Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
| Автор | Варварские спецприемы. |
| 80, нее. Я до ввода степных поиграю варваром) Прально, давайте равняться. Хочу урон и ини, как у эльфов, тогда и ТУ можно убрать нафиг.) А зачем им кастовать их на протяжении всего боя? Один-два раза кастанули и бой уже почти закончился за отсутствием армии противника. ТУ лишь не позволяет запинать варвара уж слишком рано. | | +81, скажи магическим фракциям равняться на рыцарей/эльфов, а то в последнее время они всё на барбов гонят. | 68
Вместо магии? А не слишком ли жирно?
ТУ по характеристикам может сравнятся лишь с магией второго уровня, но он не требует манны(А значит и ее восстановления не нужно ждать часами), бесконечный и работает одновременно с атакой героя.
Вместо магии, так вместо магии. Пусть он стоит 10 манны, и применяется так-же как и у всех.
Хотите такую супер фишку - перекидывайте статы, и часами ждите регена манны, так-же как это делают все те, кто пользуется МАГИЕЙ. Это будет справедливо. А то что есть сейчас - это халява и халява дикая. | | 83, вместо магии. И не слишком ли мало. ТУ по характеристикам соответствует магии 1го уровня - замедлению. Пусть он стоит как замедление(не больше) и ещё путь добавят ударов разных, как магию. Тогда норм. | | +84, проще дать варварам магию. Предположим природы и хаоса. И проблемы решены. | | +85, правда проблемы будут решены только с магией. Вот что делать с армией, которая уступает армии Рыцарей/эльфов/ТЭ, в таком случае, да и некры не последние. Магов жалко, но они потенциально очень сильная фракция, но дорогая. А варвары дешёвые и хреновые. Про левелы 1-7 не заикайтесь даже. Они - проходной этап, да и там варвары не на высоте. | | 86 то же самое тебе скажет представитель любой фракции :) | | 87, нуну. Рыцарям и эльфам не на кого жаловаться. Правда на магов и ТЭ иногда жалуются на их атакующую магию, а маги и ТЭ гонят на варваров, потому что магия по ним не всегда попадает. Некры гонят на всех и все гонят на некров.))) Одни варвары тихо сидят в углу и никого не трогают, пока их не тронут, да и если тронут, то в основном защищают, то что имеют, а не пытаются порезать других. | 84
Соответствует замедлению?
А как насчет того чтобы прежде чем что-то писать, внимательно ознакомиться с предметом обсуждения? Судя по тому что Вы тут написали, Вы даже в общих чертах не представляете то о чем говорите, и как результат - несете чушь.
Спорить с Вами считаю делом бесмысленым. Просто почитайте соответствующий раздел справки и включите мозг. - Сразу все поймете. | 89, неплохой ход.) Не сказав ни одного аргумента, пытаешься выставить меня неправым. Со мной методы "женской логики" не прокатят.
Читал я справку и не раз. Если не понимаешь, чем отбрасывающий удар похож на замедление, объясню.
"- замедление. Уменьшает инициативу одного вражеского отряда на 20%. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны."
"Тяжёлый удар:
После удара цель отбрасывается на 0.2 пункта по шкале инициативы."
Как видно из описания, замедление делает так, что отряд под его воздействием, делает ход с ини меньшей на 20% от собственной или отодвигает отряд на 20% дальше по шкале АТБ.
Тяжёлый удар делает тоже самое, он отбрасыват на 0,2(то бишь на 20%) по шкале АТБ назад. Т.е. создают ситуацию аналогичную замедлению.
Разница лишь в том, что ТУ действует ровно до хода поражённого стека. У него нет времени действия. А у замедления есть, причём оно может быть эффективней ТУ, если будет длиться после хода поражённого замедлением стека.
p.s. Надеюсь поймёшь. | +90, "...отбрасывающий удар похож на замедление..."
ошибся. вместо "отбрасывающий" - "тяжёлый" | 90
Нет ну конечно же он похож:) Я с этим не спорю. Кулак и маг-стрела тоже "Похожи" Примерно так-же. А описал ты все правильно, и если сам не видишь разницы в словах "уменьшает" и "отбрасывает" - ничем не могу помочь. Кроме того эффект ТУ накапливается, действуя на юнит по нескольку раз за 1 ход, кроме того эффект ТУ и отбрасывающего удара складываются(к каким последствиям это приводит - читай вышел)Кроме того замедление можно "снять" ускорением, рассеиванием итп.
Помоему разница очевидна. И она весьма велика.
Но если Вы так настаиваете - хорошо. Давайте уберем ТУ и дадим варварам магию замедления - тоже неплохой вариант кстати:) | 92, накапливается ТУ весьма хреного, почти никак или никак. Причём, если у юнита такая ини, что за его ход можно сходить два раза героем, то нахрена его вообще замедлять.
А если давать магию, то весь комплект 1ой школы в двух стихиях, а не один закл, чтоб как у всех. Ведь Ту заменяет магию школы магии первого уровня, компенсацию школы второго ещё не ввели. | | +93, ТУ и замедление различаются методом воздействия и длительностью, а механика действия одна. А у кулака и стрелы очень много разного, их объединяет лишь то, что они наносят урон и являются заклами. | | +94, и последнее. Причём тут отбрасывающий удар? Это способность юнита. Это другая тема. | Ошибка. "На 0.2" - это совсем не "на 20%". Гораздо меньше. Критично меньше.
Опять же сдвиг по шкале совсем не снижает инициативы юнита, в отличие от slow. | | ТУ мгновенно откидывает цель на 0.2 по шкале , после чего она продолжает двигаться со своей обычной инициативой , а Замедление снижает именно скорость движения по шкале на 20% и действует пока не выйдет время каста или не перебьют/снимут другим заклом . Совершенно разные вещи , для каждой из которых если более выигрышные ситуации . | | 96, если я ошибся, то скажи как работает правильно? Потому что "Гораздо меньше. Критично меньше." понятия относительные и зависят от восприятия. И то, что на отряде не пишется от снижении ини, не значит, что юнит под ТУ не делает свой ход меньшей ини. Ведь юнит не под воздействием замедления или ТУ, делает ход со своей ини, а под воздействием его ход затягивается, как будто у него меньше. Только в случае с замедлением это видно численно, а действие ТУ не отображается. Если б отображалось, то выглядело как снижение ини с длительностью до хода поражённого отряда включительно. | | 97, а формулу можно? А то так сложно понять. ТУ удобен тем, что его сбить нельзя, а замедление тем, что может дольше длиться. У каждого свои плюсы и минусы. | Да, кстати, тут спор не о механике, а о пользе. Причём выходит, что ТУ примерно равен замедлению по полезности, то бишь одному заклу 1го уровня. При этом, тут некоторые утверждают, что ТУ крут как вся магия 2го.
Ко всем ТУ и Уклонение от магии-ненавистникам:
Народ хочет всегда ходить, когда и как хочет и попадать всегда и по всему? Не жирно?
Если убирать ТУ, то вместе с любой магией воздействия, не наносящей урон. А если убирать уклонение от магии, то убрать и всё, от чего это уклонение работает.
p.s. Насчёт замедления и ТУ. Если я ошибаюсь в механике, то поправьте. Только не методом:"Работает не так. А как работает, не знаю." Мне самому интересно и, думаю, не только мне.)) |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|