| Автор | Альтерантивные классы. А нужно ли? |
Альтерантивные классы. А нужно ли?
Такое УГ как НПС нафиг не нужны. Но ведь СЭ не УГ же дадут?))) |
| ДА нужны, крой тему. |
| Лето, отдыхайте. |
для Turbo:
То удар ниже пояса :D. |
| скоро альт класс эльфов, там уже вообще танцы с бешеной защитой и луки с прямой стрелой и отбросом) |
как минимум один антибилд будет всегда. - 1 - черт с ним, пусть будет. А десять, двадцать? Ну или пять-шесть?
Пускай Адме вводит новые альты, билды и тд. В ГВД 95% игроков не могут выучить тактику боя за 1 фраку - 1 билд - на 1 лвл (и тут сплошная печаль).
Для меня с вводом альтов не чего не поменялось - разве что свежего мяса в Гт стало больше (тест альта, кач анти) |
для Kamakadza:
и без ветки атаки удачи и лидерсва)) |
| НПС уныл. РС тоже не пойми что. ДТ резать. |
для Zael_Hell:
У самого бывает,когда билды пробую)) |
для Альбин:
а че будут за ветки у них?)
вообще есть инфа об остальных альт. где ни будь? |
НПС уныл. РС тоже не пойми что. ДТ резать.
Можно и так сказать. |
Однако в случае с альт-классами баланс явно "хромает".
На 17-м в ГВ НПС норм, и со смурфами то же. РС в ГО отлично. ДТ не играл, но наверно буду, хотя классический Демон лучше.
Интересно, что же ожидает нас дальше?
Предвкушаю мага с усиленным волшебным кулаком.)
Круто, таким Магом очень фаново играть будет :) Особенно если он в команде напротив а не в твоей ;) |
| БредотемЬІ. А нужно ли? |
| Порадовало описание барбов=) |
Круто, таким Магом очень фаново играть будет :) Особенно если он в команде напротив а не в твоей
ну если магу сделают магию послабее но дадут бонус ини герою то будет весьма интересный вариант. А вы видели героя дейтвующего в бою с инициативой 39.4 ? а ведь такое уже возможно |
Порадовало описание барбов=)
кто такие варвары? |
На примере НПС - Маг, Некр(классика) - Маг
Было бы хорошо уравнять шансы между классами на победу против определенной фракцией, к примеру некр - маг. Некру(классике) очень сложно победить мага в равных боях, поэтому они качают анти на них, с другой стороны любой здравомыслящий человек не станет качать анти на фракцию, которую он побеждает с закрытыми глазами, поэтому маги не качали особо анти на некра. В какой то мере так строился баланс между ними: некры качают анти на мага и имеют определённый процент побед, а маги качают анти на др. фракцию, не трогая анти на некров.
Но вот ввели НПС и маги им стали проигрывать также, как классика некров проигрывала магам, что приводит к необходимости магам качать анти на некров. Получается замкнутый круг, некры качают анти на магов, маги качают анти на некров и в итоге усилия в основном напрасны, ибо некр проигрывает магу, ибо маг качнул анти неплохое на некра, а маг проигрывает НПС, ибо НПС качнул анти на мага, когда играл за классику.
Две ссылки на раздумье(конечно руки не идеальны, но всё же):
http://lgnd.ru/gt/warid/541249581
http://lgnd.ru/gt/warid/541315346
Было бы хорошо, сделать так, чтобы против разных фракций у определённой фракции и его альта были практически равные шансы на победу, ибо всё выравняется с помощью анти. А сделать можно это к примеру фракционной сопротивляемостью к урону или наоборот, чтобы не удлинять бои дать повышенный урон по некоторым фракциям. Главное чтобы можно было исключить бои с практически нулевыми шансами между равными противниками. |
| Я вот сижу и думаю - а каким образом потенциальный альт мага изменит стиль игры ? Один хрен ведь будет - ныкай гаргу и бей героем. Вариант бырба в альте... если только свет для него не по 10 будет.. |
| ничё не надо кроме ивента! |
| Альт классы нужны, т.к. Демон — атакер, а хочется иногда и за колдуна поиграть, просто сменил класс, купил зелье забвения и вперед, надоело — махнул обратно, плюс много народу возлагает надежду на альт класс магов, ведь маги последнее время ниохти) |