Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:18
4077
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>

АвторЛитературная игра "Снежные вихри"
для berlloga:

Надо немного подробнее описать умения героя.

ветер-умеет призывать ветер.
Что делает этот ветер, какой он силы и какое время действует)))
и т.д.
Маг 6 ранг Гильдии. Вампир недаром иронизирует насчет "сильнейшего".
В Гильдии 12 рангов + Мастер Магии <Сущность>

Я все пытаюсь сопоставить эти 12 рангов, с моей системой вычисления силы.

*1-3 ранги могут разве что зажечь свечу
4-6 ранги - развести костер
7-10 ранги - нанести серьезные ожоги человеку, нагреть латы тяжелого ратника.
11 и 12 ранги могут испепелить человека, нанести сильные ожоги ратнику.*

Хм...
Короче не знаю как сопоставить *_*
Ступень Кипа - сумрачное Слово (3+) это по задумке черта, когда весьма хороший маг становится сильным магом. Значит это 10 по твоей системе.
Вроде бы и не плохо, да вот только у того же Деаза 9 в иллюзиях, при сохраненных боевых качествах.

Ладно, не буду заморачиваться пока.
*ушел писать*
для 7Devils:
Ой, загрузил... Ниче не поняла, если честно)
для 7Devils:

Верно, но
1) Я не могу одновременно махать мечом и кастовать заклинание.
2) Магия иллюзий - не боевая, чего о твоих духах не скажешь:)
Продолжу объяснение насчет магий через часик-два:)))
1)ветер-умеет призывать ветер.
2)кожанный мешочек- в ней находиться пыльца,которая при ветре разлетается, останавливая время, в том месте куда пыльца прилетела(действие определяется пока пыльца не осядет)
3)посох-при вбивании его в землю,призывает вой волков ,который пугает противника
4)шар с посоха- при разбивании шара призывает духов леса, которые лечат раненых
5)смерть во благо - после смерти на месте трупа начиют быстро расти множество растений и деревьев, тем самым делая радиус через который враг не может пройти

Подправить 1,4,5. Тут не игра, если убивают, то навсегда.(Максимум некромант найдется:))) )
1)что за ветра, сила, затраты?
4)А шары бесконечные что ли?^
2) Пыльца - см.^
Надеюсь не буду лишней)))

Имя: Кьяра
Раса: Человек
Возраст: 23
Религия: Великое Равновесие
Характер: Спокойна, уравновешана, злопамятна, обладает специфическим чувством юмора.
Класс: Волшебница (без диплома), после этих роковых двух слов, можно услышать скрип зубов этой милой девушки.
Предыстория: Была студенткой Академии Магии, но с 3-го курса изгнана без права на возращение. Никто не знает, почему её отчислили, но среди учащихся ходит слух, что девушка в порыве чувств обозвала ректора старым козлом, с тех пор достопочтимый мэтр периодически блеет, безуспешно пытаясь скрыть этот феномен кашлем. Что случилось с девушкой, никто не знает, но некоторые утверждают, что Кьяра стала наемницей.
Внешность: Среднего роста, волосы русые, правда имеется одна седая прядь, следствие проклятия. Глаза зеленые.
Одежда: В связи с жизненными обстоятельствами одета в рясу черного цвета, а на голову накинут капюшон. На шее висит деревянный знак Лика (Изображение солнца). В ближайшем будущем, когда отпадет необходимость в маскировке обязательно сменить его!
Умения:
1.Владеет искусством Изменения (воздействие на живую и неживую материю). Например, телекинез, превращения (но не себя, только другие объекты).
2.Иногда может предсказывать будущее, но смутно на уровне интуиции.
3.Проклята чарами «Дурное слово». Например, сказав кому-то: «Чтоб ты провалился!», на несчастного падает камень, или бьет молния. Это может случиться не сразу, а с отсрочкой во времени. Поэтому Кьяра старается держать все свои желания при себе и не высказывать их вслух.
4.Прекрасно управляется с кинжалами в ближнем бою, если видит что победа не ее, поступает так, как подсказывает ей чувство самосохранения, а именно старается сбежать.
5.Умеет уходить в тень, то есть может быть совершенна, незаметна, но только ночью и только каждые пятнадцать минут.
Мировоззрение: Зависит от ситуации.
Экипировка. Два кинжала, стилет. Дорожная сумка: Книга «Заветы Солнца», пара целебных зелий, немного снеди, набор отмычек, колода заговоренных карт.
для Амиджес:
Отлично:)
у того же Деаза 9 в иллюзиях, при сохраненных боевых качествах.
Я это давно говорил, но он собирается это компенсировать тем, что гибриду нужно больше времени на заклинание, а сил у него меньше.
Вот только опять сплошной субъективизм - больше, дольше... В боевой ситуации каждый будет трактовать это по своему.

для Амиджес:
Рады приветствовать =)
Владеет искусством Изменения (воздействие на живую и неживую материю). Например, телекинез, превращения
Вот здесь можно очень легко уйти в имбу, надо быть осторожной... Справишься? )))

Но вместе с Прекрасно управляется с кинжалами в ближнем бою совершенно не смотрится. Многовато для одной прелестной девушки, придётся резать ((

набор отмычек
Они просто "чтобы были"? Если нет, то нужно соответствующее умение.

А вообще, надо посмотреть в деле. Как показывает опыт (не будем показывать пальцем, на ком проводились опыты), красивую имбу даже резать не хочется ))
Это относится ко всем новоприбывшим: berlloga, Lik_Solnca, Амиджес.
Пройдите хотя бы одну тренировку - задание здесь:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=419250&page=8#5309897
Можно делать это вместе, но тогда требования к результату возрастают пропорционально.

П.С. Деаз, ничего, что я тут раскомандовался? Я чуть-чуть, чес-слово ))

П.П.С. На шее висит деревянный знак Лика (Изображение солнца).
Лику будет приятно )))
для Демикус:
П.С. Деаз, ничего, что я тут раскомандовался? Я чуть-чуть, чес-слово ))
Посмотрим на твое чуть-чуть:)
А насчет Кипа - пусть не занижает свою планку. Он у нас все-таки суммонер в основном. Сейчас будем с ним выяснять, какой у него ранг в действительности:)
Мда... 7Д у нас сказочник...
Минимум 12ый или Мастер магии призыва
ХЕХЕ =)
=)

12 это потолок?
Я понимаю, что еще сильнее у нас просто нельзя.
Но ведь не нами все ограничена, есть существа и сущности которые далеко выходят за рамки силы "испепелить человека" или другого подобного.
Те что становятся больше чем просто люди/эльфы/нужное_вписать.

*уже написал пол поста*
для Демикус:
Можно и без кинжалов))) Не страшно! А отмычки, тут принцип, что в жизни все пригодиться может)))

А про замок я сцену нацарапаю))) Надеюсь все любят юмор)))
ну...без меняб они загнулись =)
для Амиджес:
Рада приветствовать.:)

для 7Devils:
Кстати, знакомится будем? Имею в виду Кипа и собравшуюся понаблюдать за ним Хелину.

для Death2:
Я вот тоже насчёт ранга теряюсь в догадках... По твоей системе, Хелина должна иметь примерно 11-й ранг мага огня и воздуха плюс мастер магии разума. Злостно...
Немного изменю имя персонажа - Лестат Люциус (сделано дабы облегчить описание событий)

Для новоприбывших - http://vikhrisnega.ucoz.ru/forum

Здесь регимся и выкладываем свои профили.
для Death2:
по поводу друида. как я ранее отписался что у моего героя второстепенная роль,
поэтому
1. шар один(где он достанет второй-)))
2. пыльцы в мешочке немного всего на пару раз.
3. ветер- не подразумевает вихрь или смерч, а используется ввиде помощи союзным стрелкам, и ввиде сбивания стрел вражеских(либо оч. слабой магии)
4. со всей гордостью заявляю герой готов умереть один раз и навсегда(пусть земля ему будетт....)фишка в том что при смерти появлятся что то вроде щита от нападающих., а если вражеский герой убьет друида то он будет как в заключении, внутри круга.(естесвенно пока не выберется наружу)
для Демикус:
по поводу задания,
я мог бы использовать друида имбово, но так ка он герой второстепенный(вообще слабый дефендер)он просто не в состоянииэту миссию пройти-))
а так конечно мог по имбово разнести весь замок в сторонке и все
останови пыльцой время и забей барона посохом, делов то? )))
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM