Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:15
1952
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторАльтернатива минибалансу
В балланс не впишутя Ушаны. А без них админы заскучают ибо дубьёв не набросишь. А подбросить дубьев светлоухим единственная радость у одме
Очень-очень хорошо придумано!
К 82, только не понятно что с зельем тут делать когда анти, это же тоже влияет на общий рисунок?(зелья надо отменить).
Оформить и раздать сейчас же... Поддерживаю "Альтернативу мини-баланса"!)))

Ибо, когда сообщают, что после мини-турнира "возможно" изменилась численность вашей армии, то чувствуется подвох, именно в твоей фракции всё супер (НЕ трогают), а других постоянно теребят (Усиляют <-> ослабляют)...

Раз в год делать такой БАЛАНС (НЕ мини-баланс) и "Всё будет офигенно"!)))
Не,ненадо таково.Я привык уже к жесткому КНБ-балансу в дуелях=)
Попалась антифрака/билд напротив,ну и ладушки-тыркнул красный крестик и пошел более полезными делами заниматся...Зато если ты попал антифракой/билдом к противинку,то знаеш,што никакая анти и суперигра ево уже неспасёт от поражения.
И ненужно парится особо никакой нудной прокачкой антиумений,сверх высокими разными гилдиями-всё за тебя решает жесткий КНБ-баланс=)
Отличная идея,но сомневаюсь, что кто- то прислушается(
только не понятно что с зельем тут делать когда анти, это же тоже влияет на общий рисунок?
Здесь скорее проблема работы зелья сама по себе. То что герой под зельем анти, имеет сейчас подавляющее преимущество против родной фраки, это скорее недоработка, которую лень исправлять..
для Black Banshee:
Ну так с каждым новым альтом "аппетиты" админов будут расти в направлении КНБ. Об том говорит сама суть альтов(либо нарисуют чито-абишлки, либо супер стек с овер-хп и овер-дамагом).
Так как мышление админов в этом направлении не изменить, нужно предложить такое решение, при котором их новшества принесут наименьший вред балансу.

=)
что удивительно,когда 6 уровень(+-1 лвл) предлагал точно такую же идею все были против,а когда 16 лвл создал аналогичную идею все сразу поддерживают его старания :D
для Боевой:
Есть такое.
Есть вариант вообще динамического плавающего коэффициента снижений уронов/прочих балансирующих инструментов на основе статистики баланса по Легенде.

Например, если имеется показатель побед в 45%, то разница от 50% будет компенсироваться уменьшением урона на соответствующий % - 5%

Если показатель побед 35%, то компенсация снижением урона соперника будет уже в 15% (эдакая антиумелка балансирующего коэффициента).

Если показатель побед 60% против фракции, то идёт снижение урона против неё на 10%.


В целом, тоже интересная идея, но опять же может привести к искривлениям определённым, так как представительство фракции на определённом уровне неоднородно как по прокачке, так и по рукам, наличию апов и др.
степашки проседают?ахаха
В ожидании очередной порции балансировки, совершаемой под воздействием похмельного синдрома, хочу напомнить: Нельзя увеличить длину одеяла отрезав у него верх и пришив его к нижнему краю.
Да, да, такова суровая правда жизни)
я за.. +
Имхо, баланс 1 на 1 - лол в этой игре.
На самом деле, дули дают малый результат, преимущественно привлекательные групповые бои. Разумеется, есть ещё воры и турниры. Но, всё же, основно пвп-конктент состоит из групповых боёв.
Думаю, именно под них и надо точить баланс. Причём именно на уровне взаимодействия игроков. Например, чтобы баффер с атакером были равны магу с танком, но два баффера или два атакера уступали более грамотной группе. В общем, чтобы каждый класс отыгрывал свою роль в групповом пвп, а не являлся имбой сам по себе.
нужная идея
Имхо, баланс 1 на 1 - лол в этой игре.
Балансировка в ЭТОЙ игре всегда происходила на основании статистики МТ и дуэлей в гт.
идея хорошая, теме +
смотри если поставить только +, то будет бан)
кривые руки балансом не выровняешь,следовательно ныть будут всегда!
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=589288563 типичный тест бой,
степка антикачатель может не использовать 40% армии, даже слить ударный стек, на результат это не повлияет.
При этом те же степаны проигрывают другой фракции с подобным разрывом.
Как можно исправить эти перекосы минибалансом?
Здесь можно решить проблему балансировки лишь "тет а тет", точечным балансом.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM