Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:29
4251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторРепутация в Игре
свет иза соседей которые неплатят подорожал
Вы ведетесь на такую дешовую пропаганду ?! :( Однако..
Нет, ну неужели Вы и в самом деле не знаете из за чего он дорожает???
В школу!!! Бегом!!
но тендеции которые возникабт несовсем здоровые
Какие конкретно?
когда это нужно нам чтобы мы могли нестрадать за действия других людей
И как Вы будете "Не страдать"?
Предлагаю высчитывать репутацию по соотношению выиграша/проигрыша боев,причем только с реальными противниками,т.е бои на охоте в учет не принимать
Повышать репутаци игрокам сообщающим о нарушениях
Потом чтобы репутация была кофициентом на прочие умелки

Потом опять же по репутации можно найти достойны противников, и при генерациях турниров эо может поспособствовать правильной генерации, есть подводный камен заведомо проигрывать для поподания в турнирных генерациях но это тоже можно отследить динамикой изменения репутации, у человека
uoldo
Давай так договоримся мои контексты ты не понимаешь я образно выразился это раз смысл втом что проще будет понять они неплатят весь дом вырубают легче
Потом нечего сказать конкретного, подногами не путайся
Спасибо за внимание, прошу небеспокоиться зарание благодарен
Предлагаю высчитывать репутацию по соотношению выиграша/проигрыша боев,причем только с реальными противниками,т.е бои на охоте в учет не принимать
Повышать репутаци игрокам сообщающим о нарушениях
Потом чтобы репутация была кофициентом на прочие умелки

Потом опять же по репутации можно найти достойны противников, и при генерациях турниров эо может поспособствовать правильной генерации, есть подводный камен заведомо проигрывать для поподания в турнирных генерациях но это тоже можно отследить динамикой изменения репутации, у человека

Вот а теперь дружно эту идею развивае дальше и так пока не преоритет нормальный вид
83
Предлагаю высчитывать репутацию по соотношению выиграша/проигрыша боев,причем только с реальными противниками,т.е бои на охоте в учет не принимать
Маразм, даже не буду обьяснять почему ибо очевидно.
Повышать репутаци игрокам сообщающим о нарушениях
Вы в своем уме, ПЗ будет больше самой игры.
по репутации можно найти достойны противников, и при генерациях турниров эо может поспособствовать правильной генерации
Это было бы смешно, еслиб не было так грустно.
Тема исчерпана. Диагноз -нубонытье. Крыть.
и будет мне благо ибо буду драться до победного

Истинно глаголешь отрок

Я впринципе за если не будет влияла на што нибудь
uoldo
Я тебя просил или дельно или никак, до нуба мне далеко я нормально живу зажиточно (героями это контескт =)), а ты меняй брюлики дальши =), тебя от обсуждения отстранил, нет каждый скажет, суть не в этом я хочу общую картину обрисовать и прийти к компрамиссу, понять что можно сделать и как к этому прийти, ну думаю параметр как репутация или еще какой другой былбы полезен отражал общую эфективность игроков
Total_War вот скажи что бы ты хотел получить от репутации
абсолютно ничего
Если она начнёт на чтонибудь влиять сразу же найдутся торговцы репой, а идея отслеживания договорняков очень сложно реализуема, админам нужно будет дополнительный штат игровых модеров нанимать, и то не факт что кто то будет справедливо покаран, а кто то нет.
uoldo
Я думаю точно не нуб в темном турнире 42 очка набрал за 5 левел
на 3-м трех вторых уработал без артов
а у тебя есть достижения
И вместо того что бы твои брюлики шли на разработку игры они идут на борьбу со скриптерщиками
А я хочу полноценой игры и здоровой конкуренции
Total_War я за то что репа не ставиться людми ставиться системой пологаясь на определеные параметры ведения игры
Основывающиеся на ведении честной игры, такое как отслеживание мультов, да много чего мы тут и собрались развить даную мысль
Жду дальнейших отзывов а пока тайм аут беру
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-12-25 05:01:06 // п.4.1 правил + п.9 правил форума ИиП]
я за то что репа не ставиться людми ставиться системой пологаясь на определеные параметры ведения игрыОсновывающиеся на ведении честной игры, такое как отслеживание мультов, да много чего мы тут и собрались развить даную мысль

Мультов система отследить сможет ток по IP и по кукисам, а если несколько человек с комп клуба играют или доп перс, или ты думаешь что всевидящая система будет читать инфу у людей, высматривая там ники, а потом заглядывать в логи передач?
91
Диагноз "нубонытье" относилось к содержанию созданой Вами темы, а не к Вам лично. (не рефлексируйте плз.)
я за то что репа не ставиться людми ставиться системой пологаясь на определеные параметры ведения игры
Назовите хоть один обьективный параметр.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM