Форумы-->Проблемы с боями--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Резать СВЯ на 17 |
для Megitsune:
Ну все ясно, вот и реальность открылась твоя настоящая. Бестолочь зелёная она и в Африке бестолочь зелёная. Либо пруфы по теме обсуждения, либо ты балабол. | Кудах тах тах | для Megitsune:
Ты птица ?) понимаю | для Sherman202:
. К тому же , большинство существ вара если мне не изменяет память, ходит раньше существ свя.
Память тебе изменяет. Иди свой склероз лечи, не позорься
Хотя чего ожидать от риторики двух зелёных игроков, у которых одному аку едва больше года, а другой - едва 3
Наш диванный иксперд не знает про возможность рестарта, понятно.
пытается меня учить игре, в которой я уже 15 лет практически и видел практически все этапы ее развития
Звучит прямо как бубнеж престарелого алкаша, который нажрался боярышника, вывалился в говне и пошел всем втирать про "тупую молодежь", которая смеет его не уважать, хотя он старше. | для Сброд:
Зелень ноющая, рот офф и иди учи абилки существ своей фракции. | для Sherman202:
я хз, зачем ты так позоришься, чел
всем очевидно, что ты дно-лесник, сидел бы тихо, пердел
ты ж пвп только по телеку видел, куда ты полез?
зачем раскудахтался... | для Sherman202:
С правилами игры ознакомлен и соблюдаю их неукоснительно.
Дед, ты хоть это враньё убери из личной информации, общие правила форума ты явно не читал, раз перешёл на прямое хамство и оскорбления) | для Сброд:
Наш диванный иксперд не знает про
Смешно слышать это от нубика с 1ГТ, который впервые получил возможность покрякать о балансе, ибо проход на элитную ветку форума ему закрыт)
Касаемо темы. Процент побед во многом обусловлен фишкой фракции. Дт атакер может выиграть катку первым ходом, если мейн стек потерял инициативу, не ответил и выбежал подо всех умирать. Но у дт этот трюк - вероятность в хороших условиях, а у свя он доведён до абсолюта. Притом той дичи, что на 16, не происходит, и у вара появляется критическая масса, которая не позволяет грызть его на шахматный манер
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1588692628
Собственно кристалитка вчера признавалась, что у неё нет ни шанса против боевых гнома и тэ. У новой варварской атакерской фракции. Это позор
Далее в ход вступает боевой клич. Только он делал св играбельным, и только с 17 можно было встретить их в смешке раньше. + грейд могучего клича. Ну и добавьте имбоциклопов, у которых урон х2 из-за прожига, которые получают в х2 меньше ответки из-за неудачи, и которые ослабляют уроны двух стеков по той же причине, т.е. выгода х4. Я в курсе, что 3 поинта это не гарантия, но снежный ком даёт о себе знать
Жаловаться на винрейт такого степняка всё равно что жаловаться на винрейт кд ап 18 лвла. У каждой фракции есть уровень на "поимбовать" | Пересмотрите бои СВЯ на 17 , сделайте баланс | Актуально, невозможно играть дуэли на 17 | Кто такие СВЯ (я лесовик не секу просто)
Светлые эльфы или рыцари | Это альт степашки | О Пон
Пасиба | для Гуль Верн:
Смешно слышать это от нубика с 1ГТ, который впервые получил возможность покрякать о балансе, ибо проход на элитную ветку форума ему закрыт)
Еще смешнее видеть на 15 ур дрочера ГТ на дт, играющего от катания по клавиатуре стратегии )) | Статистика вещь упрямая, поэтому теме + | для Sherman202:
Знаешь, забавно читать и наблюдать то, как зелёная игровая бестолочь, аку одной без недели 3 года, и без недели год едва другой, пытается меня учить игре, в которой я уже 15 лет практически и видел практически все этапы ее развития
К слову. Своего первого персонажа я зарегал в декабре 2007. А это было 17+ лет назад.
Дико смешно с тебя. Ты напоминаешь чувака, который пришел в компанию людей и пристает ко всем: "а у меня самый длинный! А у меня самый длинный! Не то, что у вас!"
А потом людям это надоело и они такие: "ну ладно, мы же взрослые люди, давайте достанем и померяемся!"
И тут оказывается, что у хвастуна, оказывается, далеко не самый длинный ))
Как говорится, иногда лучше жевать, чем говорить.
П.с. если что, под "длинным" я имел в виду меч. Мы же ГВД сообщество, естественно, я подразумевал это фентезийное холодное оружие, а не то, что вы подумали. | для Sherman202:
ноющим игроком под ником Сброд, который видимо не до конца понимает механик игры за варвара и его классы, и не осознает, что на 12 бу ныть вообще не надо, ибо лёгкий бу без наличия у других фракций существ с противными абилками для вара
12 БУ Настолько "лёгкий" для вара, что буквально сегодня впервые начав играть на ГО, я разнёс вара шамана всухую
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1590416809
Ох уж эти "иксперты" с дивана, у которых варвар на 12 - самая имбовая фрака, хотя на самом деле - ничего подобного. | Начало темы до середины было интересным из-за рассуждений и хороших дебатов, а потом все переросло в какую-то херь. Даже удивительно, что этот срач политикой не закончился. Очень странно. А еще страннее на кой хрен я все это г..прочитал.
Ну, да ладно.
Один человек в посту ранее представил идею с гандикапом, идея в целом не плоха, да и не нова, ибо уже кто-то писал в иип, кажется, про динбалансировку, но и не не имеет изъянов: Невозможно создать такой гандикап, чтобы он выровнял баланс. Он не решит проблему фрак. Проблема баланса останется в билдах. Один билд ты вынесешь на ура, но совершенно другой на том же альте тебя сожрет с потрахами. Так куда же крутить гандикап в таком случае? Не понятно.
У нас игра основана (помимо япучего рандома, который способен выдрочить все нервы) на уникальных умениях юнитов, которыми собственно все пользуются и используют их приемущества, а также подстраиваются под умения вражеских бойцов, стараясь максимально нивелировать их использование себе во вред.
Значит, стоит попробовать рассмотреть добавление тонких навыков на ключевые юниты и при этом, чтобы они имели динамический эффект. Допустим тэ на таком-то левле сливает гному — поставить ящеру навык игнорирования способности броня и прочее. А на другом левле тэ влет его сносит. Значит на этом уровне навык не существует. Но когда диннавыки есть, они прописаны красным.
Это просто лайтовый пример, реальной работы тут масса, ибо
- На каждом уровне
- На каждый альт
Нужно проводить статистику...анализ...искать правильное и адекватное решение и поиск для внедрения и бла-бла-бла...в общем делать кучу долгой муторной кропотливой и рутинной работы, которую никто нахрен для старичков гвд (сколько? Процентов 95 онлайна старички?) проводить нахрен не будет.
Ивенты крутятся, лавешка мутится. Акцию пилишь каждым месяцем и однотипные скучные ивенты и норм. Зачем себя обременять такой муторной рутиной , как баланс. Мясо время от времени туда сюда кидаешь для вида и достаточно.
Профит% | Не нужны никакие гандикапы, точечные абилки и тд
(Мы все видели способности админа в балансировке - см. балансировку нпса)
Просто понерфить кличи: числами, механиками - да чем угодно
Ну и цика лишнего стоит забрать, 4 - слишком много | В той «элитной» ветке сидит 2,5 человека, у одного из них в той ветке даже друг умер. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|