Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:02
3622
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор[Неофициальная справка] Небольшой конкурс на помощь сообществу
Существует ещё взаимосвязь от количества стеков на одной из сторон, но пока не удалось понять эту закономерность.
Дело не в стеках по левую сторону от первоначальной цели, а в количестве пустых клеток (без юнитов) - именно от этого зависит почему алгоритм "разворачивается" и добирает стеки и клетки с правой стороны от первоначальной цели....
для Pagan of Dark:
Не особо понятно как это работает, тут https://daily.heroeswm.ru/upload/photo_19.jpeg на 19 примере (как при стандартном чтении считать), клеток пустых слева больше, однако пошло именно по левой стороне.
на 19 примере (как при стандартном чтении считать), клеток пустых слева больше, однако пошло именно по левой стороне.
На 19 джпеге из стандарта выбиваются скорее 20 и 22 пример...
Что точно следует из того, что нам известно: Клетка максимально отдаленная от первой цели всегда в безопасности (она седьмая в любую сторону от цели).

А еще как будто бы такая закономерность есть:
Считается количество существ, которое попадет под удар и выбирается наибольшее. Если оно равное при нескольких ударах, то выбирается наиболее удаленная цель от цели основного удара.
Но если основная цель окажется первой из шести клеток удара, то при подсчете числа существ попавших под удар эта основная цель НЕ учитывается.
То есть тут: https://daily.heroeswm.ru/upload/photo_06.jpeg в первом и третьем случае считается удар на 3 цели, что больше 2 поэтому удар прошел так. Во втором случае удар прошел так, потому что при подсчете вышло 2 цели в обоих вариантах и приоритет отдался цели наиболее удаленной против часовой.
https://daily.heroeswm.ru/upload/photo_18.jpeg 18.9 и 18.11 вроде укладываются в это правило
18.9 выбран удар по трем целям, что больше двух (если бы удар пошел в нижнего центрального врага)
18.11 выбран удар по четырем целям, (если бы удар пошел в нижнего центрального врага, то было бы 3 цели. А если бы удар начался о с основной цели, то было бы тоже 4 цели)
Все, что здесь тоже укладывается в это правило.
https://daily.heroeswm.ru/upload/photo_19.jpeg
И еще нужно добавить, или что это "активируемая способность" или, что она доступна "один раз за бой". Потому что сейчас выглядит так, что это может происходить на каждом ударе, а на самом деле это не так
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM