Автор | Оживление Империи |
Эх, всё бы хорошо, да только любая дополнительная анимация это увеличение нагрузки на сервер, а он и так слабоват:( |
Хорошая идея, поддерживаю автора. |
для aaa:
Эх, всё бы хорошо, да только любая дополнительная анимация это увеличение нагрузки на сервер, а он и так слабоват:(
Так он не предлагает доп. анимацию, он предлагает менять фон и отключая некоторые анимации вставлять новые. |
Я за |
Ну впринцыпе да, интересно, вот только как по мне, то графичных изменений будет достаточно, без всяких там факелов или лыж. |
идее +,одобряю и лыжи, и времена года-но вот ночь как житель дальнего востока..итак как садишься поиграть ощущение что время сменилось на московское) хотя может и прикольно будет с факелом бродить) |
Мне нравится.
Плюс. |
Админам кто писать будет + много |
Ох уж эти неспокойные дизайнеры.. |
хорошая идея=), действительно империя оживится=) |
Конечно за.Красивая идея=) |
согласен. видно автор старался |
для Need4:
сразу говорю, букаф многа.
пробелов много, а не букаф
Все что идет до факела "+"
Факел: зачем он???)))
Лыжи: какие лыжи...еще бы санки и снегоход предложил бы)) |
+ |
будет будет продаватся в магазине за 1 дерево, прочность бесконечная. да ну. лучше бы был один факел на одну ночь и вероятность попадания в воровскую засаду не на 50% ниже, а на 50% выше. потому что это, как бы, ФАКЕЛ НОЧЬЮ. то есть везде темно, у вдруг загорается факел. вору наоборот легче ориентироваться. будь я ночным вором, всюду бы выискивал факелы.
можно так: с факелом на 50% выше вероятность попадания к вору, зато без факела ты передвигаешься на 50% медленнее, потому что спотыкаешься в темноте. |
Без факела шанс что вы попадете в засаду вору будет на 50 процентов выше.
Все боле-менее логично,только вот шанс попасть в засаду всегда одинаковый.Зависит только от того поставлена в этом переходе засада или нет. |
Красиво, я + |
+ |
+ |
Ясно что + |