Форумы-->Творчество--> <<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
Автор | Литературная игра "Снежные вихри" |
для berlloga:
Надо немного подробнее описать умения героя.
ветер-умеет призывать ветер.
Что делает этот ветер, какой он силы и какое время действует)))
и т.д. | Маг 6 ранг Гильдии. Вампир недаром иронизирует насчет "сильнейшего".
В Гильдии 12 рангов + Мастер Магии <Сущность>
Я все пытаюсь сопоставить эти 12 рангов, с моей системой вычисления силы.
*1-3 ранги могут разве что зажечь свечу
4-6 ранги - развести костер
7-10 ранги - нанести серьезные ожоги человеку, нагреть латы тяжелого ратника.
11 и 12 ранги могут испепелить человека, нанести сильные ожоги ратнику.*
Хм...
Короче не знаю как сопоставить *_*
Ступень Кипа - сумрачное Слово (3+) это по задумке черта, когда весьма хороший маг становится сильным магом. Значит это 10 по твоей системе.
Вроде бы и не плохо, да вот только у того же Деаза 9 в иллюзиях, при сохраненных боевых качествах.
Ладно, не буду заморачиваться пока.
*ушел писать* | для 7Devils:
Ой, загрузил... Ниче не поняла, если честно) | для 7Devils:
Верно, но
1) Я не могу одновременно махать мечом и кастовать заклинание.
2) Магия иллюзий - не боевая, чего о твоих духах не скажешь:) | Продолжу объяснение насчет магий через часик-два:))) | 1)ветер-умеет призывать ветер.
2)кожанный мешочек- в ней находиться пыльца,которая при ветре разлетается, останавливая время, в том месте куда пыльца прилетела(действие определяется пока пыльца не осядет)
3)посох-при вбивании его в землю,призывает вой волков ,который пугает противника
4)шар с посоха- при разбивании шара призывает духов леса, которые лечат раненых
5)смерть во благо - после смерти на месте трупа начиют быстро расти множество растений и деревьев, тем самым делая радиус через который враг не может пройти
Подправить 1,4,5. Тут не игра, если убивают, то навсегда.(Максимум некромант найдется:))) )
1)что за ветра, сила, затраты?
4)А шары бесконечные что ли?^
2) Пыльца - см.^ | Надеюсь не буду лишней)))
Имя: Кьяра
Раса: Человек
Возраст: 23
Религия: Великое Равновесие
Характер: Спокойна, уравновешана, злопамятна, обладает специфическим чувством юмора.
Класс: Волшебница (без диплома), после этих роковых двух слов, можно услышать скрип зубов этой милой девушки.
Предыстория: Была студенткой Академии Магии, но с 3-го курса изгнана без права на возращение. Никто не знает, почему её отчислили, но среди учащихся ходит слух, что девушка в порыве чувств обозвала ректора старым козлом, с тех пор достопочтимый мэтр периодически блеет, безуспешно пытаясь скрыть этот феномен кашлем. Что случилось с девушкой, никто не знает, но некоторые утверждают, что Кьяра стала наемницей.
Внешность: Среднего роста, волосы русые, правда имеется одна седая прядь, следствие проклятия. Глаза зеленые.
Одежда: В связи с жизненными обстоятельствами одета в рясу черного цвета, а на голову накинут капюшон. На шее висит деревянный знак Лика (Изображение солнца). В ближайшем будущем, когда отпадет необходимость в маскировке обязательно сменить его!
Умения:
1.Владеет искусством Изменения (воздействие на живую и неживую материю). Например, телекинез, превращения (но не себя, только другие объекты).
2.Иногда может предсказывать будущее, но смутно на уровне интуиции.
3.Проклята чарами «Дурное слово». Например, сказав кому-то: «Чтоб ты провалился!», на несчастного падает камень, или бьет молния. Это может случиться не сразу, а с отсрочкой во времени. Поэтому Кьяра старается держать все свои желания при себе и не высказывать их вслух.
4.Прекрасно управляется с кинжалами в ближнем бою, если видит что победа не ее, поступает так, как подсказывает ей чувство самосохранения, а именно старается сбежать.
5.Умеет уходить в тень, то есть может быть совершенна, незаметна, но только ночью и только каждые пятнадцать минут.
Мировоззрение: Зависит от ситуации.
Экипировка. Два кинжала, стилет. Дорожная сумка: Книга «Заветы Солнца», пара целебных зелий, немного снеди, набор отмычек, колода заговоренных карт. | для Амиджес:
Отлично:) | у того же Деаза 9 в иллюзиях, при сохраненных боевых качествах.
Я это давно говорил, но он собирается это компенсировать тем, что гибриду нужно больше времени на заклинание, а сил у него меньше.
Вот только опять сплошной субъективизм - больше, дольше... В боевой ситуации каждый будет трактовать это по своему.
для Амиджес:
Рады приветствовать =)
Владеет искусством Изменения (воздействие на живую и неживую материю). Например, телекинез, превращения
Вот здесь можно очень легко уйти в имбу, надо быть осторожной... Справишься? )))
Но вместе с Прекрасно управляется с кинжалами в ближнем бою совершенно не смотрится. Многовато для одной прелестной девушки, придётся резать ((
набор отмычек
Они просто "чтобы были"? Если нет, то нужно соответствующее умение.
А вообще, надо посмотреть в деле. Как показывает опыт (не будем показывать пальцем, на ком проводились опыты), красивую имбу даже резать не хочется ))
Это относится ко всем новоприбывшим: berlloga, Lik_Solnca, Амиджес.
Пройдите хотя бы одну тренировку - задание здесь:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=419250&page=8#5309897
Можно делать это вместе, но тогда требования к результату возрастают пропорционально.
П.С. Деаз, ничего, что я тут раскомандовался? Я чуть-чуть, чес-слово ))
П.П.С. На шее висит деревянный знак Лика (Изображение солнца).
Лику будет приятно ))) | для Демикус:
П.С. Деаз, ничего, что я тут раскомандовался? Я чуть-чуть, чес-слово ))
Посмотрим на твое чуть-чуть:)
А насчет Кипа - пусть не занижает свою планку. Он у нас все-таки суммонер в основном. Сейчас будем с ним выяснять, какой у него ранг в действительности:) | Мда... 7Д у нас сказочник...
Минимум 12ый или Мастер магии призыва | ХЕХЕ =) | =)
12 это потолок?
Я понимаю, что еще сильнее у нас просто нельзя.
Но ведь не нами все ограничена, есть существа и сущности которые далеко выходят за рамки силы "испепелить человека" или другого подобного.
Те что становятся больше чем просто люди/эльфы/нужное_вписать.
*уже написал пол поста* | для Демикус:
Можно и без кинжалов))) Не страшно! А отмычки, тут принцип, что в жизни все пригодиться может)))
А про замок я сцену нацарапаю))) Надеюсь все любят юмор))) | ну...без меняб они загнулись =) | для Амиджес:
Рада приветствовать.:)
для 7Devils:
Кстати, знакомится будем? Имею в виду Кипа и собравшуюся понаблюдать за ним Хелину.
для Death2:
Я вот тоже насчёт ранга теряюсь в догадках... По твоей системе, Хелина должна иметь примерно 11-й ранг мага огня и воздуха плюс мастер магии разума. Злостно... | Немного изменю имя персонажа - Лестат Люциус (сделано дабы облегчить описание событий)
Для новоприбывших - http://vikhrisnega.ucoz.ru/forum
Здесь регимся и выкладываем свои профили. | для Death2:
по поводу друида. как я ранее отписался что у моего героя второстепенная роль,
поэтому
1. шар один(где он достанет второй-)))
2. пыльцы в мешочке немного всего на пару раз.
3. ветер- не подразумевает вихрь или смерч, а используется ввиде помощи союзным стрелкам, и ввиде сбивания стрел вражеских(либо оч. слабой магии)
4. со всей гордостью заявляю герой готов умереть один раз и навсегда(пусть земля ему будетт....)фишка в том что при смерти появлятся что то вроде щита от нападающих., а если вражеский герой убьет друида то он будет как в заключении, внутри круга.(естесвенно пока не выберется наружу) | для Демикус:
по поводу задания,
я мог бы использовать друида имбово, но так ка он герой второстепенный(вообще слабый дефендер)он просто не в состоянииэту миссию пройти-))
а так конечно мог по имбово разнести весь замок в сторонке и все | останови пыльцой время и забей барона посохом, делов то? ))) |
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>К списку тем
|