Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:55
3020
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторПозабытые ПвП состязания
для Nexona:
Не впервые. Вот прям недавно была пирамида. Причём с новыми существами.
Тут по факту обычный "день боёв с... "
тем временем на 229 месте по опыту.
вернуть то время, когда давали ололо опыта за захваты, можно было б напрячься в топ 100 до нг
и был впервые
хранилище уже второй такое ивент
Тут по факту обычный "день боёв с... "
Только с повышенными наградами, не путай.
Они слишком приближены к данжам, но нет элемента бить НЕ СОЛО
в среднем по 40-50 боев по 20 мин на бой))

так я то говорю про тех, кто отбил все бои, а хотя бы 1
иначе говоря, потратил 20 минут на то самое крутейшее пвп (с наградами)

p.s. я отбил 30 побед
кто отбил НЕ все бои
кто отбил НЕ все бои
Косте много для счастья не надо
двухнедельное пвп состязание с наградами пинают в два раза меньше людей

С наградами? Это какими например? Для большинства не очень тактичных игроков Состязание было убыточным. На моем уровне 2600 золота за победу, пусть средний обвес (акционка + немного госа) стоит 2000. Для прибыльности Состязания по золоту нужно было на 30 побед проиграть не больше 9 боев, что дано только самым везучим из пряморуких. Остальные отыграли в убыток, по фану.
для Lord Enlightened:
Части кольца, элексиры, плюшки.

Что было в хранилище? Много там заработал золота?
для omni:
спор не в том что играют больше… да и сравнивать лайтовый мини ивент с большим такое… две разные вещи, также можно ГС сравнить с ивентом. пвпы события просто нужно переделать ввиде запуска каждые 15 минут и ратсянуть на более долгое время, чтобы меньше напряжными по времени были. тогда и боев будет в сумме больше.

тут речь больше о том, что нужно разбавлять направления игры почаще, запускать на месяц пвп ивент и в томже месяце запускать такие мини ивенты по 5 боев на 3 дня раз в неделю. потом опять перерыв пвп, два больших ивента и так по кругу, хоть какое разнообразие. хотябы ввиде эксперимента 2-3 круга таких сделать. тогда может и по простым ивентам люди за месяц соскучаться и с большим интересом отобьют их
да и если чаще пвп проводить, то люди начнут разбираться потихоньку, скилл наращивать. один плохо сыграли, второй уже лудше, на третий уже захотят совсем хорошо сыграть, будут готовится, а когда пвп проводится раз в три четыре месяца, то конечно никому не интересно. люди просто начнут играть и всё, когда на постоянной основе пвп введут. ну либо фиг на турниры, ГТ переделывать с лигами наградами и все такое, но это уже из невозможного…
да и если чаще пвп проводить
Работягам до вечера не до пвп
Нексона права в 79 посту, глупое сравнение
для Lord Enlightened:

Не, убыток все же дальше находится.
Во-первых, орден стоит 20-50к в зависимости от желания посолить.
Во-вторых, куски кольца можно примерно в двадцатку оценить.
В-третьих, свиток и зельки. Тоже приятно)
Так что в убыток отыграли скорее те, кто отыграл ~30/55 и ниже.

Ну и "стоимость" боя в состязании примерно такая же, как в ГТ. При винрейте не ниже 50% - вроде это самый выгодный источник очков ГТ.
Короче пве в онлайн игре никому не нужно, имхо, истина в последней инстанции и все прочие убедительные доводы
парного турнира давно не было
Однозначно "+" новым ПвП событиям
Короче по факту, пвп в онлайн игре никому не нужно
очки гт нужны. пвп - нет.
Короче по факту АДМИНА, пвп в онлайн игре никому не нужно
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM