Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:52
4091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44

Автор[News] Гробница запечатана!
Ну, например, можно прописать механику классового умения таким образом, чтобы от дефа её эффективность была ниже. Центроперк, который малополезен при игре от дефа. Вообще не давать ветку защиты. Лично я бы целился в относительно плотного полурашера. Либо в плотного равностатера.

Но это пока лишь мои мысли и не более. Не воспринимать за спойлеры )
Просто добавь данжей
для Жеррри2:
И много он настреляет с 1 выстрелом? ) А после что будет делать? А если ему не дадут стрельнуть за весь бой?
можно прописать механику классового умения таким образом, чтобы от дефа её эффективность была ниже.
:D
где-то я это уже слышал...
Ну, например, можно прописать механику классового умения таким образом, чтобы от дефа её эффективность была ниже. Центроперк, который малополезен при игре от дефа да можно конечно, просто тогда это получится ни рыба ни мясо
юниты явно для дефера, если делать все остальное под атакера - получится малоперевариваемое поппури, не знаю даже что лучше - лютая глина, или класс, застрявший в противоречиях
для Жеррри2:

Я бы сказал, что это не для дефа абилка у шакала. Урон половинный, число будет не как у арбалетов. Зато это даёт постоянную угрозу противнику при сражении в ближнем бою, которую нужно учитывать.
попурри*
простите безграмотного
кто первый выловит, с меня лям
Ну это издевательство. Я только обменял покемонов на 20+ лямов
для Kinematic:
класс, застрявший в противоречиях
Ну вообще тематика фараонов - это баланс в рамках вечного цикла ) Это касается и культуры Древнего Египта тоже - она тоже была построена на осмыслении вечных циклов. Так что где одни видят противоречия - другие улавливают баланс и равновесие ) Если брать с чисто лорной стороны, то я бы топил за плотного равностатера без сильных перекосов только в деф или только в атаку.
я вижу красоту метафоры, но в играх обычно такое работает очень плохо
для Kinematic:
я вижу красоту метафоры, но в играх обычно такое работает очень плохо
Потому кодит и балансит всё админ, а я лишь разбрасываюсь вдохновляющими метафорами )
Ну это издевательство. Я только обменял покемонов на 20+ лямов
Много мификов наменял?:(
Откуда вы берете лямы существ на обмен?)

Я вроде много играл в теплом обвесе и скупал на ГЛ ивентах существ, но никогда такого ужаса не было :)
для Steff:
4 всего
для Graf de Vala:
для Kinematic:
я вижу красоту метафоры, но в играх обычно такое работает очень плохо

Для ценителей красоты метафоры я бы предложил, как у классика фараона со светом и тьмой, только у альта фракционное умение на нечетных ходах будет делать его глинодефером, а на четных - ололорашем
Откуда вы берете лямы существ на обмен?)

Я вроде много играл в теплом обвесе и скупал на ГЛ ивентах существ, но никогда такого ужаса не было :)


Мне их Админ нарисовал, как компеанцию за Дьявола, что Граф у меня спёр :)
у альта фракционное умение на нечетных ходах будет делать его глинодефером, а на четных - ололорашем

мегакайф. и чтобы скорость то +2 то -2, как в анекдоте про волшебное озеро
https://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0001808/384-5dac0e4e.png

простите :(
для Steff:
Не открывается ваша фоточка(
простите :(
лям любому котику и ты прощён!
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM