Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:35
4149
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАльтерантивные классы. А нужно ли?
Альтерантивные классы. А нужно ли?
Такое УГ как НПС нафиг не нужны. Но ведь СЭ не УГ же дадут?)))
ДА нужны, крой тему.
Лето, отдыхайте.
для Turbo:
То удар ниже пояса :D.
скоро альт класс эльфов, там уже вообще танцы с бешеной защитой и луки с прямой стрелой и отбросом)
как минимум один антибилд будет всегда. - 1 - черт с ним, пусть будет. А десять, двадцать? Ну или пять-шесть?
Пускай Адме вводит новые альты, билды и тд. В ГВД 95% игроков не могут выучить тактику боя за 1 фраку - 1 билд - на 1 лвл (и тут сплошная печаль).
Для меня с вводом альтов не чего не поменялось - разве что свежего мяса в Гт стало больше (тест альта, кач анти)
для Kamakadza:
и без ветки атаки удачи и лидерсва))
НПС уныл. РС тоже не пойми что. ДТ резать.
для Zael_Hell:
У самого бывает,когда билды пробую))
для Альбин:
а че будут за ветки у них?)
вообще есть инфа об остальных альт. где ни будь?
НПС уныл. РС тоже не пойми что. ДТ резать.

Можно и так сказать.
Однако в случае с альт-классами баланс явно "хромает".
На 17-м в ГВ НПС норм, и со смурфами то же. РС в ГО отлично. ДТ не играл, но наверно буду, хотя классический Демон лучше.

Интересно, что же ожидает нас дальше?

Предвкушаю мага с усиленным волшебным кулаком.)

Круто, таким Магом очень фаново играть будет :) Особенно если он в команде напротив а не в твоей ;)
БредотемЬІ. А нужно ли?
Порадовало описание барбов=)
Круто, таким Магом очень фаново играть будет :) Особенно если он в команде напротив а не в твоей
ну если магу сделают магию послабее но дадут бонус ини герою то будет весьма интересный вариант. А вы видели героя дейтвующего в бою с инициативой 39.4 ? а ведь такое уже возможно
Порадовало описание барбов=)
кто такие варвары?
На примере НПС - Маг, Некр(классика) - Маг
Было бы хорошо уравнять шансы между классами на победу против определенной фракцией, к примеру некр - маг. Некру(классике) очень сложно победить мага в равных боях, поэтому они качают анти на них, с другой стороны любой здравомыслящий человек не станет качать анти на фракцию, которую он побеждает с закрытыми глазами, поэтому маги не качали особо анти на некра. В какой то мере так строился баланс между ними: некры качают анти на мага и имеют определённый процент побед, а маги качают анти на др. фракцию, не трогая анти на некров.
Но вот ввели НПС и маги им стали проигрывать также, как классика некров проигрывала магам, что приводит к необходимости магам качать анти на некров. Получается замкнутый круг, некры качают анти на магов, маги качают анти на некров и в итоге усилия в основном напрасны, ибо некр проигрывает магу, ибо маг качнул анти неплохое на некра, а маг проигрывает НПС, ибо НПС качнул анти на мага, когда играл за классику.
Две ссылки на раздумье(конечно руки не идеальны, но всё же):
http://lgnd.ru/gt/warid/541249581
http://lgnd.ru/gt/warid/541315346

Было бы хорошо, сделать так, чтобы против разных фракций у определённой фракции и его альта были практически равные шансы на победу, ибо всё выравняется с помощью анти. А сделать можно это к примеру фракционной сопротивляемостью к урону или наоборот, чтобы не удлинять бои дать повышенный урон по некоторым фракциям. Главное чтобы можно было исключить бои с практически нулевыми шансами между равными противниками.
Я вот сижу и думаю - а каким образом потенциальный альт мага изменит стиль игры ? Один хрен ведь будет - ныкай гаргу и бей героем. Вариант бырба в альте... если только свет для него не по 10 будет..
ничё не надо кроме ивента!
Альт классы нужны, т.к. Демон — атакер, а хочется иногда и за колдуна поиграть, просто сменил класс, купил зелье забвения и вперед, надоело — махнул обратно, плюс много народу возлагает надежду на альт класс магов, ведь маги последнее время ниохти)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM