Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:03
3789
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПалка в один конец?
ну посылать в ИиП , с учётом того того что он уже стал просто "мусорником" звучит примернотак же, как призыв удалить тему.
А по сути очень бы хотелось войны и ивенты с различными вариантами развития, зависящими от активности и успешности игроков. Ну хотяб выигрываем -приобретаем новые земли, проигрываем-теряем пару секторов.
Возможно потом следует не увеличивать земли Империи бесконечно?

Возьмем войну со степными! И так что мы имеем? Выигрыш в войне, новые территории, юниты, фракцию.

Угу, гораздо интереснее воевать за просто-так?
теряем пару секторов.
+1
Как вариант можно устроить след. войну сразу и со степными и с гомами, чтоб жизнь маслом не казалась. Одни жмут спереди, другие сзади.
угу. на след войне пусть напротив стоят не 3 армии, а 6! 3- гномов, 3- степных. и еще элементалей и туннельных туда же. и за каждое поражение теряем по одному сектору :))
я против! для меня земли и новая фракция(эт я о гномах)-предел мечтаний!
апать надо?
я так понимаю тебе надо чтоб ты вляпался и тебя заморозили на год???зато фан,(не выиграли)))))))))))))
зачем тода ети земли завоевывать ???
[Сообщение удалено смотрителем Steff // зав мат]
всьо нам тока нам )))
Идея хорошая
+
По моему не надо человека посылать в ИИП ведь действительно это обще игровая проблема, что мы всегда выигрываем и с этим нужно что-то делать!

Идея хороша и даже очень, настолько хороша что ТС надо оба конца этой самой палки вставить куда положено...
шериф не надо,мы и так многих похоронили,пусть хоть память о них будет=)
Идея хороша и даже очень, настолько хороша что ТС надо оба конца этой самой палки вставить куда положено...
как грубо... :'(
для Necrokilldozer:
Идея хороша и даже очень, настолько хороша что ТС надо оба конца этой самой палки вставить куда положено...
как грубо... :'(
Грубо, а по моему очень ласково...
Гражданская Война в Империи должна покончить с теперешней свободой и демократией. Далее следует феодальное правление и крепостное право (каждый Герой/клан привязывается к определённому феодалу/сектору). Территориальное
разделение даёт смысл территориальным сражениям (Враги сожгли родную хату...)
А по сути очень бы хотелось войны и ивенты с различными вариантами развития, зависящими от активности и успешности игроков. Ну хотяб выигрываем -приобретаем новые земли, проигрываем-теряем пару секторов.
с гномами так и было
Зачем земли расширять на поверхности, можно уже в глубь копать - туннели рыли, мосты прокладывали экспириенса уже хоть отбавляй, если ещё ведро дадут, то вообще всю империю перерыть можно. ))
Идея хороша и даже очень +дофига (с)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM