Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:45
3333
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3677|3678|3679|3680|3681|3682|3683|3684|3685|3686|3687|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
В ГТ ЭЗ куда сильнее классика. Во всяком случае на моем уровне

В дуэли - спорно. В Смешке - согласен.


в дуеле - эз однозначно перспективнее.... можно на равных сражаться с фраками, которым в классике сливаешь в одну калитку....
на 11 сделал 16/20 в МТ только благодаря им. Мою криворукость и недокачку они частично компенсировали.

Ну круто ) Ранний ап, как-никак. Я согласен, что ап друлей у ЭЗ помог бы меньше (потому что у ЭЗ нет полноценного стрелкового билда), но всё равно, хвалить ап только за то, что он всех рвет на уровень раньше - немного странно :)
Сразу видно попсового эльфа, презирающего мозги. Тольлко смертосборолак!

то ли дело стрелковый, им не каждый тактик играть сумеет)
для Andarien:
скелолук.
как тебе существо?
Говно-говном. Но из-за огромного числа весьма неплох
У ДТ аппёсики фуфло? НЕТ! Только из-за числа они ТРУДНОИГРАБЕЛЬНЫ.
Некоторые существа так балансятся.
Баланс всему вина.
для крейзимаг:
то ли дело стрелковый, им не каждый тактик играть сумеет)
Побеждать. Им не каждый умеет побеждать.

но всё равно, хвалить ап только за то, что он всех рвет на уровень раньше - немного странно :)
Ты утверждал, что он вообще неиграбелен. Так что я тебе доказал, что ты неправ. Вкорне.

Открою секрет. Баланс идёт по результатм ГТ и МТ. А там побеждают с апами. Следовательно купив ранний ап я просто дотянул до баланса.

для Taras80:
На 16 хз как, у меня же на 12 безнадёгу в глазах вызывает только НПС-дефер с маной 90-120.
У ЭЗ с ними тоже проблемы, насколько помню.
для Gloft:
Я с твоих постов сижу с эпических фейспальмом ) Видимо, на каждом форуме есть клоуны. Рад познаомиться с очередным из них.
Твои любимые фразы - потеря анальной девственности, мокрые мечты, жевать сопли. Похоже, что это единственное, в чем ты хорошо разбираешься.

А теперь по делу:
ЗЭ...сидеть в обороне. Ясно, понятно.
Не поверишь, но эз последнюю треть боя как раз и занимается тем, что сидит в обороне или убегает по полю, добивая врага магией. Я выиграл значительную часть боев благодаря тому что дубы вставали в деф и выживали, пока я кастовал. Впрочем, с кем я спорю? Ах да! со степным варваром, который доказывает свои знания в разделе эльфов.

Ты хоть формулу то знаешь? Хватит позорится, правда.
Я прекрасно знаю формулу прироста силы магии. Но чтобы РЕАЛИЗОВАТЬ магический урон, нужно, чтобы хоть кто-то из войск ВЫЖИЛ и держался, пока ты кидаешь молнии. Твой ущербный мозг пятилетки не способен погуглить слово "реализация"? Ты ничего не реализуешь если ВСЕМИ убежишь в раш и сольешь армию без шансов.

Ага, прям ваще абязан. Бой нужен тебе, что бы убедится в собственном нубстве, прости, в этом помогать не планирую.
Да, ты ОБЯЗАН искать бой, чтобы я убедился в своем нубстве. Ведь именно ради этого ты катаешь тут огромные ответы. Ты пытаешься мне что ДОКАЗАТЬ, тратя и мое и свое время. И если это тебе так важно - то изволь сделать домашнее задание и принести доказательства. Если же ты мне помогать не планируешь - будь добр помалкивать и жевать сопли, о чем ты так любишь писать )

Спросил человек, который утверждает что атака зависит от урона.
Да, атака зависит от урона. Я даже разжевал все подробно, чтобы и недалекий неандерталец смог понять, что атака - лишь множитель наносимого урона. И если урон мал, то и увеличение будет небольшим. Это так трудно? Второклассник бы давно понял.
Ты утверждал, что он вообще неиграбелен. Так что я тебе доказал, что ты неправ. Вкорне.

Я не утверждал, что он неиграбелен. Я написал, что КАК ПРАВИЛО друли не являются основой армии даже у СЭ. Обрати внимание на слова "как правило" и "основой".
Естественно, классический ап лучше альта. Разве я с этим спорил?
Я лишь сказал, что друли - саппортный юнит. И у ЭЗ они саппортят силу магии. Да, их всё равно не берут, потому что другие юниты лучше. И да, классические друли могут неплохо навалять из-за лака, критов и просто потому что их можно набрать в два раза больше чем альтернативных.
Побеждать. Им не каждый умеет побеждать.

побеждать стрелковым гораздо проще чем танцами)
надо просто удерживать коробку.
а в танцебилде наоборот, там нужно импровизировать.
Правильно сказано , могут навалять из-за лака, критов. А если их нет?
КАК ПРАВИЛО
Хорошо, что я не правило ))

для крейзимаг:
надо просто удерживать коробку.
нет. не просто. Тупо жать деф и пиу-пиу не проканает.
С тактикой на 14 может и так, но на 11 было иначе. И на 12 очень походе на 11.

побеждать стрелковым гораздо проще чем танцами)
Не очень много призёров стрелковых я вижу на своих БУ.
нет. не просто. Тупо жать деф и пиу-пиу не проканает.
С тактикой на 14 может и так, но на 11 было иначе. И на 12 очень походе на 11.


Открою секрет, на 11 и 12 стрелками нужно постоянно перемещаться)
скелолук.
как тебе существо?
Говно-говном. Но из-за огромного числа весьма неплох
У ДТ аппёсики фуфло? НЕТ! Только из-за числа они ТРУДНОИГРАБЕЛЬНЫ.
Некоторые существа так балансятся.
Баланс всему вина.


Окей, я полностью согласен, ты прав! Поэтому ветротанцев гораздо меньше, чем смертов - и это логично. Они гораздо лучше.
Но значит ли это, что дикие энты НАСТОЛЬКО лучше древних, что их дают 4 против 10? Нет. Значит ли это, что классические друли хуже альта? Ведь их дают гораздо больше! Тоже нет. Балансится вся армия, а не один к одному.
А значит можно было отбалансить так, чтобы альты друлей и дубов были бы более полезны, пусть даже за счет остальных. Это дало бы возможность делать разные билды, как у классика. Классик же играет то от танцев, то от стрелков, то с фантомом, то с ЛЛ... На высоких уровнях даже природники есть. На средних - световики. У ЭЗ такой гибкости нет. только раш от трех юнитов: танцы, луки, роги. Колесо перков так же скудно. Обычно один и тот же билд через ветку морали.

Правильно ли делать такой сильный перекос и узкую прокачку? Это относится к некоторым другим альтам тоже, которые играют через один билд. Чем было бы плохо, если бы у ЭЗ можно было набирать 10 диких дубов за счет рогов или танцев? Ну или набирать много альт друлей? Пришлось бы урезать луков, но разве не игрок должен это решать, в каких пропорциях набирать войска? Конечно может просто банально лень балансить все варианты - тогда другое дело.
для Andarien:
Ой, а как же последний пост, а?
Я с твоих постов сижу с эпических фейспальмом ) Видимо, на каждом форуме есть клоуны. Рад познаомиться с очередным из них.
Твои любимые фразы - потеря анальной девственности, мокрые мечты, жевать сопли. Похоже, что это единственное, в чем ты хорошо разбираешься.

В очередной раз доказываешь, что аргументов у тебя нет. Молодец ^^
Впрочем, это даже умиляет.
Не поверишь, но эз последнюю треть боя как раз и занимается тем, что сидит в обороне или убегает по полю, добивая врага магией. Я выиграл значительную часть боев благодаря тому что дубы вставали в деф и выживали, пока я кастовал. Впрочем, с кем я спорю? Ах да! со степным варваром, который доказывает свои знания в разделе эльфов.
Не поверю. ЭЭ в обороне не сидит, если мозги есть. ЗЭ либо рашит до победного, либо убегает.
Значительную часть, да?
Гильдия Тактиков: 0 (9.00) +141.0
Ну теперь точно ясно.
Я прекрасно знаю формулу прироста силы магии. Но чтобы РЕАЛИЗОВАТЬ магический урон, нужно, чтобы хоть кто-то из войск ВЫЖИЛ и держался, пока ты кидаешь молнии. Твой ущербный мозг пятилетки не способен погуглить слово "реализация"? Ты ничего не реализуешь если ВСЕМИ убежишь в раш и сольешь армию без шансов.

Ты будешь сильно плакать, когда узнаешь что это чушь? Что бы выжить, не обязательно сидеть в тылу дубом, чаще - наоборот, нужно агрессивно рашить. Э
А еще я напомню тебе что прямая цитата "реализации силы магии", а не "магического урона", так что либо учить писать, либо придумывай отмазки более правдоподобные.


Да, ты ОБЯЗАН искать бой, чтобы я убедился в своем нубстве. Ведь именно ради этого ты катаешь тут огромные ответы. Ты пытаешься мне что ДОКАЗАТЬ, тратя и мое и свое время. И если это тебе так важно - то изволь сделать домашнее задание и принести доказательства. Если же ты мне помогать не планируешь - будь добр помалкивать и жевать сопли, о чем ты так любишь писать )
Все еще нет. То что ты нуб, мне и так ясно. То что жуешь сопли, которые пытаешься выдать за аргументы - тоже. А бой ищешь ты, ибо не хватает тебе понимания механики. Вот и ищи, я ведь даже его тебе не обещал.
Но, пожалуйста, поплачь про то что я обязан еще немного.

Да, атака зависит от урона. Я даже разжевал все подробно, чтобы и недалекий неандерталец смог понять, что атака - лишь множитель наносимого урона. И если урон мал, то и увеличение будет небольшим. Это так трудно? Второклассник бы давно понял.
Увозите. Атака это стат, который используется для вычисления множителя урона.
Утверждать что атака зависит от урона, это уже финиш.
для Ямаец:
пожалуста, выделяй цитацы шрифтом.
Я на 10 секунд встал в ступор, и думал откуда у меня мульт в эльфиусе.

Открою секрет, на 11 и 12 стрелками нужно постоянно перемещаться)
К баферам так вообще надо друидом подходить, а потом молнией бить, пока уклон не пройдёт.

набирать много альт друлей? Пришлось бы урезать луков
не.
снайперы тебе наберут СМ быстрее, чем друиды наколдуют.
если бы у ЭЗ можно было набирать 10 диких дубов за счет рогов или танцев?
Нафиг? Как ты магию наберёшь, чтобы этих 10 дубов реализовать? Изначально статы в СМ? ну у тебя нет ветки хаоса и чародейства.

Конечно может просто банально лень балансить все варианты - тогда другое дело.
Поглядев ясным взором на ЭЗ с разных сторон, становится понятно, что его существование в балнсе это чудо.
Если у классики ещё можно представить изменение зависимости ползунков отрядов, при этом чутка уменьшив армию, то у ЭЗ и текущее положение кажется минимум странным. Добавить друлей? УБЕРмегастрелкобилд, который ещё и магией тебя бьёт. Не то что есть довольно. Энтов добавить за счёт коней или мастеров? Бесполезные махинации с кодом и впустую потраченое время.
В очередной раз доказываешь, что аргументов у тебя нет. Молодец ^^
Впрочем, это даже умиляет.

То же самое можно сказать про тебя )

Не поверю. ЭЭ в обороне не сидит, если мозги есть. ЗЭ либо рашит до победного, либо убегает.
Сказал великий игрок за ЭЗ ) Настоящий эксперт, выигравший множество турниров за этот альт-класс.

Гильдия Тактиков: 0 (9.00) +141.0
Ну теперь точно ясно.

И? Игра не ограничивается ГТ. В той же ГРж бои - это фактически те же дуэли. Против игроков в том числе.

А еще я напомню тебе что прямая цитата "реализации силы магии", а не "магического урона", так что либо учить писать, либо придумывай отмазки более правдоподобные.
В данный момент это ты отмазываешься, что не хватило мозгов понять, о чем идет речь. Слова "реализация" ты, видимо, так и не знаешь. Разжевываю еще раз: если у меня высокая сила магии, то чтобы её реализовать, мне нужно как можно больше ходов героем. Чтобы было много ходов героев - армия должна выживать как можно дольше, в чем напрямую помогают дубы. во всех турнирных боях высоких уровнях ЭЗ вставали дубами в оборону - и побеждали. А где твои аргументы и доказательства?

Вот и ищи, я ведь даже его тебе не обещал.
Но, пожалуйста, поплачь про то что я обязан еще немного.

Лолчто?)) Ну ты и клоун ) Напоминаю тебе: это ТЫ МНЕ ПИШЕШЬ. Значит ТЕБЕ от меня что-то надо. Это ТЫ хочешь меня переубедить в том, что я неправ. Если тебе всё и так ясно - зачем ты тут распинаешься? Неужели тебе так важно, что я думаю? Тогда найди доказательства - и я признаю свою неправоту. В противном случае - проходи мимо со своим мнением.

Увозите. Атака это стат, который используется для вычисления множителя урона.
Утверждать что атака зависит от урона, это уже финиш.

У меня просто нет слов. Это одно и то же! Эффективность атаки ВСЕГДА зависит от базового урона стека. 200 атаки 1 дубу дадут меньше бонус, чем 10-и (множитель одинаковый, но результативный урон разный).
В то время как защита работает одинаково эффеткивно всегда. То есть даже 4 дуба могут эффективно танковать, в то время как атакующим стеком они не станут никогда. Сколько можно повторять одно и то же, чтобы до тебя дошло?
Если у классики ещё можно представить изменение зависимости ползунков отрядов, при этом чутка уменьшив армию, то у ЭЗ и текущее положение кажется минимум странным. Добавить друлей? УБЕРмегастрелкобилд, который ещё и магией тебя бьёт. Не то что есть довольно. Энтов добавить за счёт коней или мастеров? Бесполезные махинации с кодом и впустую потраченое время.

Правильно, я об этом и говорю. Лень балансить все варианты соотношения войск, ибо класс жизнеспособен лишь с одним билдом. Зачем тогда вообще ползунки, если там такой жесткий лимит? Дали бы сразу фиксированную армию.
Я не предлагал добавлять друлей. Я сказал, что неплохо было бы иметь больше свободы в перераспределении - что-то убираешь, что-то добавляешь.
для Qrator_502:
Сама концепция стрелкового билда предполагает игру от обороны
Я не говорю что не надо делать никаких действий помимо дефа и пиу-пиу, но тем не менее стрелковым билдом играть проще чем танцами, где надо больше импровизировать в зависимости от ситуации на поле боя.
У ЛЭ один вариант: пиу-пиу , все побежали (или не все ), дай нам рандом лаки, крит и бд, тогда да, все трупы.
У ЭЗ один вариант: все побежали , вернулись и герой долбит магией. А гарго-танец и обкастованный брог бегают.
А гарго-танец и обкастованный брог бегают.
ага точнее остатки стеков этих юнитов бегают по всему полю и криками не догонишь, лат....
для Ямаец:
У ЛЭ один вариант:
У ЭЗ один вариант:

Так можно изощрится про любую фраку)

Лень балансить все варианты соотношения войск, ибо класс жизнеспособен лишь с одним билдом.
Я же сказал. ЭЗ очень сложный класс. Принцип набрать СМ это новшество в ГВД. Тут ярость крови рядом не стояла.
Класс будет балансится, не исключено, что изменят стоимость перков и параметры существ.
Этого тебе не понятно?

Зачем тогда вообще ползунки, если там такой жесткий лимит?
Можешь ветров обменять на друлей или нимф. Ну? Не вижу радости в открывшихся перед тобой перспективах. Нимфы ещё и хилять энта могут! Вот и компенсация их малого числа.

АГА! А вспомнил, почему не дают энтов альту - нимфы могут его хилять!

Я сказал, что неплохо было бы иметь больше свободы в перераспределении - что-то убираешь, что-то добавляешь.
Ты и сейчас её имеешь. Но ты знаешь, что не сможешь ею воспользоваться, потому, что ты не знаешь как им пользоваться. А думать тебе лень.

И? Игра не ограничивается ГТ. В той же ГРж бои - это фактически те же дуэли. Против игроков в том числе.
Практически те же. Слова путаешь.
В ГТ равный обвес - в ГРж зачастую кравт и негос.
И есть рейнджер - помошник. Другой размер поля боя.
Совершенно разные бои, если мозги включить и представить.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3677|3678|3679|3680|3681|3682|3683|3684|3685|3686|3687|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM