Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:19
2720
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторМаги-рассеивание
Хы. Ну если варвары считают, чтоим не нужен тяжелый удар, то думаю его надо забрать, а то другие расы от него уже вешаются)
ага особенно пехи)
а он ведь проходит со 100 % шансом
может убавит %?
74.
Считай, что у варваров Холла тоже не было...
+84
раньше*
Пожалуйста напишите что такое эффект!?
То есть если у магов эффект 80 - то это идентично 8 силам магии? И получится 100% диспел заклинания, которое наложил другой герой с силой магии 1?
А сколько шанс у 1 мага отдиспелить камнекожу 7 друидов? И влияет ли то, сколько осталось висеть заклятью - например - 7 ходов камне кожи навыерное труднее отдиспелить, чем последние пол её хода..
65
Дьябло, а может ты вспомнишь заклинает "Печаль". Правда оно не второго уровня а третьего. Но ничего страшного. Оно как раз работает как понижение морали у существа
86 "Рассеивание у магов и дриад: Вероятность снятия позитивных магических эффектов с вражеских стеков и негативных магических эффектов со своих=80%+3%*(разница уровней существа наложившего заклятие и рассеивателя)." 80% - это и есть эффект, а вернее базовый шанс снятия.
Мне кажется со стоимостью заклинания по мане мальца загнули)
А так конечно с танцоров смерти снять заклинание каменной кожи в нужный момент, может круто повернуть бой. Из магов делают суппортов?)
88
а НИЧЕРТА не понятно, и не отвечает ни на 1 мой вопрос.
в xmm5 оно требовало 5 маны, я считаю лагично и здесь зделать 5 маны, 10 это перебор, врятли кто будет колдавать за 10 маны лутши кулаком шарахнуть, да и пока маги живы впринципи и снимать нечего, а со 2 хода их уже нету((
90 Ну извини, то что есть в справке, то и выдал на гора...
Но попробуем подумать...
У магов и друидов уровень одинаковый (а именно 4) значит шанс развеять камнекожу 80%+3%*(4-4)=80%. От количества в стеке зависеть не должно...
Дриада будет иметь 80%+3%*(2-4)=76%.
Если брать героя то подставляем СМ.
Поправте меня если я не прав. :)
Так понятнее?
92
80%+3%*(2-4)=76% - просто офигенные математические способности...
93 А если подумать? Перед тем как писать? Там же круглые скобки а не по модулю береться... (хоть бы не палился, а учебник сначала полистал...)

91 Может быть полезно только в групповом бою при сплоченой команде. Когда выгоднее с союзника что нить рассеять и победить, нежели умелки на кроху больше взять...
мне кажеться толку будет НОЛЬ !
10 манны за просто так
10 манны которые так мажны магам хоть кого либо вынести
Гыыы, я тупень, 74% же :) всем извинения. Пойду искать калькулятор в винде. :)
96. а с чего это дриада вдруг 2й уровень? вроде 1.
так что должно быть (1-4). разве нет?
95. думаю рассеивание скорее подойдет для командного боя.
Апгрейды беруться на уровень выше основы, по крайней мере в пятерке, сдесь скорее всего так же.
Лучше б щит дали бы...
Рассеивание вообще хоть кто-нить уже РЕАЛЬНО (по делу) использовал в бою? И как эффект?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM