Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:59
2363
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторЭльфы поддержите мою просьбу к админам
78, по силе (без артов, без БД, без удачи)
1 место - варвары! их много + на 8 непобедимы
2 место - рыцари! их ещё больше, но умения слабее.. лучники - их сила
3 место - Тёмные эльфы! отравление, удары без ответок и т.п.
4 место - Некроманты! поднятие, без ответки, призраки, ослабление и т.д.
5 место - ЭЛЬФЫ! лучники и дриады - единственное, что нас спасает (танцоры тоже, но они появляются только на 8! на 6 у барыг и реальщиков)
6 место - Маги! магия сильная, но всё-же не достаточная.. Но! если маг оденется в миниарты, то он попадёт на 4 или 3 место :)
говорю, как человек с опытом в этой игре ;)
зы: пиар =)
79
Барбы самые сильные?)) Параноя вернулась (Слава богу, а то я уж волноваться начал)) Барбы на хаях (8-10) проигрывают рыцарям и умным эльфам (жаль что тут таких мало))) Те в свою очередь втирают по полной от т.э. (Отравление -300 это вам не баблгум). С уверенностью можно заявить, что только магические рассы после 8 превращаются в пушечное мясо))
76
Я думаю, что после 4 уровней притязаний и теснений с 1-4 магам тоже надо дать порулить)) В конце-концов магическая расса проводит до 100% больше боев, тратит в 800% больше денег, что бы добраться до этого 6 уровня)) А уж как эльфы, барбы и некры на 4-5 гребут умелку и опыт я даже вспоминать не буду)) В среднем, что бы добраться до 5 умелки магу нужно провести более 800 боев в ксзс, другим рассам в районе 350-650) О чем тут можно ещё говорить?))
72
Гений ты наш)) О каком увеличении количества заклятых может идти речь?)) Войди в любой бой 1-5 уровень и посмотри что там творят эльфы)) Что бы их завалить, даже без заклятого, необходимо израсходовать все возможные запасы сил)) А если уж сработает заклятый или удача (что у вас происходит очень часто), то о победе можно забыть)) Начиная с 7 вы вновь начинаете рулить) Вам под силу вынести любого, за исключения магов и т.э. (да и то, если им удасться походить раньше стрелков) . Кого может вынести маг на 6?)) Да точно так же, всех кроме барбов и т.э.)) Может хватит ссылаться на то, что маги рулят на 6?))
Мне просто интересен бой, в каждой фракции есть свои плюсы и минусы, мне не кажется что стоит обмусоливать тему: они сильнее урежьте их, а нам прибавьте. у тебя есть фракция, ты сам ее выбрал, играй ей. А такое нытье уже достало.
епта ну где же вы такую траву берете, что бы такое писать...

1 место - варвары! их много + на 8 непобедимы
2 место - рыцари! их ещё больше, но умения слабее.. лучники - их сила
3 место - Тёмные эльфы! отравление, удары без ответок и т.п.
4 место - Некроманты! поднятие, без ответки, призраки, ослабление и т.д.
5 место - ЭЛЬФЫ! лучники и дриады - единственное, что нас спасает (танцоры тоже, но они появляются только на 8! на 6 у барыг и реальщиков)
6 место - Маги! магия сильная, но всё-же не достаточная.. Но! если маг оденется в миниарты, то он попадёт на 4 или 3 место :)
говорю, как человек с опытом в этой игре ;)

эльфов поднимай строчки на 2, тэ и варваров меняй местами, а некров на 5 место... и потом все равно убейся.. и в бан
включайте воображение и мозг изредка.
речь не идет о "резании" или "плюшках". Есть умелка, у ней есть особенности которые были сделаны по той конъюктуре игры которая была на момент ее(игры) создания.

Игра все время развивается и некоторые аспекты игры из-за этого тоже должны претерпевать изменения.

Увеличение количества юнитов в игре никак не затронет другие фракции кроме эльфов. Ибо абилки других фракций не зависят от юнитов противников и разнообразие юнитов вообще в игре (ну исключение ТЭ - но здесь они в плюсе, так как распространнеие на юнитов с магической защитой наверно будет увеличиваться - тоесть область применения так же возрастет).

А какая ситуация у эльфов? Число и разновидности юнитов растет - а число ЗВ нет, почему?

Не нужно отходить от темы разговора, мы говорим не о том "как-вот-это-эльф-плин-в-фуле-меня-парвал-а-его-ваще-никак-на-закоцал-да-и-ваще-я-голым-драца-лублу-а-эльфы-читары", а о чистой теории: почему с изменением числа юнитов (раз уж умелка так к нему привязана) не изменяется число зв? и почему к подобному фактору не привязаны остальные фракции?
81
Ты не совсем прав.
Вот так по-моему:
1)БЫРБЫ
2)эльфы(не будем скромничать =)))
3)ТЭ(буквально дышут нам в спину)
4)рыцари
5)некры
6)маги
народ мой вам совет НАУЧИТЕСЬ ИГРАТЬ!!!!
1)БЫРБЫ
2)рыцари
3)эльфы
4)тэ
5)некры
6)маги

рыцарей надо резать жестоко...
88, рыцарей и барбов =)
88
Твоя цитата: "для того, чтобы был баланс, надо заблокировать мерлинса" =))))))).
85
"Есть умелка, у ней есть особенности которые были сделаны по той конъюктуре игры которая была на момент ее(игры) создания."

А... так вот почему магам нужно создавать мини артефакт для каждого существа в армии)) Чудесный бред))

"Увеличение количества юнитов в игре никак не затронет другие фракции кроме эльфов."

Да что ты?)) Магические рассы сейчас выживают, только благодаря прекрасной тактики и грамотной расстановки) Появиться ещё одна расса, а это означает, что более половины расстановок окажутся бесполезными) Сейчас введут демонов, так магов вообще не останется)) Зачем играть за слабую рассу?))


"А какая ситуация у эльфов? Число и разновидности юнитов растет - а число ЗВ нет, почему?"

А какая ситуация у магов? Заплатить 70-600к за один отряд и надеется, что его не вынесут на первом же ходу, и на то, что он сумеет дойти до противника?)) Чем может удивить маг? Магией? Нет, где это вообще видано, что у магов и некров магии было столько же сколько и у других расс?)) Так при этом у тех и у других просто убогие грейды существ 2-3 уровня))

Эльфы харе позориться)
90 угу, но так как Мерлинса не заблокируют, баланса никогда не будет :)
88
Смотря на каких уровнях. На 8+ всё вот так:

1) Рыцари
2) Рыцари
3) Рыцари
4) Рыцари
5) Рыцари
6) Эльфы...
87
Играть умеем...что дальше?
91. не передергивай пожалуйста. у магов и эльфов абилки работают совершенно разными способами и дают абсолютно непохожие бонусы. Если хочешь поспорить о цене миниартов - создай тему и там предлагай убедительные доводы. А все что ты написал это примерно следующее - "я считаю что маги слабейшая фракция и поэтому не должны производиться никакие изменения в лучшую сторону, которые бы касались других фракций кроме магов"

***А... так вот почему магам нужно создавать мини артефакт для каждого существа в армии))*** - почему? ну откуда я знаю почему, я не админ. давай спросим у нивала, у администрации, напишем гневное письмо, и может тогда миники будут бесплатны. (j/k, опять же маги тут не причем, и не надо сравнивать) Ведь цена их останется той же - сколько бы новый юнитов не вводилось. Ты просто не читал то, что я пытался донести выше.

***А какая ситуация у магов? Заплатить 70-600к за один отряд и надеется, что его не вынесут на первом же ходу, и на то, что он сумеет дойти до противника?)) Чем может удивить маг? Магией? Нет, где это вообще видано, что у магов и некров магии было столько же сколько и у других расс?)) Так при этом у тех и у других просто убогие грейды существ 2-3 уровня))*** - жалуйся на дороговизу миниартов в другой теме, кто виноват в том, что миниарты такие дорогие - эльфы чтоли? про убогие грейды - это к нивалу. про магию - за отмазку в пользу бедных теперь не катит, ибо Вам дали школу магии 2ого уровня с неплохими спелами (почему на таких высоких лвлах - вопрос не ко мне).
91.
Хм... по моему я обратил твое внимания на конкретные предложения из твоего поста). Да я считаю магов слабейшей расой игры (именно по этому за них уже и не играю))) Что касается аппов специальных умелок фракций, то как ты можешь убедиться их моих прошлых постов - считаю что усиливать с.у. одной фракции по меньшей мере не справедливо) Тебе так не кажется? (Конечно же нет, ты же эльф см. свои прошлые посты)))

Почему ты зациклился на мини артах?)) Я же ни где просил, требовал, намекал на то, чтобы цены на них снизили. А то, что на хаях они мало эффективны, думаю, это не секрет))

Ещё раз повторю, что мне по борту что там будет с мини артами - я т.э.))
81, если БД-бонусная хата, то варывары самые слабые... без ничего.
я предлагаю не как УСИЛИТЬ эльфов,а как сохранить такой баланс,который был с начала игры.ПОНИМАЕШЬ?и причём тут маги?пиши в другую тему!
Млин, баланс не изменится, не поменяется, не трансформируется, ничего с балансом не станет . успокойтесь
Администрация молчит, вот это уже бесит
98
Бррр... опять... Забей на всех магов, некров, эльфов и другие рассы нафиг. Постарайся понять,что в предыдущих постах об этом спрашивалось или что-то неправдоподобное утверждалось.

Читай ниже, чтобы понять.

Это твой "баланс, который был с начала игры" имено усиление эльфов и ни что другое)) Это же очевидно даже ребенку)) Увеличения количества заклятых врагов, прямым образом отразиться на их уроне. Так? Так. Так почему же одна расса должна иметь шанс наносить колоссальные повреждения главным ударным силам разных противников)) А что будет тебе мешать поставить чисто одну рассу в заклятые и просто отрываться в дуэлях?)) И наконец, почему только эльфы должны возвращаться "к балансу, который был в начале игры"? Тогда верните то, что было отнято у магов, некров и варваров.

Fatal1ty666 ответь пожалуйста на мои вопросы))
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM