| Автор | [Update 4] Гильдия Лидеров |
для GeneChum:
Прочитай по шкалу инициативы. В начале у них иня 11 и 11.2. |
Для Жерри2 - где здесь сказано - что изменения инициативі существ с помощью замедления или ускорения не касаются начального распределения инициативы ???
Выдержка из правил игры : -
"Все действия на боевой арене происходят по очереди, причем это касается любого юнита на карте. Расположение отряда в этой очереди зависит от величины инициативы отряда. Поэтому существа с высокой инициативой могут быть указаны в линейке инициативы даже дважды. Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%. Однако, очередь по ходу боя меняется. Простейший пример: отряд гибнет и освобождает свое место в очереди. Некоторые заклинания могут менять значение инициативы отряда, сдвигая его вперед или назад в очереди.
Линейка инициативы
В конце концов, отряд может пропустить свою очередь, в этом случае его позиция в очереди сдвигается назад на половину полного цикла. Фон изображения отряда совпадает с цветом игрока. Когда вы наводите курсор на отряд, существа одновременно подсвечивается и на арене, и в очереди." |
для GeneChum:
Извини, с телефона неудобно отвечать, а ссылку я не скинул в прошлом сообщении. Я про эту справку говорил.
https://daily-help.ru/information/articles/atbscale.htm |
| где здесь сказано - что изменения инициативі существ с помощью замедления или ускорения не касаются начального распределения инициативы в смысле где сказано? Ты если получаешь прибавку к зарплате +20%, тебе что, задним числом выплачивают за все отработанное время деньги? и ускор и медля начинают действовать в момент наложения, это вроде очеивдно |
какое вообще отношение к ускорению и замедлению имеет начальное распределение
у великана стартовый бонус 9, у вампа 1, на них никак не влияют спелы |
| надо было бы взять вожака и тогда вампир раньше получил бы ускорение и имел бы неплохие шансы начать первым и тогда бой мог бы пойти немного по другому... ну и ведьмак с гоблотой шаманами там бы тоже неплохо пригодились чтоб не разрешали колдовать кастунам... |
Великаны -лучники с инициативой 7.7 делают первый ход раньше чем князья вампиров с инициативой 14.6 . Как это вообще возможно?
Небольшая вероятность данного события есть, билд рисковый, как впрочем и все мои билды. Это не частное явление, но такое бывает. Бывают ситуации обратные, в пользу игрока - это рандом, с этим надо смириться. |
Для Жеррри2: - прочитал и это неофициальное объяснение - не нашел упоминания, что начальную позицию юнитов перед первым ходом нельзя сдвинуть замедлением или ускорением...
Для Kinematic: - если очевидно, что ускор и медля начинают действовать в момент наложения, то почему в указанном бое не подействовали? И ускор и медля прошли до первого хода ключевых юнитов.
Для Кости: - кастуны должны были браться под гипноз... Обычно первыми отстреливаются лепереконы, но у меня были отстрелены искуски...
Еще раз спрашиваю - есть ли где-то в правилах игры упоминание, что начальное распределение юнитов по шкале инициативы не может быть изменено ускорением или замедлением?
Просто игра без правил ... :( |
Для Отец_Дружин: - Я обалдел, что отряды никак не сдвигались от ускорения/замедления.
Да, только и остается смириться... :)
Благодарю! |
| короче: на ошибках учатся (у каждого наверняка найдётся добрая сотня подобных ошибок?), впредь запомните этих противных противников и больше против них так не играйте (где то же была кнопка пройти мимо этих)!) |
Великаны -лучники с инициативой 7.7 делают первый ход раньше чем князья вампиров с инициативой 14.6 . Как это вообще возможно?
Небольшая вероятность данного события есть, билд рисковый, как впрочем и все мои билды. Это не частное явление, но такое бывает. Бывают ситуации обратные, в пользу игрока - это рандом, с этим надо смириться.
Не стоит вводить в заблуждение и плодить незнание. Вероятность такого обгона = 0. Другое дело обгон иней 11 иню 11.2 под бафами от баферов с иней 12. Это абсолютно разные вещи
если очевидно, что ускор и медля начинают действовать в момент наложения, то почему в указанном бое не подействовали? подействовали. Ни ускор ни медля не гарантируют что какое-то существо будет ходить раньше/позже другого существа, они просто влияют на инициативу. Этот вопрос демонстрирует что ты просто не понимаешь как это работает - жерри скинул что можно почитать, чтобы начать понимать. Но понимание тебя видимо не интересует - лучше пожаловаться на то, как же все несправедливо и вообще "невозможно"
И ускор и медля прошли до первого хода ключевых юнитов. это откуда информация?
Еще раз спрашиваю - есть ли где-то в правилах игры упоминание, что начальное распределение юнитов по шкале инициативы не может быть изменено ускорением или замедлением? конечно нет, потому что это не так. Может, просто в данном случае влияния от заклинаний было недостаточно |
ход существа наступает в первый тик шкалы после достижения отметки 100 метров, скорость движения в метрах за тик = инициативе. Распишем шкалу для вампов/великанов, как вспомогательный элемент нам нужно будет расписать и ведьм, чтобы понимать как работают бафы
стартовые позиции с учетом рандомизированного изначального сдвига по шкале (от 0 до 10):
ведьма 1/ ведьма 2/ вампир/ великан
10/2/1/9
отряды начинают идти к своему ходу со скоростью своей инициативы
22/14/12,2/20
34/36/23,4/31
...
106/98/90.6/97
первая ведьма дошла до своего хода и накладывает ускорение на вампира, теперь он движется с иней 14,6. После хода сама ведьма нам больше не нужна, дальше без нее
110/105,2/108
вторая ведьма, вампир и великан ходят в один тик шкалы, причем в порядке удаления от точки 100. Дальше всех ведьма, она на позиции 110 => она первая. Она кидает медлю на великана, которая не дает ничего, потому что он ходит в тот же тик шкалы (т.е. дальше великан пойдет медленнее, но сейчас это неважно - он уже дошел). После ведьмы ходит великан, после великана вамп. Все работает точно так, как и должно.
Если бы вторая ведьма получила такой же стартовый буст как и первая, то успела бы дать замедление на 1 тик раньше и вампир бы обогнал. Но увы |
Вывод - таки да - игра без правил:)
Мне достаточно что пришлось в жизни понимать,
чтобы я еще начал понимать, как, с какой скоростью и почему
ходят картинки в игре :)
И главное - как я смогу влиять на ход игры, если буду это понимать?
Ведь в этом бое не смог.
Ну и ладно.
Поэтому еще раз пишу - смиряюсь :) |
| так подожди, ты не хочешь понимать, или игра без правил? |
| В догонку- во всех боях до этого, я спокойно меняю местами первый ход юнитов ускоряя своих или замеляя вражих. И в следующих бандитах это не вызвало осложнений :) |
| странно что вы пробуете играть нереально сложные билды когда как есть более простые: вон у Кости набор с ведьмаками и арбалетчиками, простая перестрелка с бандитами, даже странно что ещё не видно тех кто бы ими тоже решился поиграть) |
| Игра без правил - потому что в официальных правилах игры ничего не описано... Мы руководствуемся информацией из стороннего ресурса. |
В догонку- во всех боях до этого, я спокойно меняю местами первый ход юнитов ускоряя своих или замеляя вражих. И в следующих бандитах это не вызвало осложнений :)
ну тогда точно игра без правил, убедил (прочитай последнее предложение в моем посте с разбором шкалы) |
| Я правила игры убрал, вопроси? |
| Костя, я не вижу этот набор в топах - опять таки на стороннем ресурсе :) А один из моих наборов является абсолютным лидером за 117 проведенных боев на единичке :) Ладно - разошелся, просто умолкаю на время... :) |