Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:53
2036
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>

АвторМТ-8. 14 уровень.
для Steff:
ну, на 12-13 вполне живая
для Sandro: да ладно тебе. без обид. просто итак проигрываю всем. появилась возможность (упал фантом с первого раза) думал хоть экспы и умелы возьму, а ты упал... вот я и расстроился. Ничего плохого в твою сторону не держу.
для Вселенное_Ништо:
ну лады тады)

Но до чего ж довели фракцию. Чуть что недополучилось - так аффект. И аффект на аффект. И остальные еще издеваюццо.

Дайте командный турнир - всех снекрить и зажарить для мсти!
Дайте командный турнир
дайте 2 - 2х2 и 3х3 !
дайте 2 - 2х2 и 3х3
эх давно бы пора...
Но до чего ж довели фракцию. единственная фракция, которой реально тяжело на 14 - маги
имхо, из-за малага мяса
786
мы просто играть неумеем)
поэтому лучшие представители закончили турнир со счётом 9-19 :)
мы просто играть неумеем)

Про кого то я уже такое слышал... ммммм... кажется про СЭ? xD
Но до чего ж довели фракцию.И остальные еще издеваюццо. да ужж. Некров должны бояться, а их пинают и посмеиваются...
мы просто играть неумеем)
поэтому лучшие представители закончили турнир со счётом 9-19 :)

а хваленые ббырбомаги так ваще 2-12
дайте 2 - 2х2 и 3х3 !
эх,остаётся только мечтать...
для Sandro:
Дайте командный турнир - всех снекрить и зажарить для мсти!
погодьте чуток, дайти анти прокачать...
для dril:
единственная фракция, которой реально тяжело на 14 - маги
имхо, из-за малага мяса
Неправильное направление мысли.
Сейчас невооруженным глазом выделяются, ну к примеру, 2 (возможно больше) беды:
1) Маго-маг vs Варвар. Первому ничего не светит из-за природной сопротивляемости магии 2-го. Этот явный дисбаланс надо решать путем добавления каких либо эффектов именно в противостоянии этих фракций (приличное увеличение маг. кулака, сопротивляемость физ. урону и т.д.)
2) некр (любой) vs маго-маг. К концу боя, если маг не тупит, то некр остается без ощутимо ударных стеков, которые хоть тресни, а недокрамсают оставшихся гарг, а в большинстве случаев недогонят (самый плачевный вариант чумки-гарги ). Это можно компенсировать, к примеру, увелич. скорости низкоиниц. существ, как на охоте, после того, как останется только один тип войск.
Все эти эффекты в рамках "фракция - контрфракция".
Если мы тупо будем добавлять мясо одним, то взвоют опять же остальные, с которыми более-менее наблюдается что-то похожее на баланс.
для Михей01:
Сейчас невооруженным глазом выделяются, ну к примеру, 2 (возможно больше) беды:
бед явно больше
1. барбы
2. лэ с антимагией
3. ультрарашеры тэ
4. демоны с рашем
5. рыцы с одушевлением и бд
6. маги в зеркалке
-
радость одна - некры
793
главная проблема в противостоянии некров и магов - они нерандомны оба, почти целиком.
У некра рандом ограничивается разбросом урона существ, у мага - кастами султана. + ещё стартовый разброс ини. Далее рандом в бою отсутствует, шахматы с преимуществом у одной стороны. Все остальные расы рандомны+ не так сильно заточены против низкоинициативных безморальных некров.

Маго-маг неможет убить:
барба (как бы тот не тупил)
боевого тэ (надо сильно тупить+чтобы нефартило, иначе не убивается)
демона (тупить тоже нужно, хоть и чуть меньше чем тэ :) )
ЛЭ с небольшой прухой или антимагией.
Рыцаря с антимагией (как тот же я-игорь) или моралью. (а таких оч много сейчас).

некры единственные кого маг убивает, а тех с кем 50/50 практически нет)
для GeoLoG:
некры единственные кого маг убивает, а тех с кем 50/50 практически нет)
не издевайтесь над некрами, дайте хоть помечтать и пожить иллюзиями...
Черт, похоже я разворошил улий :)
для dril:
для GeoLoG:
Про то, какие проблемы у магов и сколько вам лучше знать, и написал потому, что примерное кол-во. Суть одна, что добавление XP не верное решение, чтобы удовлетворить все расы. Ну вот сколько надо добавить мяса, чтобы на равных противостоять варвару? Очень много. А остальным - вешалка.
Кстати, щас глянул на лидеров 13-го уровня, там в основном маги... Непонятно, обсуждалось уже почему?
у магов забрали чито возхможность по 1к урону наносить...
теперь бы забрать её у эльфов...убо крит + удача на первом выстреле и можно вешацца
для PahanSP:
7 существа, имхо, у магом и некров никакие и их мало
798
прально, оставим эту абилку ток барбам, тэ и демонам!)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM