Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
| Автор | Администраторы, откуда такая нелюбовь к |
80
Насильно не надо:-)
Не пускать не надо:-)
Подгонять тоже не надо (я и не прошу, если ты заметил:-)).
Увеличение времени на вход - тоже вариант. Возможно, лучший, чем коэффициенты, возможно - худший, но вариант.
Про нелюбовь к групповым ты зря. Я как раз и предлагаю механизмы, которые бы позволили сделать так, чтобы бои в группах были бы примерно равны по выгоде боям в одиночестве:-) Тогда бы и не понадобилось так топорно, как сейчас, запрещать одиночки:-) | Коэффициентами не решишь, не давать же одиночкам дробные значения побед. Не знаю на сколько сложно потом, после войны, учитывать одиночные и групповые бои и высчитывать эти коэффициенты.
Уровнять частоту проводимых боев оптимальное решение, но скорее всего трудно выполнимое. Особенно в середине войны.
на данный момент скорость боев компенсируется их практически 100% проигрышем.
Имхо. Но одиночные бои должны не уравниваться с групповыми, а все таки немного проигрывать. Но это моё мнение и оно только моё ;). | | что значит увеличить время? оно увеличится для всех. нет такого разделения на одиночки и группы. я создал заявку, никто не вошел и вот я одиночка. как ты будешь отслеживать таких одиночек? если уж и увеличивать время, то оно должно быть 2 часа.) | 82
Проще не одиночкам уменьшать количество боев, а групповым увеличивать:-) Все это дело техники, на самом деле, и ориентировочные коэффициенты получить очень легко.
Уравнять частоту еще проще:-) Тогда, правда, преимущество у пар будет, ну и черт с ним.
А насчет проигрыша - самое смешное, что ни фига не компенсируется как раз.
Если групповые будут несколько выгоднее одиночек, то и пускай:-) Сейчас, повторюсь, проблема не в том, что в одиночку проигрыш, а в том, что это - по утверждению администрации - очень отрицательно влияет на ход войны. | 83 Ну например провел бой в одиночку и сиди жди не 15-30 минут, а 30-45 например! Сколко там средний групповой длится...
Просто коэффициентами после войны при награждении поправлять - это не дело. | 84 Как вы хитро поворачиваете :) Проигрыш отрицательно сказывается на ходе войны. Админы говорят обьединяйтесь! А вы говорите дайте лучше нам возможность побеждать в одиночку. Кто то из вас не прав. ;)
Дать побеждать одиночкам не отвесив плюшек групповикам администрация не может. Какие именно это будут плюшки хз. Ускоренное время восстановления, увеличенные значения умелки/опыта, 3 победы в зачет вместо 1 у одиночек... | Самый лучший метод борьбы со сливщиками - запрет на заявку под флагом фиктивного клана ( чтоб в неё не дай бог никто не зашёл ) , нужно составить список реально боевых кланов , с определённой минимальной квотой членов , например 20 и более . И запрет на создание новых на время войны , дабы сливщики не сговорились )
Всё , пусть создают нормальные заявки - иногда в них всё равно никто не зайдёт . Кроме того желательно чтоб создать заявку можно было не позднее 3 минут до начала боя , а войти до самого конца . | | 85 а лучше коэффициентами после войны поправить.) хотя, я так считаю, что этом спецом сделали, чтоб одиночки умелки дофига гребли. терь они рыжие. и все с этим согласны. думаю одиночки от этого не в обиде. свои 200-250 умелки они прокачали.) | Derryk
я думаю вы неправы. во первых ГВ минимум на 50% реальщики. то биш они оплатили услугу.хоть мне и ненравитса сама суть ПК, но администрация сделала такую услугу. и имеют право нагружать сервер. таверна совсем другие запросы к бд.
одно дело таверна другое карта.. существенная разница в нагрузках. | 85
Коэффициенты можно применять не при награждении, а непосредственно при начислении:-) Впрочем, это вообще дело техники.
86
Я догадываюсь, кто именно неправ:-) Благо опыты по насильственной коллективизации ставились неоднократно, и чем они заканчивались, всем известно:-)
87
Лучший способ борьбы со сливщиками - сделать так, чтобы бой в одиночку не был сливом:-) Этого хватит:-)
Что до кланов - ерунда:-) Я все свои бои провел под знаком Орды. Зашли два раза, один раз - по ошибке:-). Так что кланами ничего не изменить. Да и создать клан заранее никто не мешает, я вон мог бои под знаком сообщества проводить - в нем больше 20 человек:-) Хотя и не боевой клан.
89
А я думаю, что я прав:-) Во-первых, реальщикам никто преимуществ не обещал, да и к тому же не только воры - реальщики:-) Что до таверны - не думаю, что там такая уж принципиальная разница в количестве запросов:-) | | 90 Очень уж благодатная тема о так называевом насилии и все сразу приводят кучу исторических примеров :). Правила игры же вас не смущают, а они загоняют вас в определенные рамки. Почему вас смущают правила ведения именно этой войны? | 91
Ну так потому их и приводят, что они есть:-)
А правила игры не смущают потому, что они не дискриминируют людей по предпочтениям. Хочешь играть один - вот тебе дуэли и "группы" 1-1. Хочешь играть в компании - вот тебе бои 2-2 и 3-3. Хочешь играть с компом - вот тебе ГО и ГН (ну и войны, которые редко, правда:-)).
Знаешь, в шахматах тоже есть правила. Но вот интересно, что бы ты сказал, если бы экстравертов в шахматы заставляли играть без ферзя, а интравертов - с полным набором фигур? | 92 Локальные правила турнира!? ;)
Тем более что не заставляет ведь ни кто в группы идти, армии большие это да. Хотите убиваться нате вам пожалуста, убивайтесь. Умелка ваша. Если в этой войне администрация хотела победы путем обьединения игроков это её право. Игроки же воспользовались своим правом на все забить и качать умелку. Все остались при своём и менять ни чего не надо.
З.Ы.Дав групповым немеряно плюшек - будут писать тоже самое, что хочешь не хочешь а за ради плюшек ПРИДЕТСЯ ходить в групповые. | 93
Посмотрел бы я на турнир с такими локальными правилами:-) Сам же понимаешь, что чушь:-)
А насчет групп - именно что заставляют:-) По крайней мере, говорят, что заставляют:-)
Что до права... В принципе, администрация вправе ограничить доступ к игре холерикам:-) Вот только осмысленности в этом мало.
Что до плюшек... Немеряно давать никто и не предлагает:-) | | А дать шанс (кстати смотря какой? ведь процентов 5 он и в последние часы войны был.) на победу одиночкам без кучи плюшек тройкам и двойкам ни как не получается, иначе нас насильно загонят всех в одиночки! :) | Плюшки группам должны, очевидно, уравнивать частоту одиночек. Ну, может быть, чуть больше. И дальше пусть игрок сам думает, что ему важно - игра одному или чуть большие плюшки. Опять же выбор будет более-менее реальный: получать плюшку или играть одному. А сейчас выбор звучит как играть в группе или подставлять окружающих. Согласись, несколько разный подход.
Насчет пяти процентов сложный вопрос. От чего зависит, не знаю - то ли от расы, то ли от уровня, то ли еще от чего. У меня обычно даже пяти процентов не было... | | мне намного проще одному играть или тока с проверенной командой но все же один в поле тоже воин, даите реальный шанс на победу единичкам! | | Админы не продумали этот баг (именно баг судя по их более поздним высказываниям), решив что клановые заявки априори будут полные :). Теперь будут как то править - посмотрим. | | 96 поверь щас не будет возможности воевать одному! | 99
Я переживу, если это будет однократно, а в дальнейшем будет возможность воевать как в одиночку, так и в группе, при этом более-менее с равными шансами на получение плюшек в виде опыта-умения-медалей-раров:-) |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|