Автор | #387 GraveStone [боевой клан] |
та все темы норм=))) |
1. Конкретно по правилам: что нельзя делать, чтобы не попасть в блок и не получить штрафы.
++ Когда привлекаю рефов, много времени трачу на объяснения что такое хорошо и что такое мультоводство.
2. Как и на чем и сколько можно заработать вместе с примером конкретного игрока.
++ клан-склад маст хев
3. Как выбирать перки, одежку и тактику против конкретных существ даже в охоте и ГН (с примерами боев).
сам придумал -_-
4. Новые данные по заданиям ГН (свежая инфа с учетом новых существ, например, в отрядах или захватчиках).
раньше пользовался активно на молоте, полезно имхо
5. Прокачка антиумений, что дает, зачем, когда лучше всего этим заниматься и т.д.
готов написать трактат-)) и еще репост миротворцев по механике атв и пользе гв
6. Дополнительные скрипты и сервисы, которые упрощают заработок, прокачку персонажа и т.д.
+++
7. Конкурсы и так инфа ради развлечения.
+ ищем массовика-затейника |
6. Дополнительные скрипты и сервисы, которые упрощают заработок, прокачку персонажа и т.д.
http://hwmlinks.ru/useful.html
Вроде полезно) |
5. Прокачка антиумений, что дает, зачем, когда лучше всего этим заниматься и т.д.
если бы вовремя узнал по другому перса качал бы |
если бы вовремя узнал по другому перса качал бы
все эти материалы будем готовить исходя из необходимости поддержки новичков и вербовки |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1623755
следим |
для BearHunter:
проследили |
да чет быстро сдулись |
никто из официальных оиц не отписался |
Больно надо видимо |
дааааа.... ))) |
Тут паровозик не проезжал мимо?) |
ЭТОТ ?????
|""| |""| |""| |"|_!_
о--о.о--о.о--о.o----o\
"""""""""""""""" ;"""""""""""""""&quo t;""""" |
а паровозик-нубопсих? |
эх.. Ждем Настю тогда, когда будет мимо пф-пфать) |
ждем.. |
Что то долго ждем, может она из кустов подглядывает? |
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=173655
скрипты маст хев |
Руководство по ATB-шкале
Автор - Einwill. Предыдущая версия «Руководства» была написана игроком Noldor на основе статьи с Геройского уголка. Изложенные ниже принципы дискретной ATB-шкалы ГВД были «открыты» игроком Сойот.
Что такое ATB?
ATB «на пальцах»
Особенности ATB-шкалы
Механика АТВ-шкалы
Начальное положение на шкале
Сдвиги по шкале
Часто задаваемые вопросы
(c) http://help.ordenmira.ru/ |
1. Что такое ATB?
ATB (от англ. Active Time Battle - сражение с периодами активности) — это применяемая в компьютерных играх система боёв, служащая альтернативой простому пошаговому сражению. Эта система пытается приблизить ход боя к «непрерывному» течению времени, делая сражение более динамичным. При этом бой по-прежнему остаётся тактическим действием: игра не превращается в простую «стрелялку». В серии Героев ATB-система боев появилась лишь в 5-й части, и с некоторыми изменениями перекочевала оттуда в мир ГВД.
Интуитивно эта система выглядит простой и понятной: под полем битвы расположена линейка инициативы (так называемая внешняя ATB-шкала), на которой показано, в каком порядке отряды на поле боя получат право хода. Чем шустрее отряд, т.е., чем выше у него параметр «Инициатива», тем чаще он появляется на этой линейке ходов.
Игроки быстро привыкают к такой манере боя. И лишь со временем у них появляются естественные вопросы: «Как отделить от стека единичку так, чтобы единичка ходила первой?», «Почему мой юнит с ини 11 сделал первых ход позже юнита с ини 10?», «Что означает время действия того или иного заклинания?» и т.д. Чтобы ответить на подобные вопросы, надо разобраться в механизме, по которому формируется эта линейка инициативы. А формируется она при помощи так называемой внутренней ATB-шкалы, про которую и пойдёт речь в нашей статье. |