| Автор | Ивент и маги на нем |
| для Prewelec:Магомагу конечно желательно забить ибо вообще нерентабелен,арты дорогие и к этому еще и неиграбильны.уже превычка,как какое-то движение сразу за зельем менять статы |
Вот сделали бы усилиное чародейство для магов на ивенте чтоб герой ходил чаще и опережал всегда некров было бы и то легче.
А то реально иногда некромант герой без чародейства ходил 2 раза, а я с искус чар успевал тока 1 раз. |
для Digital007:
вот вот |
| я тупо допом сходил - понял что плюшек не будет и бросил. а Магом даже не пытаюсь -зачем подставлять напарников? |
| Тяжело быть слабоумным) Еще раз говорю эффективности от задирания силы мобов НЕТ! Первые 10-15 боев выигрывают даже маги, а дальше как и у всех: один выиграл - один слил, и так далее ... Если вы это не понимаете, то мне вас жаль. |
Кожаное_лицо - вот тока гнумом мона выграть с 2 пухами 30 подряд, а магом-кастером нет)
даже в крафтосете. |
Самое забавное, что один раз делали усиление магии на ивенте. +16.66% урона за единицу умения.
Вопрос почему это было только один раз. |
для Frakyr:
Кожаное_лицо - вот тока гнумом мона выграть с 2 пухами 30 подряд, а магом-кастером нет)
свет не каст? %) |
KoNniK - стока даже светом не втащит.
а тебе надо подучить игровой сленг.
кастер - билд с основным уроном магией,
свет - саппорт армии. |
для Frakyr:
обожаю когда бредят, билд с основным уроном магией это хаосник или травила.
каст, закл и прочие сокращения и англофицизмы есть просто заклинание, от молнии до армагеддона, от кары до божественной мести ... все. |
Самое забавное, что один раз делали усиление магии на ивенте. +16.66% урона за единицу умения.
Самый первый водный ивент, в 2009, на рунете. |
Самый первый водный ивент, в 2009, на рунете.
герои у существ были? %) |
| нытье, очень хорошо себя маги чувствовали на этом ивенте. всегда старался в клановой тройке быть с магом, т.к. они реально тащат шариками, а гаргами закрывают трупы. |
| https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1997028 |
| тема закрыта by Lemurian (2013-04-15 13:23:54) |
|---|