Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | HoMM 3 HD |
для Некроперекач:
Держать начальное преимущество за башню? Башня по темпу только на первые дни себя хорошо чувствует, в остальные она догоняет, а не держит.
Нет, она норм себя чувствует все время. Ибо просто тонны стрелков. насчет 160%9это ферзь?) я без малейших проблем строился до муниципалитета, после войска до конца недели, после до капитолия. Без малейших проблем. На короле - да.
Рядом с замком обычно есть 2-3 здания по существам... Обычно это 1-й уровень. Плюс в замке мастергремы дешевые. Итого мы имеем 3-4 боеспособных героя, которые с первого дня могут захватывать охраняемые шахты. После делается 1 основной герой и он бьет весь крупняк, а остальные послабее, способные ток шахты ковырять и замки брать. И эти помельче очень шустро расползаются по карте, отращивая мясцо в захваченых нейтральных замках. Ваш Кэп. За другие замки вы 6 лвл поставите, окей. Без замка там будет 2 лишних моба. Всего 2 моба... Причем фракцией ковыряющей магией.
В связи с большим количеством замков(сразу строить в них муниципалитет стараться) прирост золота будет более чем достаточный.
А вы играете на сложность карты "минимальная"? Что вы можете на первой неделе брать тайники бесов, медуз и прочее?Я обычно играю на сложной карте(там 3 сложности вроде), там на 2-3 неделю не все могут вынести. А буст от гремов(на 2-й неделе их под 300 штук и все колбасят норм. На 2-3 перса точно хватит.
2 наги - это не критично, при 200-300 мастегремах...(а если повезет - то и все 400) Проверено. Просто покупаются все персы своей фракции и гремы скидываются в одного. После добираются из стоящих рядом и апаются. Все. Несколько боевых персов готовы.
Легко убиваются склепы, тайники бесов. Вообще на изи на 121+ точно.
Да и вообще мобы на карте кромсаются без потерь в таких количествах башней(кроме дальнего боя) - в каких себе не может позволить ни один другой замок... | После добираются из стоящих рядом зданий и апаются. Все. Несколько боевых персов готовы.(да, даже по 150 мастергремов на 1 неделе - уже достаточно боевой перс. Легкие охранки возле шахт он легко валит, нейтральный замок тоже вполне себе берет. Вначале основной герой берет себе все мясо, выносит мешающий крупнячек, после мейн герой бегает возле базы экспится, ждет войска(121), а остальные разбегаются пылесосить-держать карту.)
И когда у соперников в лучшем случае еще лесопилка да каменоломня - башня уже собирает урожай и ищет себе новые нейтральные замки. А к 131 она строит гигантов вместе со всеми же(там здание всего 5000 и мизер самоцветов(если не изменяет память то 5) стоит. Это апать дорого, а сами гиганты - строение копеешное.) | да только стоить они будут 800 ру. потому-то и возник вопрос, стоит ли эту очень старую игру покупать за эти деньги?
Про 4PDA и другие сайты уже говорили? то есть - взломают и плотить не надо. | Рядом с замком обычно есть 2-3 здания по существам... Обычно это 1-й уровень. Плюс в замке мастергремы дешевые. Итого мы имеем 3-4 боеспособных героя, которые с первого дня могут захватывать охраняемые шахты. После делается 1 основной герой и он бьет весь крупняк, а остальные послабее, способные ток шахты ковырять и замки брать. И эти помельче очень шустро расползаются по карте, отращивая мясцо в захваченых нейтральных замках. Ваш Кэп. За другие замки вы 6 лвл поставите, окей. Без замка там будет 2 лишних моба. Всего 2 моба... Причем фракцией ковыряющей магией.
Легко убиваются склепы, тайники бесов.
Любым замком берётся что бесятня на 40, что макси склеп на 111, это не аргумент.
По правилам heroesworld: 160%, шаблоны jebus cross/poor jebus/2sm4d3, мобы сильные, дороги быстрые, без воды. На них и одна мастерская не всегда есть для прироста гремлинов. Любой стрелковый блок в ГО не пробить, драконов не пробить, в трежу раньше 131 не выйти, утопку на 3 неделе не взять, гремы без поддержки наг даже при кол-ве 250-300 не способны 3й гномник/2ю консерву брать из-за скорости, а на 160 даже наги в ците ставятся не всегда. Идеальное прохождение консы - https://www.youtube.com/watch?v=bpIH0073L_8 требует наг+магов в ците (шансы на получение в первую неделю мягко говоря хреновые), выход будет на 123 минимум, и это всё при полном отсутствии на 5 стеках моральки на первые два хода для разбивки. Такие детали и делают башню крайне ситуативной и требовательной к рестартам, трёх же мало.
(а если повезет - то и все 400)
Ок, уникальный случай генерации карты - 2 родных героя со старта по 40 в стеке принесут, 3 мастерские, 1 родной герой приходит на 121 + сбор прироста с мастерских = 120(герои)+96(3 жилища * 2 недели)+6(бонус жилищ*2 замка)+32(родная вторичка)+16(основа, 1 неделя)+32(основа в замке) = 302 к 121 | для Некроперекач:
Любым замком берётся что бесятня
Тока вот в чем дело, ты бесами столько не вытащишь, сколько мастергремами. Ибо пока добегут - расстреливается. А так - да, набрать примерно столько же можно...(на 7 меньше всего вроде если память не изменяет) | для Рэд Шухов:
наивняк...башня один из самых сложных в развитии замков на короле ИМЕННО из-за разнообразия требуемых ресурсов и снежной территории.далеко не всегда даже на 3ей неделе можно найти нужное количество ресурсов. а тем же варварам,при определенной удаче,можно бегемотов бахнуть на первой же неделе. то же болото рашит виверн и лучников и без особых проблем делает гидр на второй неделе...а дальше барбы: бегемоты ,гоблины...болото лучники виверны...и чистится ОЧЕНЬ много,включая слабые грифонилки (10-20 грифов),ну или аналогичные гнезда виверн .... а башня из-за обилия стрелков такое себе позволить не может.а милишники,кроме наг и гигантов,там слабоваты.
по теме: имхо,не стоит столько платить всего лишь за переделку классики в ХД качество. | для Некроперекач:
Ну да. Я так и писал. 200-300. =)). Если повезет - то под 400(есть герой у которого изначально вроде побольше гремов? У каждой фракции есть по такому герою. Если он попадает - то больше. Ну или с 9 големами герой попастись может же у башни.) | да только стоить они будут 800 ру. потому-то и возник вопрос, стоит ли эту очень старую игру покупать за эти деньги?
Само собой нет. Для меня несколько аргументов:
а) для мобильных устройств есть VCMI, который вполне себе открытый и неплохо справляется со своими обязанностями и поддерживает многое + кушает мало ресурсов, что актуально для слабых устройств;
б) компьютерная версия не заменит HD мод со всеми удобствами, hota введена в игру не будет, возникают вопросы поддержки (а у убиков она не очень) - что с некрами, что с землёй, где пользовательские настройки (есть ещё для особых извращенцев WoG, которого тоже не будет у убиков)
в) 800 р. за переделку графона и адекватный мультиплеер (который всё-таки должен быть без костылей с хамачи) я платить не готов, тем более давать их убисофту в их грязные жадные ручонки. | для Рэд Шухов:
лел? знаток млин. НЕТ спеца по гремам у башни... | для odyn:
У варваров бегемотов можно рано построить, но бегемоты когда их скажем будет 32 против 30 титанов явно проиграют. 5 тысяч и 5 самоцветов тяжело найти к концу второй недели? лолчто?
Бегемоты проиграют даже если их будет на 5-6 больше.(например 30 на 36. Проиграют беги же.) Да и с гидрами немногим лучше история. Ток не надо загонять про тактику, они ходят !позднее! чем стрелки в армии напротив и будут стоять под полной стрелой же, если по максимуму вперед ставить. Плюс их опять же можно закайтить. На размерах карты больше чем первые 2(их там 4 по величине. Большая и очень большая интересует) ты явно будет аутсайдером. Причем весьма сильным. Тебе чтоб быть в равенстве - придется очень попотеть. Не башне потеть для уравнения придется(спокойно расковыривается она.) а тебе.(даже несмотря на то, что ты построил быстрее армию и она у тебя будет больше) Ибо стартовый буст позволяет им контролировать карту. А затяжная игра в их пользу почти против всех фракций. Я много раз играл башней и выигрывал на ставочку... Все разы довольно легко, контролируя карту лучше соперника же. Свой клочек в 3-4 героя за неделю обычно выфармливается на ура на любой локации.(исключая какие то сильно неудачные расклады с мобами... % в 90 случаев я свой клочек выфармливал легко. | Если повезет - то под 400(есть герой у которого изначально вроде побольше гремов?
Не, магогерои привозят с собой только один стек в 30-40 гремлинов, изучай: http://heroes3towns.com/?town=tower&page=heroes
Любым замком берётся что бесятня
Тока вот в чем дело, ты бесами столько не вытащишь, сколько мастергремами. Ибо пока добегут - расстреливается. А так - да, набрать примерно столько же можно...(на 7 меньше всего вроде если память не изменяет)
Ты видимо не совсем понимаешь о чем речь, жаль что я столько расписывал. Бесятня = тайник бесов(строение на карте) = 4*40 бесов+40 чертей, там не ты за бесов играешь, а бесы тебя окружают и нападают с пяти сторон.
У каждой фракции есть по такому герою.
Нет, не у всех, а оплот, замок и как-раз таки башня даже героев с двумя стеками первого уровня не имеют (а герои со спецухой на големах/гномах слабые). Из суперменов со старта есть Валеска 3*4-7 стрелков и Шакти 3*30-40 троглодитов, остальные не очень. | для Рэд Шухов:
в равенстве?) ахахах. ты сделал мой день фанат башни :DDD самый быстрый старт у оплота и барбов.это топ фракции на турнирах.самые слабые как раз башня и демоны)
на иксельке я начну все чистить со второй недели.а ты в ту же грифонилку или к вивернам вряд ли зайдешь раньше 4 недели. про утопии вообще молчу. я в начале второго месяца начну их за барба/эльфа брать без особых потерь...а башне это не по силам)ну и,при встрече,разница будет в статах,прокачке и нейтральных войсках весьма и весьма приличная) | для odyn:
лел? знаток млин.
Я же пишу, я лет 5 не играл в третьих героях. Ориентируюсь исключительно на память. Раньше играл в них неоднократно на денюжку. Я играл за башню неоднократно, против довольно приличных соперников и проблем не возникало ни с одной фракцией, кроме оплота... | 92+ про утопии мб загнул.максималку(5 золотых) вряд ли возьму сходу. а вот 1-3 вполне могу.хотя карты разные бывают) | У варваров бегемотов можно рано построить, но бегемоты когда их скажем будет 32 против 30 титанов явно проиграют. 5 тысяч и 5 самоцветов тяжело найти к концу второй недели? лолчто?
Причем здесь 30 и 32? Надо сравнивать 1 бегемот против нуля титанов на первой неделе и 3 бегемота против того же нуля титанов на второй.
5 тысяч и 5 самоцветов тяжело найти к концу второй недели? лолчто?
Гиганты без грейда не ставятся на первой неделе, их грейд не ставится и на второй . А сам по себе гигант - полная ерунда, в отличии от бегемота, с которым можно сразу в среднюю гномятню лезть даже лохом.
И да, на секундочку, 3 титана к концу второй недели стоят 45000, 15 дерева, 15 руды, 46 самоцветов. | для Рэд Шухов:
я тоже не играл прилично.плохая у тебя память.попробуй сейчас начни на рандоме и посмотри что ты сможешь на 2-3 неделе за башню.потом стартани за барбов/эльфов и сравни результат.для чистоты эксперимента, можешь стартануть несколько раз (рандом карты жеж)....но результата это не изменит. 14 эльфов и мелочь....6 птичек и мелочь это покруче,чем сотка+ гремов на второй неделе на порядок...и я не беру пруху типа спеца по эльфам с 10-12 эльфов или отстройку бегемотов на первой неделе... | для Некроперекач:
про супер стартеров забыл спеца по василискам и спеца по эльфам ;) а валеска,имхо,не ок.лучше уж денежку ангелам взять. | для odyn:
фанат башни
Я уже тут писал, я не фанат башни. Я тестил баланс с друзьями. Башня и оплот 2 самые сильные фракции на норм размерах карты.
Дальше идут с небольшим отставанием замок, темница, сопряжение.
У меня любимая фракция была темница.
Еще раз подчеркну, у меня будет на 2 титана к лейту меньше чем у тебя за цитадель. Во первых титаны стрелки, во вторых разницу я перекрою магией, которая весьма и весьма у башни. Это если мы рассматриваем конкретно башню против цитадели.
самый быстрый старт у оплота и барбов.это топ фракции на турнирах.
А вот тут брехня, зависит от правил турнира. Если такие заклинания как полет/телепорт разрешены - то нифига не топ. С этими заклинаниями топ какраз башня, оплот, чуть поодаль сопряжение и темница. Или если разрешены сборные артефакты... Тогда уже читерит нежить-сопряжение-темница-инферно-башня.
Я когда-то сам проводил несколько турниров... Лет 8 назад. | то есть - взломают и плотить не надо.
Есть вариант поинтереснее - повзаимствовать заботливо прорисованные убиками модельки из взломанной версии и воткнуть в свою версию игры. | Гиганты без грейда не ставятся на первой неделе, их грейд не ставится и на второй . А сам по себе гигант - полная ерунда, в отличии от бегемота, с которым можно сразу в среднюю гномятню лезть даже лохом.
И да, на секундочку, 3 титана к концу второй недели стоят 45000, 15 дерева, 15 руды, 46 самоцветов.
Здание строят чтоб шел прирост и армия росла, а закупить можно чуть позже. Такое очень часто делал я и вполне успешно. Будеть 1 против нуля, 3 против 1 и 5 против 3-х. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|