Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:04
3667
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНачальный бонус фракций.
Единственные, кто страдают от нашего бонуса - варвары(11 иньки у стрелков, ещё такая инька у неапкентов будет), не выдавайте свои личные проблемы (кто умеет, тот выигрывает) за общеигровые
Единственные, кто страдают от нашего бонуса - варвары(11 иньки у стрелков, ещё такая инька у неапкентов будет), не выдавайте свои личные проблемы (кто умеет, тот выигрывает) за общеигровые

оО да все гвд страдает от вашего бонуса
причем тут вары. хуже +3 ини только ослеп)
для Gnomek:
Так-с только ты не начинай :-Р Приведите доводы (не варвары) в пользу вашего аргумента! )
Не про ослеп речь)

причем тут вары. хуже +3 ини только ослеп)
А хуже ослепа только критолак с ослепом:) Ужс сплошной эти ваши эльфы короче.
согласен забрать у эльфов +3 ини и заменить на 1 атаку или знание
Приведите доводы (не варвары) в пользу вашего аргумента! )

оО
из-за вашей +3 ини я не могу закрыться ни одним стеком с хорошим шансом от неотвратимо надвигающейся лошади
состояние беспомощности убивает еще до боя!
Единственные, кто страдают от нашего бонуса - варвары
Страдают все, кроме варваров. У них все равно преимущество есть. А все остальные тупо сдувают стрелковую из-за тупого халявного бонуса. С чего это эмолуки должны стрелять первые?
Арагорн96
а шо варвары ? другие стрелки обгоняют ли когда...шото я не припомню .
а в магАзине нету плащика от стрелков в противовес луку ГФБК.
для Арагорн96:
имхо, барбов и магов это касается в меньшей степени.

при наличии 3 стрелковых стеков (2 мастера и дру) + дру на кожу, лэ обгоняет фраки имеющие 1-2 стрелковых стека с высокой вероятностью. Т.е. в хОчите сказать, что баланс строится с учетом первого выстрела лэ? )


халявные +3ини имбуют.
Остальное нормально.
Т.е. в хОчите сказать, что баланс строится с учетом первого выстрела лэ? )
Да
для Маньячело:
Повторяю 9% преимущество должно быть чтоб 1 стёк обогнал 2 стёк(10,3 против 11 , у нас есть возможность вара обогнать, вару обязательно из за бонуса нашего для обгона нужно преимущество в 2 ГВ , вот они и страдают), с другими фраками на 1 ходу на АТВ шкале существует рандомное распределение стёков с разницей ини менее 9%
при наличии 3 стрелковых стеков (2 мастера и дру) + дру на кожу, лэ обгоняет фраки имеющие 1-2 стрелковых стека с высокой вероятностью. Т.е. в хОчите сказать, что баланс строится с учетом первого выстрела лэ? )

на 13-14 если некр ходжит стрелками позже эльфа то гарантированно сливает, те у эльфа получается шансы на победу изначально выше. Получается баланс изначально строится в пользу эльфа??
10,3 против 11 между мастерами и шефами без умок(пропорциональное увеличение иньки от артов умки и ГВ соответственно)
для AVBel:
92 пост, без нашего бонуса ВАРВАРЫ шефами обязательно нас бы обгоняли, с остальными фраками разрос иньки меньше 9% между стрелками ничего не даёт
для Арагорн96:
Эльфам эту халяву дали не для того чтобы раз в 100 боев эмолук обгонял тру-орка. А для того, чтобы эмолук со своим другом педодру с вероятностью примерно 65% обгоняли стрелков со стартовой иней 10.
С чего это эльф должен стрелять первый? Войска ближнего боя у эльфов не слабые, а даже наоборот.
Ну вообще то ,ТЭ атакеру иногда нужно бывает 1 знания, да и у остальных ничего лишнего нет . Не нужно ничего менять в этом плане.
Нубо тема...
10,3 против 11 между мастерами и шефами без умок(пропорциональное увеличение иньки от артов умки и ГВ соответственно)
для AVBel:
92 пост, без нашего бонуса ВАРВАРЫ шефами обязательно нас бы обгоняли, с остальными фраками разрос иньки меньше 9% между стрелками ничего не даёт
для Арагорн96:
92 пост, без нашего бонуса ВАРВАРЫ шефами обязательно нас бы обгоняли, с остальными фраками разрос иньки меньше 9% между стрелками ничего не даёт
Вам бы почитать теорию вероятности что ли... 3 стека с иней 10,3 и 1 стек с иней 10. Добавим 10% процентный разброс. Вероятность, что хоть 1-2 стека обгонят 1 какова?
для Маньячело:
Если бы в начале боя все существа на внутренней ATB-шкале стартовали вместе, одновременно, то право первого хода всегда получало существо с самой большой «скоростью» (т.е. с самой высокой инициативой). Создателям 5-х героев, да и администраторам ГВД, показалось, что такая предсказуемость сделает бои неинтересными. И то правда: стоит на 1% поднять инициативу: и вот уже твои лучники гарантированно опережают лучников противника. Сражения станут динамичнее, если первый ход будет случайно доставаться тому или иному отряду; но, разумеется, шансы пойти первым должны быть тем больше, чем выше параметр Инициативы.

Именно так и обстоят дела в ГВД. Достигается это очень простым способом: в начале боя все отряды сдвигаются со старта ATB-шкалы на случайное расстояние — от 0 до 10 «метров». К чему это приводит? Давайте разберёмся на примере:

Пусть в бою участвуют орки с инициативой 11 и эльфийские лучники с инициативой 10. Если бы они начинали свой «забег» на внутренней ATB-шкале со старта, то, конечно, первыми к финишу пришли бы орки. Но пусть стартовый разброс поместил орков в точку 0 (самое начало круга), а эльфов отправил в точку 10. Тогда, как не сложно понять, орки не смогут до конца первого круга отыграть гандикап. Действительно, эльфам-лучникам надо пробежать 90 метров, чтобы достигнуть финиша. Они сделают это за 90/10 = 9 секунд. За это время орки пробегут 9*11 = 99 метров. В итоге, через 9 секунд орки будут в точке 0+99 = 99, а эльфы-лучники в точке 10+90 = 100, т.е. они первыми пробегут полный круг и получат право хода. И эльфийские лучники с ини 10 пойдут раньше орков с ини 11: вот такие чудеса.

Следует отметить, что ини орков всё же сыграет им на руку: нехитрые подсчёты показывают, что уже на втором круге нашего ATB-стадиона орки обгонят лучников и получат следующий ход раньше их (ведь дальше все отряды продолжают бежать уже без всяких дополнительных бонусов). В итоге (если забыть обо всех других юнитах на поле), внешняя ATB-шкала будет выглядеть так: Эльфы-лучники, Орки, Орки, Эльфы-лучники…


Из статьи по АТВ шкале
С чего это эльф должен стрелять первый?
хороший вопрос
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM