Автор | Классика RPG |
Из этого мечика потом +6 можно сделать, в итоге пал у меня почти во всех партиях присутствовал. К тому же абилка инквизитора "истинное видение" оч сильно помогает в плане обнаружения всяких невидимых бяк, можно смело забывать про все свои "обнаружители" в магоячейках.
да паладинам сделали царский подарок в БГ.а инквизитор очень ценный персонаж в отряде(в отличии от остальных разновидностей паладинов) своими рассеиваниями и тд.кстати вроде можно создать злого толи паладина толи специалиста воина который может тоже с удара по врагу рассеивать заклинания(и без эпического двуручника).есть ещё воин антимаг только его спецуху 10% на прерывание заклинания с удара я непроверял(толи всегда 10% стабильных штрафных процентов на шанс несрабатывания заклинания толи накопительная систма штрафов на чтение заклинания).то что касается спецух я даже в мануалах описаний ненаходил( |
В BG2 их вроде нету
А троне вроде есть, у той темноэльфийки, которая посмела назвать себя дитяткой баала.
Вообще, драйдеры - это бывшие дроу, с помощью каких-то ллосских извращенств превращенные из стройных эльфийчиков в жирных хитинистых полупауков. Сальваторе довольно неплохо их описал %) |
Вообще, драйдеры - это бывшие дроу, с помощью каких-то ллосских извращенств превращенные из стройных эльфийчиков в жирных хитинистых полупауков. Сальваторе довольно неплохо их описал %)
Превращённые за провинность перед богиней Ллос. Практически полностью утрачивают разум.
Что касается илитидов - то илитид это моллюск, сидящий на гуманоидном теле. |
До Уорена сам валил, правда в первой части и не совсем успешно)))
Но загружался раз 1000, ну очень уж убить хотел))
валил его и в первой и второй части чисто ради интереса в отдельном сейве(потом загружал версию где дэурден ещё жив и продолжал играть дальше).против любого персонажа в сапогах скороходах дзирт бессилен.можно просто затравить магией или метательным оружием.в второй части у дзирта уже отряд компаньонов, но они по сравнению с дзиртом все слабаки.ну неможет даже такой сильный и защищённый мечник противостоять команде геноцидщиков или перекаченному покорителю фаеруна)
в одном из модов дают дзирта в команду, но там он полный урод по боевым качествам.даже грустно. |
А вообще, поиграв раз 5 во все части больше всего понравился класс лучника ибо читерство, обстрел - вааще жуть
Луки до великого мастерства разгоняют, ну вопсчем вааще супер класс, жаль ток нет в оригинале БГ, а тем более в первой...
у очень многих мобов резисты и иммунность к колющему урону.обычных слабых мобов и так валишь нормально, а действительно сильные противники обычно защищены от обычного отстрела( |
для LrKrennon:
Во второй и я его валил, там он лох какой-то получился, а в первой уж сильно перекачан, правда я его в честном бою вынести пытался без багоюзов...
у очень многих мобов резисты и иммунность к колющему урону.обычных слабых мобов и так валишь нормально, а действительно сильные противники обычно защищены от обычного отстрела(
К нормальному луку +5 резистов нет, максимум +4, насколько помню... |
для LrKrennon:
А шо с него за дроп в первой части?
Еще гдето читал обокрасть его в первой можно, без мечей оставить.... |
для Dmytriy:
Во второй и я его валил, там он лох какой-то получился, а в первой уж сильно перекачан, правда я его в честном бою вынести пытался без багоюзов...
так я в первую часть играл одним персонажем)воин-вор-маг в сапогах скороходах.бегаешь и дуплишь дзирта стрелами и магией.наверное если бы был отряд, то Дзирт бы всех кроме ускоренных порубал)Дзирт кстати очень быстро бегает.в второй части он успевал вообще догонять персонажа под ускорением и ударить в спину.
хотя у мага вообще есть какаято сфера которую большинство физ. атака непробивает.правда рубиться с дзиртом всё равно неполучается.по нему по ходу только криты попадают(20 на кубике).
К нормальному луку +5 резистов нет, максимум +4, насколько помню...
всегда ходил с луками у бойцов и могу сказать, что в БГ2 все главные битвы решались в рукопашку и магией.метательное оружие лишь как второстепенное средство. |
А шо с него за дроп в первой части?
Еще гдето читал обокрасть его в первой можно, без мечей оставить....
вроде выпадает его кольчуга и пара клинков(+2 вроде и один +2 к защите).ничего представляющего особую ценность небыло. |
вроде выпадает его кольчуга и пара клинков(+2 вроде и один +2 к защите).
Кольчуга ни о чем, а вот скимитар +5 (ну, де факто +3 и +2 к классу брони) - наверн лучшее оружие для одной руки в бг-1. Хотя моды я не рассматриваю. |
вроде выпадает его кольчуга и пара клинков(+2 вроде и один +2 к защите).ничего представляющего особую ценность небыло.
Сильно ошибаешься - кроме кольчуги выпадает две сабли: +3 с каким-то дополнительным эффектом и +5 - единственная +5-вещь в первой части (а +4 и нету).
в одном из модов дают дзирта в команду, но там он полный урод по боевым качествам.даже грустно.
Играл я в этот мод - его дают без его сабелек и кольчуги, с сапожками скорости и тотемом вызова Гвиненевры. |
вроде выпадает его кольчуга и пара клинков(+2 вроде и один +2 к защите).ничего представляющего особую ценность небыло.
Сильно ошибаешься - кроме кольчуги выпадает две сабли: +3 с каким-то дополнительным эффектом и +5 - единственная +5-вещь в первой части (а +4 и нету).
возможно и так.только помнится я своему персонажу думал брать одну из дзиртовских саблей или нет.значит в игре ранее нашёл лучшие альтернативы(мой персонаж специализировался в техже мечах, что были и у дзирта).я правда играл не в трилогию БГ, а в прооригинальную версию.саблю +5 я бы запомнил. |
Ого-ого скимитар +5....
Правда их мало нормальных и из-за этого никто не берет специализацию на них, имхо катана или длинный меч лучше да и ассортимент богаче....
А так топоры - наше все! Гномы просто уничтожители |
А так топоры - наше все! Гномы просто уничтожители
особенно учитывая, что ими ещё можно метать)получаешь прокачку сразу и рукопашного и метательного оружия. |
Правда их мало нормальных и из-за этого никто не берет специализацию на них
Когда балдурс гейт был только лишь первый, специализация скимитаров входила в ветку длинных мечей, так что все было норм ) |
Когда балдурс гейт был только лишь первый, специализация скимитаров входила в ветку длинных мечей, так что все было норм )
длинных мечей хороших совсем мало.зато коротких мечей и кинжалов просто уйма) |
для Death_Kate:
Да, помню-помню
Изначально второй прошел, потом только первый и был сильно удивлен, что класс скимитар к мечам отнесли...
Короткими нормального воина стыдно вооружать, эт так зубочистки для бардов...Эт во мне, наверное, Корган заговорил)) |
Вообще, драйдеры - это бывшие дроу, с помощью каких-то ллосских извращенств превращенные из стройных эльфийчиков в жирных хитинистых полупауков. Сальваторе довольно неплохо их описал %) для Death_Kate:
в какой книге? я не дочитал еще наверное. |
к посту 758
одна из первых частей книги Сальваторе про академию дроу. |
Когда балдурс гейт был только лишь первый, специализация скимитаров входила в ветку длинных мечей
Оказуалеле адыду! Хотя там левелкап низкий... оправданное решение, в принципе.
Кто-нибудь в IWD II брал Battle Square Mastery? Поделитесь тактикой, плиз. |