Автор | ПвП нападение, нужно ли? |
Отлично придумано. Думаю это нужно. Когда кланвары будут надоедать админ введет это. |
Идея класс. У меня целый список "друзей", которых я бы с удовольствием осчастливил... |
При всём уважении к ТС-у,идее огромный минус,ибо негатива и так хватает кругом.А при введении подобной фишки его в разы добавится. |
идея хороша, но очень сырая
вот допустим зашел с мобильника кодотыркнуть ГР, а тут бой и че сливать сразу? сыровато с мобилки не ШВД не погоняешь
если взять ВоВ то там есть система, если кого то убил то у тебя включается таймер ПВП, отрезок времени за которое на тебя может напасть любой
вот если бы ты предложил, что после Охоты Битвы Турнира ГВ ГН ГРж, в течении Нного времени можно было бы напасть, после востановления всех войск 5 минут начинается таймер
и ещё ОА не должно сильно превышать жертвы иначе не будет шансов противостоять |
Категорически против введения такой услуги. Это профа наемника из коряги да и в остальных проектах такое есть. В итоге из-за данной профы столько нытья что просто захлебываешь. Тем более такое убивает проекты. Так что введение данной профессии будет похоже на проклятие Суртаза. |
3) Лоу-левлы нападают на хаев, мешая им\Хаи нападают на лоу не оставляя шанса
-Возможность нападения только на персонажей +-1 боевой уровень
Ограничение на уровень не нужно. С этим прекрасно справится платность нападений.
4) Нападение на людей офф-лайн
-Не давать такую возможность, так же касается людей, находящихся в заявке на бой\карты
С оффлайном понятно. А вот что касается заявок на бой, то тут как раз разрешить нужно. Должен быть механизм выдёргивания игроков ну скажем из той же сыгранной клантройки, зашедшей в кланварную заявку.
Пожалуй единственное, что нельзя как-то решить - это возможность вмешаться в бой третьим лицам (насколько я понимаю программно нет такой возможности), но это можно как-то исправить возможностью призывать помощь за деньги (тяжело будет определить, какая должна быть армия помощи), и такая возможность должна стоить дороже самого нападения.
А вот вмешаться третьим лицам то как раз самая и фишка! Это ж 90% всего интереса от нападений! Напал ты пускай даже на самого нубейшего нуба, но никогда не знаешь кто на его защиту прыгнет. В итоге может так случиться что наказать и травмировать хотел, а сам на инвалидке из боя выехал. Обязательно надо реализовывать! Даже если весь код с нуля переписывать придётся. |
Полный бред! Тут тебе не бойцовский клуб |
Да к черту флэш-моб))) Вот другой вариант: игрок объективно отстает от тебя в прокачке и финансах. Вот ты за него цепляешься, травмируешь. Он лечиться, ты через разрешенное время опять нападаешь, опять та же история. В итоге, перс-неудачник стирает последний мин. ОА, тратит последние копейки на лечение травм и уходит ПСЖ.
Так вот, мораль такова: уберечь персов-неудачников от издевательства путем учета всех возможных абузов невозможно, так как список правил и законов по нападению на другого человека будет длиннее, чем список правил игры.
Это правильно и так и надо делать. Загонять в ПСЖ некоторых индивидуумов просто необходимо. Другое дело что на практике в играх это трудно сделать. Разное время онлайна, мирные зоны, да и "старшие братья" жертвы - всё это весьма мешающие данному процессу обстоятельства. |
Нападалки это великая вещь! |
Очень плохо что уже много интервью с администрацией подряд эта тема упорно Мирием игнорируется. |
Подобная идея реализована успешно реализована в другой игре. Её многие знают. Идея хорошая, НО! - если не будет тех самых перегибов. Легко может появиться некая гильдия которая будет путем нападений шантажировать своих противников или просто грабить новичков.
Опять таки будет играть существенную роль донаторство. десяток другой неадекватных донатов могут легко отшибить всё желание играть у нормальных игроков. Я уж не говорю о возможной провокации со стороны конкурентов проекта - опять таки с засланными донатами.
Итого имхо - идея хорошая, главное чтоб исполнение было тоже хорошее. |
Великий_Лаг:
если вариант, с 9того уровня такая возможность будет? и при условии равных уровней и примерно равному ОА?
в чем понт такова нападения не знаю, каждый решит сам для себя
но преимущество будет только от Гильдий |
ненадо превращать проэкт! в удар-блок....играйте лучще в том бред , с которого идею содрали |
Понт в том, что в данный момент окромя как передать "тьфу на тебя" по почте некоторым неадекватным штатским сделать ничего нельзя. в случае появления данной возможности "тьфу" будет значительно весомее. |
ненадо превращать проэкт! в удар-блок....
Его уже в это превратили когда автобои ввели. |
и при условии равных уровней и примерно равному ОА?
Смысл нападений именно в неравных боях. |
Нападалки это великая вещь!
+1 |
важнейшее условие браузерной игры это возможность контролирования собственного игрового времени.поэтому любые принудительные элементы идут в разрез самой специфики игры.минимум принуждения необходимое условие.более того подобные нападалки будут происходить в условии нарушения баланса даже больше чем обычно, что большинству нафиг ненужно изначально(тому кто хочет неравного боя могу предложить попытаться саморелизоваться ещё где-либо более спортивно помимо игры).так что с одобным введением было бы очнь много геморроя в создании и очень незначительно было бы востребовано игроками в своём большинстве, чему как доказательство редкость поднятие подобных тем как пример. |
автор забыл про травму на сутки,а чтоб вылечится нада покупать доктора, которго тоже можна будет качать в гильдии докторов и тэпе и сэпе
плагиат вобщем |
Есть вариант за символическую плату приобретения свитка, позволяющего нападать на людей ТОЛЬКО со свитком - все довольны и счастливы
От свитка можно отказаться, но следующая покупка 10к*БУ, 20к*БУ и т.д. |