Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:36
4251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПродолжительность ивента. Или на постоянной основе...?
что будет касаться лично игроков, а не кланов. а что БК это не игроки??? Это какое то эфимерное сообщество?
вот Эгил понял о чем я) Но скорее всего Вы не поняли: халявы не будет. Времена просто с шашкой наголо толпой всех завалили прошло. Теперь БК, а особенно их Главам придеться думать куда, с кем и главное зачем?! Не может клан позволить себе захватывать и держать сектора - увы, значит это и не клан вовсе.
все пойдут туда, кто защищать предприятия останется?)
Если у Вас в клане плевать что говорит Глава и каждый ходит куда хочет то при чем тут другие???
для lord_valera:
учитесь читать) я про наш клан и главу что-то писал вообще?
учитесь читать) я про наш клан и главу что-то писал вообще?
Извини некорректно написал я имел ввиду саму мысль что если в каком то БК все ходят куда хочут то это проблема руководства БК, но уж ни как ГВД. Согласен?
Я согласен с тем, что если обязанности в клане начнут мешать личным интересам игрока, то не каждый игрок останется в клане. А обязательная защита предприятий (если она на постоянной основе введена), рано или поздно приведет к этому. Где игрок возьмет денег на защиту, если плата за бои не окупает траты? Реал, торговля, карты - не для всех актуально.
если обязанности в клане начнут мешать личным интересам игрока, то не каждый игрок останется в клане. А обязательная защита предприятий (если она на постоянной основе введена), рано или поздно приведет к этому
совершенно верно)
вот тут и будет зависить от уровня Главы. На что он способен? просто прокричать на форуме что ты суперпупер и набрать 200 персов лесников которые бывают в игре 1 раз в неделю или действительно привлечь и сохранить 200 нормальных бойцов? Опять же для одних хватает и бомжефула для дефа, а для других и фулкрафта мало )))
Вдогонку. Возможно будет раздел по интересам среди БК. Кто -то будет собирать состав каких то лесников. кто то нацелиться на всяких турнирах, а кто то именно на этом прообразе КВ. Опять же выбор останеться за самим БК и его Главой
Возможно будет раздел по интересам среди БК.
Он и так есть, причем давно.
для lord_valera:
еще будет зависеть от среднего уровня игроков в клане, если это 9-16 уровень и игроки любят пвп бои, им скоро приестся мободроч, для 17+ мало развлечений - им как раз ходить на оборону/атаку секторов
да тут много факторов. Со временем будет видно что к чему. Я рад что появилось что то новое в ГВД. Хотели стенку - получили, причем намного улучшенную.

Возможно будет раздел по интересам среди БК.
Он и так есть, причем давно.
Теперь это будет более четко видно и все кто не хотят заморачиваться с дефом секторов просто не будут этим заниматься а играть в то, что им нравиться и всего то. Все объять невозможно.
действительно интересно, потому как совмещать защиту предприятий и ивенты, не говоря уже о масштабных войнах, прямо скажем - нереально
адм говорил, что на КВ не будет полного возврата затрат на бои, а лишь частичная, что он и сделал. Многие кланы (кто в войну выложился по полной) за год хорошо наелись, теперь будут хорошо отдавать.

Всё будет так как будет, задача кланов просто до маразма, хочешь бейся, хочешь нет, ни кого не будет волновать что на КВ денег нет, ибо чем больше секторов на защите у клана, тем больше вливания золота для его защиты понадобится. В конце концов так и определится, что в скором времени даже топ кланы смогут держать защиту лишь 5-8 предприятий ИМХО, ибо на многое просто не хватит ни времени, ни денег.
XMAO согласен с Вами, вы совершенно правы.

lord_valera это не совсем стенка же. Другой подход. А самое главное то, что от побед на стенке никак не зависело благосостояние клана и состояние стенки. А тут движение происходит постоянно.

Вообще, событие неплохое в формате 2 недели воюем - месяц-два отдыхаем. Какие-то новые кланы поднимаются, старые кланы уходят на второй план. Игре нужен был механизм перераспределения собственности, чтобы действующие предприятия не могли принадлежать клану, глава которого своим решением всех разогнал и остался, аки дракон сказочный, на куче золота сидеть.
для amonos:
он один защитить их не сможет.
Вообще, событие неплохое в формате 2 недели воюем - месяц-два отдыхаем. Какие-то новые кланы поднимаются, старые кланы уходят на второй план. Игре нужен был механизм перераспределения собственности, чтобы действующие предприятия не могли принадлежать клану, глава которого своим решением всех разогнал и остался, аки дракон сказочный, на куче золота сидеть.
Согласен+100000000000000000000
для Lexa
в этом и смысл. Потому, по моему мнению, этот "протокланвар" позитивное событие. В качестве примера такого клана, разогнанного главой, могу привести клан Ильи Муромца. Клан разогнали, глава с группой неактивных игроков остался техническим владельцем нескольких предприятий, приносящих прибыль.
для amonos:
ну еще можно сделать плюшки не в виде золота с предприятий, а неких очков.
на которые или сделать магазин комплектов (которые будут одеваться только членами этого клана), а еще лучше систему званий - глава выдает "капитана" и игрок получает +1 ини в любых боях pve пока состоит в клане, "рядового" +3 защиты.. ну и т.д.
в общем, что бы смысл бы не в обогащении главы, а в бонусах бойцам клана в боях.
Я склонен полагать,што скорее всево это на постоянной основе будет...Кланы вроде как получают прибыль с предприятий,потому факт их защити вполне разумен.Пока идёт только стадия распределения предприятий боевымы кланами.Позднее,когда кланы определятся со своими возможностями защиты определёново числа предприятий,и предприятия будут распределены между кланами,вполне возвожно уменьшение нападений Сурвилургов,но недумаю,што они прекратятся вообще...Может зделают их нападения гораздо реже,но с большей мобильностю-скажем дадут всево 15 минут после неожиданово нападения,собрать необходимые заявки защитников-это позволит не просто БК существовать и с легкостю получать постоянную прыбиль с предприятий,а быть в постоянной боевой готовности=)Еще позднее вполне возможны какие то реализаций нападений на предприятия другими кланами,и разными безклановыми бродягами=)
П.С> Кстати нестоит забывать тот факт,што в нападениях Сурвилогов админами можно неплохо потестить ожидаемые альткласы фракций...и этот факт тоже говорит о том,што данные нападения скорее всево останутся на постоянной основе.
Может стоит ввести обязательные выплаты при изгнании из клана игрока? Например в том размере, который игрок за клан за время прибывания. А то выходит игрок год отвоюет за клан, принесет прибыль, а его в три шеи и зря ломал артефакты...
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM