Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:43
4026
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Мафия 146 Король лев [регистрация]


1|2|3|4|5

АвторМафия 146 Король лев [регистрация]
+80
Ну в смысле проголосовать можно будет уже и сегодня, но торопиться не обязательно.
для Плач осени:
А, ну норм тогда)
Впишите
1 Флар79
2 Марганцовка
3 Томас Перси
4 Сверхдракон
5 Диез
6 Некряк
7 ЭкзаменаторША
8 Canisa_
9 САМКА_ЙЕТИ
10 Lizz
11 маришка
12 некр4
13 МоняГолд
14 Ous
15 Лвлап
16 Skoragh
17 Ulizavetta
18 Nightmare Alice
19 ИЛЬНУР14
20 Ушаастый
21 Аревенэль
22 Норд - Ост
23 Prince_of Dark
24 xAzimUTx2
25 United States
26
27
28
29
30

Если кого то вдруг пропустили, вписывайтесь сами пока игру не запустил.
Точные роли:

Роли:

Мирный город

Газель
Статус: положительный

Муфаса
АС: Выбирает игрока и проверяет его статус. Получает отчет «Статус положительный/отрицательный»
АС2: Если находит игрока с отрицательным статусом то может попытаться его убить. Работает только на тех игроках, про которых пришел чек об отрицательном статусе. Работает один раз за игру. Вместе с АС1 использовать нельзя.
Статус: положительный

Симба
АС: Выбирает игрока и следит за его передвижениями. Получает отчет о том, куда ходил данный игрок, и кто приходил к нему.
Статус: положительный

Нала
АС: Выбирает игрока и спасает его от убийства на текущем ходу. Два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя. Не спасает от смерти от бешенства.
АС2: Выбирает игрока и спасает его от бешенства. Если попадет в зараженного игрока, то на следующий ход этот игрок становится полностью здоровым и заразить второй раз его, уже не получится. (1 ход использует АС2 2 ход игрок здоров). Если использовать в тот ход когда игрок должен будет умереть то эта АС не сработает. Два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя.
АС3: Выбирает игрока и проверяет его на наличие бешенства. Получит отчет «игрок болен/не болен».
ПС: Иммунитет от одного убийства. Если Налу заразят бешенством, и она не вылечит его то на том ходу, когда она должна будет умереть иммунитет сгорит. Если иммунитет ей собьют до этого или в тот же ход когда она должна будет умереть от бешенства, в нее выстрелят – она умрет. Так же иммунитет не спасет от двойного кила. Пока иммунитет Налы не будет использован на себя АС1 применять нельзя.
Статус: положительный

Сараби
АС: Выбирает игрока и проверяет его на наличие АС и ПС. Получает отчет «Есть АС и ПС/Есть АС но ПС нет/ Нет ни ПС ни АС»
Статус: положительный

Кову
АС: Выбирает двух игроков и сравнивает их статусы, получает отчет «статусы разные/одинаковые». С трупами сравнивать нельзя, с собой сравнивать нельзя.
Статус: положительный

Зазу
АС: Выбирает игрока и скрывает его ПС от чужих глаз на два хода, в случае чека такого игрока на наличие ПС придет отчет о том что ПС у него нет.
АС2: Выбирает игрока и следит за ним, получает отчет о том куда ходил этот игрок.
АС3: Клюет игрока в глаз в результате чего тот теряет возможность использовать все свои АС на СЛЕДУЮЩЕМ ходу. (1 ход клюет,2 ход игрок не может пользоваться АС) Нельзя использовать вместе с АС2. Нельзя использовать два раза подряд на одном и том же игроке
АС4: Зазу выбирает игрока и втирается к нему в доверие в результате чего узнает точную роль этого игрока, а игрок в свою очередь получает чек о том что к нему пришел такой то игрок и его роль Зазу. В итоге Зазу становится членом команды этого игрока и сможет выиграть с ней. Если Зазу использует свою АС4 на игрока команды членом которой он итак является на данный момент или на игрока который выбыл из игры на этом ходу то способность будет потрачена в пустую, Зазу не узнает точной роли этого игрока и игрок не узнает о Зазу, а попытка исчерпается и команду он не сменит, тоже самое произойдет если Зазу попытается вернуться в команду В КОТОРОЙ УЖЕ БЫЛ РАНЬШЕ. Статус Зазу будет меняться в зависимости от команды (мафы, нейтралы – статус отрицательный) С первого хода Зазу числится в команде мирного города. Работает только 2 раза за игру.
Статус: Динамичный. На 1 ходу положительный.
Мафия (знают друг друга, имеют ком килл)

Шрам
АС: Выбирает игрока и меняет его статус на положительный на один ход. Если меняет статус на отрицательный то он сменится на два хода.
АС2: Выбирает игрока и блокирует все его АС на текущем ходу. Вместе с АС1 не работает. Два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя.
ПС: Иммунитет от одного убийства Иммунитет не спасет от двойного килла
ПС2: Иммунитет от одной посадки. Не сядет никто.
Статус: Отрицательный

Гиена Шензи
АС: Выбирает двух игроков и заражает их бешенством в результате чего Шензи получает возможность пользоваться их голосами на следующие два хода.(на том ходу когда прошло заражение голоса менять нельзя) На третьем ходу эти игроки умрут.(1 ход игроки заражены, 3 ход игроки мертвы) Если Шензи не отправит голоса зараженных в какую то цель, то они пройдут в ту цель которую указали его жертвы. Пока выбранные игроки находятся в игре, новых выбирать будет нельзя. Все манипуляции с голосами этих игроков будут отображены в результатах. В отчетах тех, кто следит, Шензи отобразится только когда заразит игроков, манипуляции с голосами видны не будут.
ПС: Если Нала использует на него какуюнибудь из своих АС то он узнает ее ник.
Статус: Отрицательный

Банзай
АС: Выбирает игрока и меняет его отоброжаемую после смерти роль.При вылете этого игрока в результатах высветится та роль которую указал Банзай. За игру можно поменять максимум две роли, когда Банзай повесит третью шаманку, первая слетит. После смерти Банзая все шаманки слетят. На АС4 Зазу эта АС никак не повлияет.
Статус: Отрицательный

Зира
АС:Выбирает игрока и гарантированно убивает его игнорируя лечение доктора и любой иммунитет. Работает только один раз за игру.
ПС: При использовании АС ее передвижение не отслеживается. Не распространяется на ком. килл.
Статус: Отрицательный


Приоритеты в голосовании за ком килл
Шрам> Гиена Шензи> Банзай>Зира
На убийства ходят так же, от младшего к старшему.


Нейтралы

Пумба (Знает Тимона, выигрывают вместе)
АС: Выбирает игрока и убивает его
ПС: Если в него прилетает ком. килл мафии то он может перенаправить его в любую нужную ему цель. Цель нужно указывать каждый ход, если цель указана не будет и прилетит килл то эта ПС не сработает. Работает один раз игру.
Статус: Отрицательный

Тимон (Знает Пумбу, выигрывают вместе)
АС: Выбирает игрока и узнает его статус.
АС2: Выбирает игрока и меняет его статус на один ход (текущий) Два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя .
ПС: В случае смерти Пумбы унаследует его АС1 и сможет убивать самостоятельно.
Статус: отрицательный

Рафики
АС: Рафики может добавлять накопленные голоса на счет любого игрока на дневном голосовании. (имеется в виду не плюс к голосу игрока, а плюс к голосам которые были в него отправлены). Выбрать можно только одного игрока, и отправить в него можно будет только все накопленные голоса единовременно. В случае если количество накопленных голосов не ровное то не целый голос сгорит просто так и учтен не будет.
АС2: Что это за АС знает только Рафики. До третьего хода, потом ведущий даст подсказку
ПС: Каждый голос который был отправлен в него, сохраняется в его копилку. Один отправленный в Рафики голос в его копилке будет считаться как 0.5 голоса
Статус: Отрицательный
тема закрыта by Плач осени (2017-04-26 14:47:07)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM