Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:10
1101
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
для Prof_VI:
Пост 737 - специально для вас.
Как быть с теми. кто годами дротил умку. Ведь можно проигрывать, но можно просто сидеть в лесах.
Неоднократно видел героев, которые до 8 лвл играли в охоте, для прокачке умки и гильдий.

из игры свалит приличное число игроков.
Да пофиг на них, пусть валят, они уже отработанный материал, они уже потратили на свой кач своё золото, брюлли и время.

Но вот будут ли после такого прецедента качаться новые игроки и тратить на прокачку перса своё время и деньги? Если они увидят, что в любой момент все их усилия и затраты могут стать абсолютно бесполезными?
"Да нафиг нам это нужно, тратить своё время и свои деньги на то, что могут в любой момент порезать?" - скажут они, и будут правы.
Результат - падение онлайн и доходности проекта.

Любые изменения - это уже нестабильность, это отсутствие уверенности в завтрашнем дне.
А, как говорится: лучше плохая стабильность, чем хорошая нестабильность.
Не осилил предидущие страницы`но главное - всё верно, только это будет уже другая игра, со своими приоритетами, целями и путями реализации этих целей
Если уже все менять так кардинально убрать умку, опыт оставить один показатель ГОЛД, хочешь быстро воевать полной армией с Апами и 7 существами или иди в Гильдии, в шахты зарабатывай голд или вложи реал :) На этот голд(реал) отстрой замок и играй в полноценную версию ГВД со всеми существами и апами,

Такая версия позволит всех уровнять все будут в равных условиях и это будет не ГВД :)
Приветствую всех! Умелка - моя излюбленная тема :)

Единственное, что в системе фракционного умения ГВД меня по-настоящему задевает, вызывает у меня недоумение и иногда бессильную злобу - тот факт, что умелка чудовищным образом препятствует смене фракции. И я, хоть убейте, не вижу в этом никакой логики.

Смена фракции сама по себе - дорогое удовольствие, и чем выше уровень - тем дороже. Так зачем админы сами закручивают этот шикарный денежный поток, превращая изрядно потратившихся на отстройку игроков в недееспособных калек, которым светит длительное и мучительное отлучение от "фана" в игре и беспросветное задротство в лесу, собирание умелки по крупицам в том числе на сливах - ради того, чтобы прокачать свой "пояс анти". О каком-то удовольствии от игры разными фракциями просто не может быть и речи. Более того, каждый бой, проведенный неосновной фракцией, отнимает у основной трудновосполнимую умелку... Зачем все это - не понимаю.

По существу темы есть у меня одна идейка. Все 700+ постов не осилил, так что извиняйте, если за кем-то повторю. Суть предложения в том, чтобы создать некую единую шкалу умения (условно для наших реалий - сумма всех набранных очков умений за все фракции), к которой будут привязаны повышение статов отрядов и фракционные бонусы. Это позволит комфортно играть в любые виды боев после смены фракции. Но при этом сохранить нынешнюю систему анти, которая дает снижение урона от своей фракции. То есть продолжать вести учет того, сколько игрок набрал умения по каждой фракции - и по этим раздельным зачетам высчитывать анти.

В итоге появляется отличная возможность практически в любой момент начать играть другой фракцией (были бы деньги на замок). И не потеряется некий маленький приятный бонус за потраченное на прокачку фракции время - в виде анти.

Мне такой выход вовсе не кажется настолько радикальным, чтобы выгнать большую часть людей из игры. Может, разве что эникейщики и иже с ними удавятся от злости, хотя не думаю, что тут многие будут по ним скорбить. Да и потеряют они не так много, на мой взгляд.

Но со своей колокольни могу в чем-то заблуждаться, так что очень хотелось бы выслушать здравую критику. Спасибо за внимание!
Пост 737 - специально для вас.

) в нем написана лажа.
) в нем написана лажа.
Признайся, тебя просто бесит пункт про бороду, а поскольку один минус перечеркивает все остальные плюсы в людских суждениях... Вот тебе и кажется что лажа написана.
для Basilews:
я полностью с тобой соласен поменяются условия игры - поменяется аудитория так которую эти условия будут устраивать. к примеру я зарегенился после проклятия суртраза и у меня этот случай ни каких эмоций не вызвает, но я задел порезку ГР тут ворох обид и порушенных планов. уйдет часть аудиории игры и возможно значительная часть, а админам это надо? это надо снова набирать новых игроков, как то удерживать старых и прочее, прочее, прочее. мороки больше чем пользы. порезка умелки вполне реальна, но не думаю что админы на такое решатся. идея возможно не так уж и пложа но слишком много подсевших на умелку. в том числе и я.
для Геральт:

) меня нисколько не бесит этот пункт.
начало там правильное. про турниры - нет)
ну т.е. да, все факторы в какой-то степени значимы, но явно не в таком порядке и можно вполне брать призы на "тактике", что многие успешно и делают (я не про себя, не надо передергивать).
можно вполне брать призы на "тактике" Бгг.) Такая большая, а в сказки веришь.)
Убрать антиумелки и этого хватит...
с недостатком опыта такая фишка есть - кому-то пары боев хватает, чтобы научиться играть - а кому-то 4й гт не хватит.
в нем написана лажа О да, зачем приводить какие-то аргументы, напрягатсо зачем-то? Ведь проще же указать перстом, мол, сие, "лажа".)
для Карл_Лысый:

есть куча примеров людей даже не из самых удачных турнирных фракций, но с хорошим пвп-опытом и регулярно берущие кубки, ну или имеющие хорошие проценты побед в гт. без убер-раскачки итд, именно на хорошей игре. но да, некоторым нужно продолжать верить в сказку, что они не виноваты в своих неудачах =)
есть куча примеров людей даже не из самых удачных турнирных фракций, но с хорошим пвп-опытом и регулярно берущие кубки, ну или имеющие хорошие проценты побед в гт. без убер-раскачки итд, именно на хорошей игре. но да, некоторым нужно продолжать верить в сказку, что они не виноваты в своих неудачах =) Бред, тут всё зависит от кучи факторов(в т.ч. и раскачки).
лысый не виноват!
Вот это не совсем верно. Докажи. Игр с разными расами много. Есть и игры с удачей, почти все - с разбросом урона. Умка только в ГВД. И именно ГВД занимает места в премии Рунета уже не в первый раз. Многие игроки играют в ГВД уже достаточно давно, и, судя по тому, что они не ушли сразу же, игра с умкой их устраивает. А устроит ли новая игра, маскирующаяся под старую? Вопрос без ответа. По крайней мере для тех, кто вливал реал для постройки замков, изменение анти будет ударом. У нас у варов умелку сменили - сколько плача было. А сколько будет, если изменят ещё более кардинально?

Игр с разными расами много, но нигде нету такой занимательной тактической составляющей как в ГВД. Если есть то название мне в личку пожалуйста и никто меня тут больше не увидит.
Кстати я ни в этой ветке ни в других не говорил что за отмену анти.
Я бы предложил организовать новый тип турнира "Прямые руки" на подобие МТ или парного, но с условием, что умка и бонусы от гильдий не учитываются.
Но почему то мне кажется, что список призеров особо не изменится, те кто нагибают сейчас будут нагибать и дальше

Отличная идея, но вызовет яростный гнев обладателей умелки
есть куча примеров людей даже не из самых удачных турнирных фракций Ахха, вот классический пример, когда давят статистикой, причем абсолютно безликой, мол, есть "куча примеров" меготактиков, а фсе остальные нупы которые только и могут ныть. Вот только это не статистика а стук языком по клаве. Ведь когда начнем разбирать даже небольшую выборку игроков пофракционно, то увидим, что от этой кучи нифига не остаетсо. Потому как некоторым достаточно сходить таном раз (!) и снести полармии мага (кидал тебе в л.п. твой же бой) другие на нупо-рендоме кубки ловят. Достает эта двуликость: понакачивают антей, оденутсо как на парад в подарочных артах, купят ранний ап, а потом рассказывают что-то о тактике. Нету сдесь тактики. Вся тактика описана в инфе у админа, ее даже обезьяна освоит. Все остальное - это прокачка.
А, как говорится: лучше плохая стабильность, чем хорошая нестабильность.А, как говорится: лучше плохая стабильность, чем хорошая нестабильность.

Янукович?
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM