Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:07
3724
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автормаги на 8
78 а что даст големам 2 к скорости ?
На големов:
+7 атаки, +7 защиты и +2 удачи.
7 дерева, 7 руды, 4дерева и 4руды.
33 дерева и 33 руды на голема.
33*180+33*180=11880
11880*28=332640
Итого, на 28 големов 332640, на магов - 233280. В сумме - 565920.
На гарг будет стоить в 2,5 раза дороже чем на големов, ибо вешается почти всё тоже самое. Только вместо атаки - скорость.
81 убегать дальше будут.)
Я не администратор, а лишь модерирую форум:) Но если бы это зависело бы лично от меня, я бы поудалял все темы, в которых маги жалуются:) Потому что по боям на 6-7 вижу, насколько трудно против них сражаться. Маги причиняют столько бед в бою, что вкупе с этим бесконечные их жалобы начинают сильно действовать на нервы.
на 2 клетки как я понимаю ?
они ходят на 4-е будут на 6 ?
82
На гарг я бы повесил скорость +2, инициативу по максимуму и защиту.
84
Прошу обратить внимание на название темы:
Форумы-->Идеи и предложения-->маги на 8

На 6м и 7м маги могут и не жаловаться.
84
Ну мы говорим про 8 уровень. Я вот сейчас рейтинг посмотрел, так в первом полтиннике ни одного мага. И вообще магов на 8 уровне нет,а было 2, и те переквалифицировались.
Обвес "Мечта мага"
Маги - +2 бд, +9ини, +8защита и + 35% резиста от магии.
Големы - +8атака, +8защита, +2удача и +2 скорость
Гарги - +8атака, +8защита, +2удача и +2 скорость
Гремы - +8атака, +8защита, +2хп и +2 удача.
Стоит это счастье будет, на глазок, около 3-ёх лямов, а то и больше.
Хотя с таким обвесом маги, действительно, станут силой, с которой стоит считаться не только из-за стрелки героя.
86
если их брать 4, или сколько там по-минимуму, то да, защита, скорость, инициатива. А вот если брать по-максимуму, то нужен "боевой" обвес, как в посте 89, только с выбором защита или атака.
Видишь ли, это ВОСЬМАЯ умелка уже. А как ее набрать магом в нынешних условиях, я даже и не представляю.
И против такого обвеса тебе навстречу уже под 100 арбалетов выйдет, причем совершенно бесплатно. А на съэкономленные 3 ляма одеты они будут в какие-нибудь суперкомплекты демона-воина с +10 ко всем параметрам :))
91
1) я и назвал его "Мечтой мага" :)
Хотя вроде на 7-ой должно быть уже такое...
2) оверповером магу небыть никак.... Пока небудет Армагеддона какого-нить. Вот тогда 3 мага в команде с максимумом гарг у каждого будут неубиваемы. :)
Во-первых, я ушел нафиг из магов. Во-вторых небольшой расчет - на 60 гарг +7 атаки +7 защиты 480 дерева и 1320 руды в среднем это 343800. Это только для гарг! Но это нифига не дает. Просто ничего. Против 7 уровня прокатит, да, но не против 8. Это самый дешевый расклад из двойников. Удачу вешать? Так и 4 удачи бывают не срабатывают за битву. На магов и джинов что-либо вешать бессмыслено - их выносят за ход-два. На гремов? Тоже самое. Голые медленные, пока походят они одни и остаются на поле боя.
И еще раз уточняю, коллеги, я не жалуюсь - для этого есть другие темы форума, а взываю к разработчикам.
И последнее, ( тему надо бы прикрыть, поскольку ничего не предлагается путного) Я перешел на ТЭ - снял мини с голых и почти все в замке на это купил. Это притом, что продажа миниарт ,в наглую, других слов я не могу подобрать, покрывает только 50% от их стоимости, причем деньгами, а не ресурсами, по весьма странному курсу.
82 +7 атаки +7 защиты + 2 удачи ???
Скажите, а за какие деньги мне бы на эльфов такие миниарты повесить ?
Сравнили джинов и огров ? А теперь сравним горгулей и орков, особенно по защите или по количеству жизней (можно по скорости, и по инициативе). А ведь горгулины - ниже лвл !! УУУУУУУУ ! какие слабые варвары ! Если сравнивать, то по всем параметрам, а не сферического коня с пальцем в попе... Джин - это шустробыстрый юнит, по сути против стрелков, естественно слабоват по параметрам... огр - неповоротливый тип, почти с нулевой инициативой и смешной скоростью передвижения - мясо для луков. Кого ещё сравнивать будем ?
Возможно, дисбаланс от магов и есть. Ну и уравновешивать их надо соответственно - говорить "вот магов на 8-мом лвл нет" или "я всем сливаю" - неправильно. Скажите четко - в чем слабые стороны магов. Возможно, им следует добавить войска на 8-9 лвл - и будет баланс.
94
Надо просто ослабить рыцарей(75 арбов с уроном как у гостов и точным выстрелом - это не дело).
[Сообщение удалено модератором Merciless // про коня не надо:)]
95
- 75 арбов имеют урон 1-4 на дистанции более 6 клеток
к моменту, когда они будут бить 2-8, их будет уже 50
на 3 клетки арбов доживет 35
- урон 5-8, накладываемый благами, перебивается противником на 2-5, что на дальних дистанциях, опять таки дает 1-2 (те же скелы)....

Грамотная игра, не подставляясь не то что под 3 клетки, а даже и на 6 клеток, проклятье - и вот уже арбы бьют как скелы-луки)))
93
Вот магов не стало и в ТОП-60.
И очень жаль.
где почитать про умение мага?
с какого умения можно делать твройные и потом четверные мини арты ???
99
7 тройной, 8 четверной)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM