Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:38
1673
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторИгра хорошая, но динамичная балансировка не нужна
руки прочь от гв!
Грыжники, я вашу гильду не трогал только потому, что не знаю, что там у вас происходит. По-моему, у вас тоже дин. баланс.
для Р о м а н:
позволяет оградить нас от собственного же неудержимого задротства
ошибочное мнение.

для Renson:
Каждый должен задать себе вопрос: "Тварь я дрожащая или право имею?".
Хороший знакомый дал Инвайт для участия в Альфа тесте он-лайн проекта по героям - там есть тип боев похожий на наше ГВ только сюжетно по другому отыгранный - Рейнджеры борются с караванами контрабандистов - на этом вся схожесть и заканчивается. В каждой локации твоего БУ две дороги - восточная (легкая) и западная (тяжелая) - на восточной ты можешь добыть с каравана медное кольцо(в мин ОА) и серебряное кольцо (одевайся потеплее мин ОА) - на западной серебряное кольцо (фиолетовые вещи - что-то близкое нашему госфулу) и золотое кольцо (оранжевые и красные арты). Есть какая-то градация сложности караванов на каждой дороге, что-то типа ступеней, но непобедимых каров нет, даже на сложной дороге, местный ГеймДиз в справочном отборе перед тестом писал что количество юнитов в стеке программно фиксируется и получить типа 60 апнутых личей в стеке просто не возможно, еще интересная фишка в каждом караване 5 вьючных животных и если ИИ видит что у караванщика осталось меньше 30% армии и нет вариантов победить он начинает убивать вьючных ишаков и верблюдов, задача игрока не дать это сделать - каждое вьючное животное это бонусная плюшка к денежке или элементам для раскачки профессий. У них там какие-то непонятки с финансированием и по прикидкам ГеймДиза пилить проект они будут еще минимум года полтора, а так бы и наши Адмэ проснулись и могли бы сделать хоть что-то похожее. Мне когда дали Инвайт и допуск на их сервер на трое суток я здесь Ивент забросил без доигровки и у них зависал.
Грыжники, я вашу гильду не трогал только потому, что не знаю, что там у вас происходит
как-то мало ворья стало, некого бить ((
Причина: динбалансировка

Причина: отсутсвие роста бонуса или слабый рост (Умка в ГВ)

при динбалансировке.
как-то мало ворья стало, некого бить ((
Вот он, моральный облик ГРыжников!
Весьма показательно, что в ГВ идут бить караваны, а в ГРыж идут, чтобы мешать качаться другим игрокам)

А вообще, ГВшников мало осталось, потому что слишком уж много вас развелось, бомжей, неспособных накопить на ПГВ))
для Ментяра-котяра
у грыжников тоже есть дин балансирока при засадах на кары воров. но грыжники, в основном, забивают на моба, ставят скрипт на патрулирование, указав маршрут от одной точки до другой, одевают фул и тупо ждут возле компа (скрипт за них гоняет точку на карте), когда их горе вор, одетый в мин ОА, поймает... поэтому нет в грж никакой дин балансировки.
Что за проблема с ГВ))?

Единственный минус что нельзя качать анти там...кары сильно тяжелы)

Голые игроки сносятся без проблем(ТЭУ) и играется в удовольствие и в плюс по баблу, после ввода нового альткласса ТЭ) тем более я играю без дракона))- дорого бабло отдавать за него для снятия отпора, если качаю основу только на ГВ и помощи по охотам, где драк тоже не нужен)

Воры на ГВ не жалуются, игрокам тоже она не мешает)...

Ну а ГТ)) и так мертвая)и качать её можно не заходя в бои ГТ) дак ещё там и после серии побед оказывается кидает на соперников более высокого лвл)) судя по на писаному выше)...значит там вообще делать нечего)

С ГТ можно экспериментировать как угодно) все равно мертвая гильдия)

ГВ не трогать)!хотите бить воров) бегайте в фуллах)срезайте по 800-1500 голды на вкач Грыжы...

Хотя Грыжа интересней по парным боям чем ГВ)(аналог смурфиков)ну и 500к не так сложно собрать, пару месяцев, максимум три месяца, если грамотно играть с 1 лвл) то без проблем, средств достаточно, начиная от охот, заканчивая эликами ГН и вообще до 14 лвл с баблом не было проблем,после 14 надо вкачивать +6 круг анти, то строятся новые замки и бобло нужно...но на ПГВ зарабатывается до 14 лвл)!

Приятной игры)!удачи всем и артов)!
Ну, в ГТ динбаланс действует только на пары, в одиночку такого нет.
почему-то практика показывает обратное: много выигрываешь - напротив ставят антибилды, много проигрываешь - попадаешь в команду, где исход боя виден до начала боя.
для Renson:
Дык давайте мы тоже будем ловить гржников, фулл против фулла всё по честному =)
для Renson:
если не вкурсе,воры тоже в крафте по уши ходят так что теперь кричать что и в гв нет балансировки?)))если экономишь на какую то гильдию это твои проблемы а не игры)
для Qnemes:
есть минус что не всем охотно тратить дорогие вещи на караваны, а нету никакой гарантии что ты поймаешь именно рейнджера, была бы возможность ловить рейнджеров отдельно от караванов нажатием клавиши то годно, а так пока терпим
а вдруг будет еще одна война с ворами))) посмотрим в какую норку попрячутся доблестные рейнджеры))
и да не трожте ГВ((
для Кефирчик:
а нету никакой гарантии что ты поймаешь именно рейнджера, была бы возможность ловить рейнджеров отдельно от караванов нажатием клавиши то годно, а так пока терпим
Однако, лично у меня, если кто-то и попадается в засаду, то очень часто это оказывается грыжник...

для Стрелков:
Единственный минус что нельзя качать анти там...кары сильно тяжелы)

Как это нельзя? Сливаешь кары, пока они не ослабляются слишком сильно. Профит.
Долго сливать придется, ну а что делать)
для W_I_T_C_H:
если не вкурсе,воры тоже в крафте по уши ходят
Да ну?? Может тебе просто "повезло" пару раз поймать чесного вора спешывшего помочь в клан.дефе??)
Может тебе просто "повезло" пару раз поймать чесного вора спешывшего помочь в клан.дефе? это как это?
для A--A:
Человек одевает крафт и спешит в другой район помось клану.... и тут.... бумссс... на него нападает грыжа... Ну бывает же так)))
для A--A:

это как это?
а вот так: пошёл по быстрому слиться, чтоб потом пока участвует в защите прошёл бы кулдаун на засады - два в одном, логично? логично о_О
Тут предложили адекватный вариант: сделать верхний и нижний порог. Верхний должен быть побеждаем при наличии 2-3 пушек, нижний — в чём угодно. Это вас бы устроило?
Нет. По опыты верхнмй порог будет установлен также так в ГС, на основе ивента.
Никому не станет легче, если будет написано, что "этот караван был побежден героем вашей фракции и вашего уровня".
Угу, караван побеждаем, с 3 крафтопухами сурвилурга. Ну и зачем такой верхний порог?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM