Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:55
2848
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Обсуждение] Серия культовых игр - Diablo и ее клоны.
В Титан Квесте (с аддоном) прошёл легендарный уровень тремя персами, а начинать пробовал чуть ли не половиной всех возможных билдов.
Понравилось то что, в отличии от диаблы, можно совмещать 2 боевых школы, что даёт куда больше вариантов развития, чем одна. А также отсутствие всяких ненужных на мой взгляд вещей, таких как запас сил, который в диабле сильно раздражал. Ну и то что игра сделана по мотивам мифологии тоже очень хорошо. Единственно чего не хватало, это кровищи.
Интересно, Диабло 3 когда-нибудь выйдет, и если выйдет, оправдает ли ожидания?
в титан квест мне понравилось сочетание атакера с огненным магом.общее название вроде боевой маг.такая мясорубка особенно когда флаг используешь.

а в продолжении титн квеста появляется халява навыки грёзы.но ими играть не интересно.
сочетание атакера с огненным магом
Наверно очень слабый герой получится. На легенде будут его драть во все места, потому что одновременно и силу, и интеллект не прокачаешь, а перки огненного мага с перками атакера почти не сочетаются
я только барбера и друида признаю, а остальные слабаки
спасибо, поржал.
в гроздьях гнева есть кольцо всевластия, которое падает везде - делает игру абсурдной
кстати - пишите у кого любимые билды были в дьябло
Я сейчас в андерворлд играю, начал друидом, весьма неплохо, два мишки, червяк, дающий бесконечную ману, метеорит сметающий все, неплохо, неплохо. Хотя скучновато, старая игрушка.
Наверно очень слабый герой получится. На легенде будут его драть во все места, потому что одновременно и силу, и интеллект не прокачаешь, а перки огненного мага с перками атакера почти не сочетаются

а я играл на нормальном уровне сложности до первого трупа.и от огненного мага мне были нужны только огненные мечи и огненный щит.для этого даже навыки особенно продвигать не надо.а мана и интеллект почти самые начальные.
для LrKrennon:
У огненного мага есть такое заклинание "кольцо огня". Так то оно для мага с посохом не очень годится, зато для боевого мага лучше не придумаешь. Даже делать ничего не надо, просто забегаешь в толпу и кольцо само убивает всех, кто приближается. Правда есть и минус, это кольцо сжирает кучу маны в секунду, а без посоха и с боевыми шмотками она восстанавливается очень медленно. Так что мана считай утекает постоянно, а не прибавляется
вот перебрал в памяти - хардкорно было айсвинд на уровне хов проходить --- там достаточно первой локи было
В Титан Квест играю. Огненным магом дошёл почти до Олимпа. Играю также провидцем и воздушным магом.
на Players 8 играешь, надеюсь?
Конечно!

Гроздья гнева - суровый клон))
Подробнее?
В Титан Квесте (с аддоном) прошёл легендарный уровень тремя персами, а начинать пробовал чуть ли не половиной всех возможных билдов.
Понравилось то что, в отличии от диаблы, можно совмещать 2 боевых школы, что даёт куда больше вариантов развития, чем одна. А также отсутствие всяких ненужных на мой взгляд вещей, таких как запас сил, который в диабле сильно раздражал. Ну и то что игра сделана по мотивам мифологии тоже очень хорошо. Единственно чего не хватало, это кровищи

+++, абсолютно согласен со всем выше изложенным!

в титан квест мне понравилось сочетание атакера с огненным магом.общее название вроде боевой маг.такая мясорубка особенно когда флаг используешь.

а в продолжении титн квеста появляется халява навыки грёзы.но ими играть не интересно.

В дополнение не играл. Грезы не юзал.

Мои персонажи в ТК:
Земля+Воздух=Повелитель стихий
Природа+Воздух=Друид (Самый прокачанный перс, после прохождения игры на двух уровнях сложности - испортил его набив очки через АртМани).
Атака+Защита=Супер-вещь!

Льдинки у друида + 3 волка с дриадой - рулят!
для Akron:

у огненого мага много что есть.но мне были нужн только несколько нчальных навыков удобных для атакера, а не мага.поэтому если герой и имел профессию боевого мага, то никаким магом по сути он не был)

на легенде действительно боевой маг это абсурдная прокачка.но я по нескольку раз игру проходить не намерен.играю просто до первого трупа героя.
Льдинки у друида + 3 волка с дриадой - рулят!

что то я темы с волками и прочими вызывными существами не понял.там вроде урон у существ крошечный совсем.
для Blue_dots:
поисонер уже на найтмаре будет стоять и смотреть как другие тащат. уж больно много иммунов
пойсонер неплохой билд для зачистки коровника, но другие билды некра, конечно, по убедительнее выглядят.
для ЗАМИНКА:
кстати - пишите у кого любимые билды были в дьябло
есть эффективные билды, а есть оригинальные.
Из оригинальных отмечу:
друида с шоковой волной, Некра - отравителя, пала - с ослабляющей аурой и крафченым ударом, барба с двойным ударом (не очень оригинально, но смотрится весело), аму с копьем, ассасинку с ударом феникса, сорку с гидрой. Жаль все оригинальные билды останавливаются на кошмаре.
Земля+Воздух=Повелитель стихий
Это можно сказать самый чистейший маг. Играл таким, причем воздух брал основной школой, и заклинание льдинки было основным атакующим. Офигительно мощный перс, боссов сносит за секунды. Хотя и уязвимый, погибал у меня много раз. А еще льдинки маны много выжирают.
Природа+Воздух=Друид
Таким тоже играл, но этот класс не показался очень интересным.
Атака+Защита=Завоеватель.
Много кто им играет, но у атаки с защитой много взаимоисключающих или заменяемых перков. Для защиты необходим щит, а атака больше заточена под 2 оружия, хотя со щитом тоже можно

что то я темы с волками и прочими вызывными существами не понял.там вроде урон у существ крошечный совсем.
Не совсем, там есть кольца и амулеты, а также посохи с прибавкой +урона или защиты всем компаньонам. 2 кольца, амулет и посох дают весьма некислые бонусы. Есть даже "Амулет конвокации", дающий компаньонам перевод урона в жизнь. А есть еще ауры, которые тоже усиливают вызванных.
Играл чистой природой, с вызовом волков, так без особого напряга прошел норму. В начале волками рулить значительно легче, чем допустим атакой или защитой. Только на Олимпе и в 4м акте было тяжко, волки дохнут быстро. Зато при переходе на эпос и легенду, вызванные твари значительно усиливаются. Так что теоретически возможно играть чистым звереводом, а самому не атаковать вообще. Только лечить и усиливать аурами
А мне вот из последних слэшеров Dungeon Siege 3 неожиданно понравилась.
для Element67:
Гроздья гнева - суровый клон))
Подробнее?


так уже описали основные моменты ...а ваще весело все эти игрухи на уровне ХОФ проходить ...
98 Тут ее забраковал кто то сразу) А мне тоже очень нравится) даже больше чем титан квест
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM