Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:09
1334
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторНекоторые вещи
78
Тебе же объяснили уже что примерно будет с игрой если ввести нападалки?)
В 77м я обговаривал тему травматичности в обычных боях без нападалок(как способ ввести еще одну профу и возможность заработка).

p.s.:Сорри за ошибки.Почти сплю...)
80
А что ты будешь делать с протоколом передач?Как ты там будешь объяснять причину перевода?Правильно-найм!)А кто меня кровавил я просто узнаю из протокола боев.)
гы, я рпсто хотел вызказать мнение, а тему собрался закрыть насчёт наймов и невидов, тоже думаю что будет плохо если игра станет как БК (давно играл когда проект только открылся, но не видел артников никогда)
Уууу)Ты многое потерял!)))Это нечто особенное!)))А тему не закрывай-мало ли.Может кто что умное придумает по теме и выскажеться.
82 всё забей, не важно, без наймов и невидов)
а как насчёт травм, докров и больниц?
скажи честно, а оно тебе надо? повоевал в дуэльке там или в КСЗС, например, и травма. деньги некуда тратить, чтоб еще и лекарям платить за исцеление травм?
эта игра оригинальна, а все эти наймо-травмо-неведимко-вмешки - это все из бк идет. так зачем, спрашивается, делать один (уже оригинальный) проект похожим на другой?
ну ладна, пускай решают админы как и что, я просто предложил и вы меня убедили что это 100 лет не надо))
86
А им мало ОА и рулетки!)Экстрималы елы-палы!)))
Если что-то придумывать с нападалками и травмами то идея должна быть максимально адаптирова именно под ГВД.Но что-то я с трудом представляю себе миролюбивую нападалку...Еще сложнее мне представить как соотносятся травмы и мирное,ненавязчивое течение игрового процесса...)
Если что-то придумывать с нападалками и травмами то идея должна быть максимально адаптирова именно под ГВД
я могу себе это представить как, например, военную гильдию. то есть идешь в бой, как на задание ГН, только с той разницей, что в случае поражения получаешь травму, а в случае победы какую-нить плюшку (на выбор, ресы там, бла-бла-бла), а за ступеньку в ентой гильде получаешь... получаешь... а шо ж ты в ней получаешь-то? доблесть, что ли. первое, что напрашивается.
вооот. и ты уже - доблестный воин, йомайо, а это вам не х... хвост собачий - военный человек, доблестный вояка)) что-то типа того. а нападалки априори миролюбивыми быть не могут. мне так кажеццо почему-то))
к посту 90:
это как грубый набросок идеи о том, как аргументировать эти самые травмы и что может стать стимулом для риска их получения. но, если честно, сейчас и так все по гильдам достаточно сбалансировано и необходимости добавлять новые, если честно, нет. а развивать тему можно до бесконечности: гильда "красного креста и белой попы", гильда "крафтеров, мастеров и ломастеров", гильда "я-ничиво-ни-делайу бездельников" и так далее. смысла в этом огромном количестве бесполезнейших гильд нет. сами себе создаем проблемы искуственно, а потом занимаемся их решением? получается, что так. вот только смысла в этом нет. ИиП - раздел для рационализаторских предложений, призваных улучить игру, а не извратить ее до неузнаваемости.
закрывать топик тогда?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM