Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:27
1702
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

АвторПопуляризация ГТ: почему это не работает
для Волномут:
о чем стоит задуматься это о том что у топ 58 на 23 уровне меньше статов ,чем у топ 17 уровня :D:D Это для тех кто кричит что в ммо должны все качаться )))Не кажется ли странно что разница в уровнях, а такая ерунда получается
Вон неслом подогнали и дуэли стали популярными
А тема бред
Кстати, да!
Сделайте фулл бесплатным в ГТ и уберите золото за бои.
для SMILElg:
Люди с комплексом неполноценности, которые из-за слитых турниров рестарт делают
Не кажется ли странно что разница в уровнях, а такая ерунда получается
Ну от игрока зависит
для Волномут:
это не отменяет того факта ,что система прокачки статов ерунда полная ,если даже сравнивать игру герои так там хотя бы это все логики поддается ,а тут статами антиумкой сломали все то что работало
Да поэтому на 20+ и жалуются что игроков мало поимбовали на лоу лвл там все быстрее и заново в ранг "топчиков"
для Волномут:
Ну от игрока зависитда так можно написать ,но если сравнивать с ммо где ты за опыт что то получаешь то мы имеем приблизительно так 800кк опыта на 70кк при почти одинаковой армии и равных параметрах
Ну делали игру очень давно, много разных периодов было. Сейчас приставлять костыли - значит ещё больше ломать игру
да без разницы ,зачем кричать о том что нам нужно много людей в гт при этом элементарно не уравновесить статы ?всем и без разницы как долго он играет или как соображает(зато будет понимать что проиграл не из-за перекача на против)
перекачи кричат:Да с равными статами мы тут всех
перекачи кричат:А что мы зря качались ?
и где тут логика ,так что гт и пвп это не про эту игру
а на счет того как статы влияют на игру рейтинг в дейли показатель даже на моем примере август 2020 -2300 место декабрь 2020 - 43 разница 2 стата ну еще и фрака и билд но как то все равно стремно
это еще не тронули тему равных боев о которых любят все здесь писать ,что миники для равных боев покупают единицы ,а там еще статиков не так и мало выходит
зачем кричать о том что нам нужно много людей в гт при этом элементарно не уравновесить статы ?
так кричат как раз те, кому нужно мясцо, что-бы на нём как раз статики и фармить.
для Антуани:
Фулл около 2к, а награда 2к половине участников. А за моба вообще 1к. Если сделают чёт типа этого, в гт полезут парни типа тусовки из обычных групповых. Пожалуй, не надо.
В гт и так полно нубов, от которых реально подгорает. Если их будет более 50 процентов, это точка невозврата. Так что популяризация не нужна.
Этого смайла я б точно в напах не хотел видеть с таким унынием
[Сообщение удалено смотрителем Sfairat_ // ]
ввести разделение в ГТ на "лиги" или "девизионы" по вин-рейту и/или по ОА. Так, чтобы нубы бились с нубами, великие богатыри - с себе подобными.
так то идейка не плохая. но я если тащусь в ГТ то в парные, где как правило такие же как я встречаются куда чаще чем в дуэлях.

Я считаю так: хочешь добиться успеха в дуэлях? Докачайся как следует по просевшим гильдам и сделай ГТ хотяб 2 (на ивентах где дают очки ГТ + парные ГТ этого достичь реально как я понял) и иди в дуэли получать по щам, но уже не так часто XD , И, спустя некоторое время уже % побед станет поинтереснее.

И перекачам самим интереснее дуэли как я понял - поэтому их меньше в парных. Поправьте, если я где-то заблуждаюсь - приму к сведению.
Если кстати ввести разделение в ГТ на "лиги" или "девизионы" например чтобы игроки ты мог встретить в бою только того противника у кого как и у тебя ГТ=0, то мы получим высокую вероятность сражаться с мобами а не игроками. И тогда вообще весь смысл ГТ канет в лету...
Вот так сам себе противоречу XD
то мы получим высокую вероятность сражаться с мобами а не игроками

если мобы не деферы- слава богу, пущай будут
для Gonzo_63:
Я считаю так: хочешь добиться успеха в дуэлях? Докачайся как следует по просевшим гильдам
Почему не учитывается 3 простые вещи:
1. Какая-то лесная гильдия может быть неинтересна игроку. Вот совсем.
2. Человек хочет играть в ПвП, а не проводить десятки тысяч боёв в лесах и выкачивать каждый статик в правильной последовательности.
3. ПвП убивает интересное ПвЕ. Не получится ставить рекорды в наёмниках или охотах, проводить сложные бои на тонкого ( стоит заметить, бои в мин. ОА) и иметь "правильную" прокачку. Не получится активно бить смурфа или хотя бы побегать групповые бои.
Вопрос: Нафиг надо столько заморочек? Ради чего??
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM