькой площади, а у них самые неактивные акционеры по механике раздачи акций. | Сколько человек (особенно без транспорта) правда будут искать самый дешёвый завод на карте, а не пойдут в ближайший?
Почти никто из конечных покупателей не берет эти мечи на заводе, а покупают на рынке. Прибыль предприятия формируют те, кто разгружает его, а этот так или иначе заинтересованные в этом предприятии люди. | Почти никто из конечных покупателей не берет эти мечи на заводе, а покупают на рынке. Прибыль предприятия формируют те, кто разгружает его, а этот так или иначе заинтересованные в этом предприятии люди.
Раскрутки имеют место быть, но я не думаю, что решают только они.
Вот, например, предпа. 30к прибыли.
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=152
Я не вижу сейчас ни одного раскрутчика колец от Бастиона Доблести. Крупных акционеров там нет в принципе.
А у вот этой предпы 18к прибыли.
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=388
Разница почти вдвое - но где тут раскрутки? | При чем разгружают и сами акционеры
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=6387717
4 акции
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=4183519
3 акции
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=1289176
1 акция на обсимечах есть | При чем разгружают и сами акционеры
Так это в мою пользу говорит, т.к. обосновывает разрыв в прибыли другими факторами, нежели более низкая цена.
Раскрутки не увеличивают спрос на арты, если все будут раскручивать - это то же самое, как если бы не раскручивал никто (разве что прибыль распределится ещё более равномерно). |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|350|351|352|353|354|355|356|357|358|359|360|>|>>К списку тем
|