Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:09
4202
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3814|3815|3816|3817|3818|3819|3820|3821|3822|3823|3824

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
для GeneChum:
Просто соображалки не хватает эти правила понять.

По сути, ускор и медля были наложены не до первого хода, а во время этого самого хода. Первый ход начинается с началом боя и заканчивается в момент первого действия. Просто не успел на него повлиять, так как наложил каст когда отрезок почти подошел к концу. А на все последующие ходы исправно влияешь.
для GeneChum:

Смысл в том, что вероятности, шкала, рандом и остальное, особенно в ГЛ введены с одной стороны - разнообразить игру, с другой для вывода игрового золота. Всё остальное - пустое, от слова совсем.

для Kinematic: проблема современного человечества во лжи, целые "экспертные сообщества" собираются и каждый день объясняют с ТВ экранов или ютубов, почему 2+2=5, и это понимают, только "избранные", а мы просто тупая серая масса. И так везде. От политики до настольных игр.

А по факту, цивилизация движется стремительно к экологической катастрофе и вымиранию.

Поэтому нет никакого желания, "искать логику", в ГВД - это проект - развлечение, а не проект - по спасению мира от глобальной катастрофы.
Поэтому нет никакого желания, "искать логику" если нет желания - не ищи, не нужно другим при этом говорить, что ее нет. Все работает ровно так, как и заявлено

это понимают, только "избранные", а мы просто тупая серая масса я когда-то тоже не понимал, просто прочитал текст, на который жеррик кидал ссылку страницу назад, и все понял. Может это я конечно такой грандиозный ум, но есть сомнения
ну я вот не очень шарю за стартовую прибавку и могу не да конца понимать как разбросы, так и подсчет ини, но этого вроде и не нужно чтобы понимать что ускорение или замедление не могут действовать задним числом до момента их наложения
для Korvin Fikys:

При этом заклинание - ослепление, молния и просто куча заклинаний - действуют мнгновенно, а некоторые нет.

Так и "особо одарённые", придумали заклинание "разложение", которые действует на нежить, которая уже разложилась - дальше некуда и на механизмы - мёртвую материю.

Хотя достаточно назвать его "возвращение к истокам" и появляется логика. Так и здесь - это не "правила" и не логика, это механика игры с заренее заложенным багом.

Если кто помнит,на истоках серии Героев Меча и Магии, заклинание замедления изображали болотцем с грязью, попавшим на ноги юнитам - или оковы.
Так ускор и замедление тоже начинают действовать ровно в тот момент когда их наложили. В заклинании же не написано "обгоните три отряда по шкале", оно просто увеличивает скорость с которой отряд идет к своему ходу. Может он кого-то обгонит по пути, а может там разрыв большой. Без расчетов этого не понять

Давно пора вводить нормальную шкалу с визуальной репрезентацией расстояния между отрядами, хотя бы просто как опцию для нёрдов которым это нужно
А как можно откопать инфу по начальному разбросу без скрипта? Куда смотреть?
Ну если смотреть не с телефона, то замедление и ускор подсвечивают на шкале свой эффект и показывают обгонишь ты или нет, это вроде не должно быть сюрпризом
<<|<|3814|3815|3816|3817|3818|3819|3820|3821|3822|3823|3824
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM