Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:25
3399
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФерма вместо кодотырка.
4. Увеличится онлайн. Ведь ферма, в отличие от эпизодического кодотырка требует постоянного внимания.

и тогда выжить в мире ГВД смогут лишь задроты...

А как насчет тех, кто заходит в игру редко - но ради фана, а часто выходить в онлайн не имеют возможности?

- (минус), ибо бред. Тогда уж будет не ГВД, а весёлая ферма из контакта =(
для Possessed_Soul:
- (минус), ибо бред. Тогда уж будет не ГВД, а весёлая ферма из контакта =(
еще раз повторяю - те, кто видит микромодель только в огороде наверное не всё внимательно прочли. В принципе, контактовские фермы - полный отстой, полностью согласен. И нечего мою идею рифмовать с ними.
Есть совершенно иная модель экономики агропромкомплекса. Как раз сейчас готовлю на основе Колонизации развернутый проект с цифрами и схемами.
Игра и так отнимает много времени..
А если за те крохи золота которые щаз получаешь в ГР придётся ещё тратить неизвестно сколько времени на какой то ферме то думается мне не приток игроков будет, а отток...
Нафиг надо такое...
идея интересная... вот реализовать ток проблема... надо придумать что сажать,по каким ценам,как это вписать в экономику игры...далее некоторым может тупо надоесть по 10 минут висеть на ферме( сам в контакте играл около месяца- надоело)... промолчу также и про сложность реализации- фактически здесь предложено написать приложение с нуля- а кому охото этим заниматься???, если ввод новых рас инвенты и тп ждём не день и не 2.... моё мнение:если вводить что-то подобное то не как замену гр, а как дополнительную игру(как карты, башенки)...
только если будет вариант-кодотыцк либо ферма. ферма в прямых руках и под контролем хай приносит раза в 2 больше. время=деньги
для Herurg:
такое не просто нужно, более того, оно жизненно необходимо. Что за военно-экономическая стратегия без экономики? ИМХО, одна из причин, почему мы профукали Рунет - отсутствие красивой экономической модели игры.
Игра и так отнимает много времени..
А это улыбнуло. Игра отнимает ровно столько времени, сколько ты сам считаешь нужным на нее потратить. И ни секундой больше:)
для Alex3330:
Я обратил внимание на п.4 не зря, ведь:
тогда выжить в мире ГВД смогут лишь задроты...

А как насчет тех, кто заходит в игру редко - но ради фана, а часто выходить в онлайн не имеют возможности?
А как насчет тех, кто заходит в игру редко - но ради фана, а часто выходить в онлайн не имеют возможности?
Можно для этого ввести долгоиграющие экономические структуры. Но с меньшим доходом.
тогда выжить в мире ГВД смогут лишь задроты...
А они при любом раскладе будут рулить:)
Игра отнимает ровно столько времени, сколько ты сам считаешь нужным на нее потратить.

Ага, но для того чтоб провести хотя бы 1 бой в ГО бывает иногда времени не достаточно, а это минимум иначе и играть незачем..

такое не просто нужно, более того, оно жизненно необходимо. Что за военно-экономическая стратегия без экономики? ИМХО, одна из причин, почему мы профукали Рунет - отсутствие красивой экономической модели игры.

При чём тут ГР и эконом. модель?
Тут надо работать с рынком , артефактами, их производством закрафтом и т.д...ГР тут не при чём.. Рунет мы проиграли потому что наши проги по накретке голосов оказались хуже чем проги соперников)

тогда выжить в мире ГВД смогут лишь задроты...
А они при любом раскладе будут рулить:)


Ага, но во варианте с кодотырцком у простых игроков есть хотя бы шанс наскрести себе деньжат на сносные арты, а когда на тебе висит какая то "ферма" или схожая туфта то фиг..
Фуууу, токо не ферма,её тут не хватало,это превратит нашу игру в полнейший маразм, мы итак задроты,а если ещё добавить ферму так вообще в реал не вылезем в погоне за голдом
Пощади глаза и разум игроков,не надо фермы. =)
для Herurg:
воь-вот, и я о том же)
Ну... плюсы идеи ясны. Но еще яснее минусы. Хм... не знаю. Я бы поставил минус за идею, но плюс за то, что идеи есть.
Жаль рушить священодейство кодотырка, хотя, конечно, интересно посмотреть бы что из этого бы получилось. Скорее всего - просто мысль уйдёт в песок.
+
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2011-03-22 00:37:34 // П.8 правил ИиП]
- ибо кодотырк делает проэкт уникальным. Да и вобще сдесь Герои войны и денег, а не клуб садоводов...гы
похороните меня за плинтусом... жернейший минус. Еще пойму здание ввести которое даст небольшой поток, которое за можно будет улучшать в уровне. Как например в OGame
нееее фффффууууу - и точка)
4. Увеличится онлайн. Ведь ферма, в отличие от эпизодического кодотырка требует постоянного внимания. ..... О_о...

Не трогайте кодотырк...
4. Увеличится онлайн. Ведь ферма, в отличие от эпизодического кодотырка требует постоянного внимания.это огромный минус, ибо когда игра требует слишком много внимания, то просто надоедает.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM