Автор | Ивент совмещение реальностей |
Сразу после конц ивента развдчики доложили граммиту о странных явления в пещерах драконов и отправил толгара на разведку. Дойдя до самой большой пещеры, толгар заметил следы лепреконов ведущие к маленькому гроту. Войдя туда, он увидел странный камень, светящийся неестественным светов. Забрав его, толгар окончательно разрушил барьер между реальностями. И в нутре самой большой пещеры открылся огромный портал, о преднозначении которого знали лишь лепреконы |
Плохие новости кактусы кончились. |
У лепреконов их много еще скоро еще принесут и рассадят в самых неприятных местах |
Как только камень был показан королю магов, ток впервые за много лет удивился. Cyrus сказал, что артефакта такой силы и мощности он еще не видывал, и похоже что это один из источников энергии лепреконов. Тем временем на локации радужные луга были построины первые лесопилки. Но вот народец живущий там не захотел чтобы они загрязняли воздух и выставили охрану на входе в сектор и на предприятие. Артефакты могут выпасть с любых мифических существ. Проведя тайные ритуалы король лепреконов обучил непокорных вервульфов основам магии. Теперь у лепреконов есть гораздо больше шансов задержать наступление союзников.
Вервульф-шаман
атака 15 защита 4 жизнь 30 инициатива 13 урон 9-16 выстрелы 4 скорость 5 бд 1 удача 0 способности стрелок колдун( благословение кровожадность) берсерк нет штрафа в ближнем бою иммунитет к контролю разумом возможные рары посох шамана атака +3 знание +1 сила магии +2 капюшон шамана защита +1 инициатива +3 сила магии +2 потайное лезвие шамана-убийцы(вместо щита) атака +3 защита -1 сила магии +1 роба шамана- лесника сила магии +4 защита +2 эфф. Магии природы +10% бонус фулла защита +3 заклинание регенерация |
в дуплах деревьев открываются странные существа |
Вы хоть читаете что я пишу а только выписываете какието фразы с таким настроем вобще тему прикрою |
Вервульф-шаман
Круто!
Давно не видел такого полета мысли!
Автор - молодчик! |
а я б непротив переместится в ту реальность, где суртаз и пер(ну как его там) не явились на свет |
для ИванРэйзенган:
Все деньги зарабатываемые на предприятиях уменьшаются втрое. если навсегда -/+ если ненавсегда то + |
Там же написано на 1 неделю |
а дальше? чем всё должно закончится??? может сектор новый пора открыть?? |
погоди не все сразу |
cyrus- король магов после часовой медитации пришел к граммиту с плохими новостями. он сказал что короли - драконов введенные в заблуждение королевой лепреконов арианной с помощью древней драконьей магии вызвали сущности из мира темного солнца, кусок которого был помещен в их подземелье дабы увеличить власть королевы над ними. эти существа не похожи не на что. cyrus как знаток магии сказал что с ними смогут справиться лишь благородные рыцари, сыновья и дочери света.
элементаль заката атака 6 защита 5 жизни 14 атака 2-5 инициатива 12 скорость 6 выстрелы 10 бд 0 удача 0 способности дитя тьмы( невосприимчиво к заклинанием тьмы, но заклинания света имеют 2йной эффект)полет бестелесность стрелок.
граммит сказал что как только последнее из этих мерзких существ будет уничтожено атака возобновится.
в части ивента участвуют рыцари 3-17 лвл. действие происходит на локации тихие луга( silent hills ) воины переносятся на карту с порталом оттуда выходят элементали заката. могут выпасть ингридиенты сгусток тьмы и слеза ночи ( с помощью них увеличивается эффективность магии тьмы если ими был сделан крафт увеличивается 5-30% в зависимости от уровня крафтера)
после ивента некоторым рыцарям участвовавшим в боях против элементалей будут даны трофейные луки тьмы урон +2 увеличивает эфф заклинаний тьмы на 20% увеличивает урон стрелков на 15% прочка 90 |
продолжение будет попозже отправляйте свои идеи продолжения мне в личку |
извините но так я быстрее печатаю и думаю а то идеи забудутца
Поток сознания - бессмысленный и беспощадный, как ночной понос. |
да уж |
после того как были уничтожены все элементали заката отряды героев продолжили наступление. лепреконы оставили тихие холмы и бежали в свой единственный оставшийся форт- Форт Нирагиус. он расположен в локации священные горы (sacred mountains) . живут в этом форту легендарные наездники на пегасах, вооруженные копьями из волшебной руды священных гор, не знающие страха и упрека. по пути туда они внезапно атаковали героев и лишь бесстрашнейшие дошли до туда. началась осада форта( как только будет разработано осадное оружие и стены замков). но как только была прорвана первая блокада, вдруг все пошло не так. лучники стали стрелять по своим пехотинцам, феи начали убивать драконов. лишь големы и титаны продолжали наступление.
Открытие локации священные горы. массовая осада замка. как только осада 1й стены закончится( всего 3 стены все успеете) 2я стена будет осаждаться только фракцией академия волшебства 3-17 уровень.
всадники на пегасах атака 28 защита 24 жизни 120 урон 24-27 инициатива 14 скорость 7 бд 1 удача 0 способности полет большое существо храбрость
по пути в локацию герои будут атакованы отрядами этих существ.
при осаде замков появятся новые элементали- элементали заблуждений
атака 16 защита 14 жизни 65 урон 14-17 инициатива 11 выстрелы 12 скорость 4 бд 0 удача 0 способности управление разумом бестелесность стрелок полет
они будут находиться в башнях |
тем временем cyrus пытается выяснить предназначение камня. они использовал на нем все известные ему заклинания, но сила кристалла лишь увеличилась. пока cyrus не представляет себе как его разбить чтобы использовать ее для усиления армии Империи. и тут его осенило. он сказал "свет всепоглощающий" камень разделился на 100 мелких частей и из них сложились буквы. то что было ими написано ошеломило великого мага... |
плюсик |
+
Что было дальше??????????????????????????????????????????????????? |