Форумы-->Турниры--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | 89 ТнВ [10 БУ] |
в общем если бы не 2 морали грифов в самом дебюте 15ой волны еще бы повоевал на 16-ой | может кто поделится 16-ой? в слепую неохота идти
перевелись тру-бобры на земле русской) | Л-В-П-Н
1) Вор-разведчик монст (452 хп) , п-в-н (по 16 воры-разведчики)
2) Везде 35 мастера-копий ( сфера маны )
3) Везде по 2 циклопа.
4) Скелеты арбы(160) , гарпии ведьмы(54) , Скелеты арбы(160) , гарпии ведьмы(54) ( сфера маны )
5) Везде магнитные големы (33)
6) Везде 83 ассасина ( сфера маны )
7) везде 13 демонесс
8) везде 21 маг ( сфера воскрешения )
9) ополченцы (301) , умертвия (9) , ополченцы (301) , умертвия (9)
10) везде 98 танцующих с ветром ( сфера атаки )
11) Тёмные всадники (21) , воры-убийцы(43) , Тёмные всадники (21) , воры-убийцы(43)
12) Каменные гарги (279) , чумные зомби(221) , мумии(38) , ядовитые пауки(287) сфера помощи ( 221 арбалетчик скелет - справа )
13) везде 132 гниющих зомби
14) Инфириты-султаны (7) , дриады (190) , роки(23) , адские жеребцы (20)
Сфера помощи. вверх 53 вампира.
15) Грифон монст (1565хп) , грифон-монстр (1841хп) , грифон(91) , грифон(91) , грифон(91) | для Плагиус:
Ну что же , удачи тебе , пройди всё-таки 16 волну :) | Ну что же , удачи тебе , пройди всё-таки 16 волну :)
Пройти 16 это уже через чур,инициативистые,да и кол-во не маленькое,после грифов там полюбому войско мизерное | Пройти 16 это уже через чур
80 гобов убежали на сферу ресса(моя ошибка), слитый вамп(мораль грифа\моя ошибка), слитый боец так и не добравшийся до сферы ресса(моя ошибка), выход на танцев в слепую и в целом неважное прохождение 6,9,11,13,15,16 волн, итог: оставил меньше стека танцев. вывод: 16-я проходится за СВ. | Л-В-П-Н
1) Вор-разведчик монст (452 хп) , п-в-н (по 16 воры-разведчики)
2) Везде 35 мастера-копий ( сфера маны )
3) Везде по 2 циклопа.
4) Скелеты арбы(160) , гарпии ведьмы(54) , Скелеты арбы(160) , гарпии ведьмы(54) ( сфера маны )
5) Везде магнитные големы (33)
6) Везде 83 ассасина ( сфера маны )
7) везде 13 демонесс
8) везде 21 маг ( сфера воскрешения )
9) ополченцы (301) , умертвия (9) , ополченцы (301) , умертвия (9)
10) везде 98 танцующих с ветром ( сфера атаки )
11) Тёмные всадники (21) , воры-убийцы(43) , Тёмные всадники (21) , воры-убийцы(43)
12) Каменные гарги (279) , чумные зомби(221) , мумии(38) , ядовитые пауки(287) сфера помощи ( 221 арбалетчик скелет - справа )
13) везде 132 гниющих зомби
14) Инфириты-султаны (7) , дриады (190) , роки(23) , адские жеребцы (20)
Сфера помощи. вверх 53 вампира.
15) Грифон монст (1565хп) , грифон-монстр (1841хп) , грифон(91) , грифон(91) | Л-В-П-Н
1) Вор-разведчик монст (452 хп) , п-в-н (по 16 воры-разведчики)
2) Везде 35 мастера-копий
3) Везде по 2 циклопа.
4) Скелеты арбы(160) , гарпии ведьмы(54) , Скелеты арбы(160) , гарпии ведьмы(54)
5) Везде магнитные големы (33)
6) Везде 83 ассасина
7) везде 13 демонесс
8) везде 21 маг
9) ополченцы (301) , умертвия (9) , ополченцы (301) , умертвия (9)
10) везде 98 танцующих с ветром
11) Тёмные всадники (21) , воры-убийцы(43) , Тёмные всадники (21) , воры-убийцы(43)
12) Каменные гарги (279) , чумные зомби(221) , мумии(38) , ядовитые пауки(287) сфера помощи
13) везде 132 гниющих зомби
14) Инфириты-султаны (7) , дриады (190) , роки(23) , адские жеребцы (20)
15) Грифон монст (1565хп) , грифон-монстр (1841хп) , грифон(91) , грифон(91)
2 мана
4 мана
6 мана
8 воскрес
10 атака
12 221 скело арб справ
14 53 вампа сверху
так мне удобнее | Решил был пораньше создать фантомов и вот что с этого вышло: фант призрака не добил 1 мага и умер с ответки(урон вообще мегаминимальный пошел), а маг выстрелил и... промахнулся по фанту скелолука, а в остальных случаях фант скела упал бы с первого удара, но попытка и так сливная. И если бы приз добил того мага то фант скела я почти уверен упал бы с первой плюхи. И как теперь так играть??? Уберите башню нах! дайте некра спокойно играть от дефа, без башни некры спокойно прошли бы волну с грифами, а так даже дойти до нее не могу... | для Mosquito:
все на равных условиях, без башни и другие некры прошли бы грифов, так что нужно придумывать новые тактики и будет вам счастье | для onestyle:
На равных, но не на равных, сейчас игра тупо сводится к тому кто имеет больше умку и больше промахов на фантах, некр превразается в рашера, а раньше в тнв он был дефером, и это печально. | превразается
*превращается
Где последний раз победитель среди некров играл без фантомов?, а раньше, золотые времена были, обычные скелы, исскусная защита, фанты, скелолуки, обычные скелы-фанты, разнообразие тактики и полет фантазии | ну тогда переходи за вара и стычки будешь убивать моба0 | Где последний раз победитель среди некров играл без фантомов?, а раньше, золотые времена были, обычные скелы, исскусная защита, фанты, скелолуки, обычные скелы-фанты, разнообразие тактики и полет фантазии
да ты посмотри на ыльфов, у них на всех уровнях только фантомы, на мидл и хай уровнях еще и удача появляется, а ты ноешь про рандом у некров) | для onestyle:
Нет, как не странно, но ига за эльфов в тнв пока что без фантомов на ранних уровнях мне чем то напоминает некра, ну по крайней мере больше чем играя за остальные фракции
А фанты только с 10 лвла, да там кошмар | для Плагиус:
ты и то наверное единственный кто прошел эту волну.
за степняков думаю проще играть. | для Mosquito:
ко всему можно привыкнуть)
я играл за все фракции и скажу,что некры больше напоминают рыцарей)
а ыльфы.. нинакого не напоминает мне)
иначе у ыльфа совсем другая тактика игры
сдвиги мобов, управление атб шкалой,чтобы танец походил дважды раньше мобов и т.д.
хотя я за тэ с гримами не играл,может быть на них и будет напоминать) | гномы откройте тайну как вы 10 волну проходите просто для меня танцы это зло ((( | Уровень участников: 10
Тип боев: На выживание
Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
Количество попыток: 5 (5)
Лучший результат: 73310; 50767; 107869
Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%
Варам могу на 10 ку попасть? | 73310-вар
50767-гном
107869-СВ |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|