Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:33
3711
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|390|391|392|393|394|395|396|397|398|399|400|>|>>

Автор#387 GraveStone [боевой клан]
та все темы норм=)))
1. Конкретно по правилам: что нельзя делать, чтобы не попасть в блок и не получить штрафы.
++ Когда привлекаю рефов, много времени трачу на объяснения что такое хорошо и что такое мультоводство.

2. Как и на чем и сколько можно заработать вместе с примером конкретного игрока.
++ клан-склад маст хев

3. Как выбирать перки, одежку и тактику против конкретных существ даже в охоте и ГН (с примерами боев).
сам придумал -_-

4. Новые данные по заданиям ГН (свежая инфа с учетом новых существ, например, в отрядах или захватчиках).
раньше пользовался активно на молоте, полезно имхо

5. Прокачка антиумений, что дает, зачем, когда лучше всего этим заниматься и т.д.
готов написать трактат-)) и еще репост миротворцев по механике атв и пользе гв


6. Дополнительные скрипты и сервисы, которые упрощают заработок, прокачку персонажа и т.д.
+++

7. Конкурсы и так инфа ради развлечения.
+ ищем массовика-затейника
6. Дополнительные скрипты и сервисы, которые упрощают заработок, прокачку персонажа и т.д.

http://hwmlinks.ru/useful.html
Вроде полезно)
5. Прокачка антиумений, что дает, зачем, когда лучше всего этим заниматься и т.д.

если бы вовремя узнал по другому перса качал бы
если бы вовремя узнал по другому перса качал бы

все эти материалы будем готовить исходя из необходимости поддержки новичков и вербовки
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1623755
следим
для BearHunter:
проследили
да чет быстро сдулись
никто из официальных оиц не отписался
Больно надо видимо
дааааа.... )))
Тут паровозик не проезжал мимо?)
ЭТОТ ?????
|""| |""| |""| |"|_!_
о--о.о--о.о--о.o----o\
"""""""""""""""" ;"""""""""""""""&quo t;"""""
а паровозик-нубопсих?
эх.. Ждем Настю тогда, когда будет мимо пф-пфать)
ждем..
Что то долго ждем, может она из кустов подглядывает?
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=173655
скрипты маст хев
Руководство по ATB-шкале

Автор - Einwill. Предыдущая версия «Руководства» была написана игроком Noldor на основе статьи с Геройского уголка. Изложенные ниже принципы дискретной ATB-шкалы ГВД были «открыты» игроком Сойот.

Что такое ATB?
ATB «на пальцах»
Особенности ATB-шкалы
Механика АТВ-шкалы
Начальное положение на шкале
Сдвиги по шкале
Часто задаваемые вопросы

(c) http://help.ordenmira.ru/
1. Что такое ATB?

ATB (от англ. Active Time Battle - сражение с периодами активности) — это применяемая в компьютерных играх система боёв, служащая альтернативой простому пошаговому сражению. Эта система пытается приблизить ход боя к «непрерывному» течению времени, делая сражение более динамичным. При этом бой по-прежнему остаётся тактическим действием: игра не превращается в простую «стрелялку». В серии Героев ATB-система боев появилась лишь в 5-й части, и с некоторыми изменениями перекочевала оттуда в мир ГВД.

Интуитивно эта система выглядит простой и понятной: под полем битвы расположена линейка инициативы (так называемая внешняя ATB-шкала), на которой показано, в каком порядке отряды на поле боя получат право хода. Чем шустрее отряд, т.е., чем выше у него параметр «Инициатива», тем чаще он появляется на этой линейке ходов.

Игроки быстро привыкают к такой манере боя. И лишь со временем у них появляются естественные вопросы: «Как отделить от стека единичку так, чтобы единичка ходила первой?», «Почему мой юнит с ини 11 сделал первых ход позже юнита с ини 10?», «Что означает время действия того или иного заклинания?» и т.д. Чтобы ответить на подобные вопросы, надо разобраться в механизме, по которому формируется эта линейка инициативы. А формируется она при помощи так называемой внутренней ATB-шкалы, про которую и пойдёт речь в нашей статье.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|390|391|392|393|394|395|396|397|398|399|400|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM