Автор | (Обсуждение) А как вы предлагаете балансировать турнир? |
А терь смотрим ситуацию: 8лвл-11хаоса против 12лвл стрелок-7лвл. В любом случае, даже в обычной дуели шансов мало, а тут вообще не добежать, это повезет если 2х2.
Ну это всё равно что писать 12 лвл против 12 лвл с мозгами дисбаланс, явное упущение админов как это они допустили битву 12 лвл с мозгами против безмозглого 12 лвл у последнего ведь нет ни шанса на победу...
p.s.Каждый сам выбирает состав армии и перки с которыми идти. |
Всё устраивает, кроме кидалова на умелку тех, кто старался закончить турнир до праздников.
+500. |
Я предлагаю чтобы поделили уровни,в одном бою встречались максимум5-9 и 10-15 |
Или так еще 5-8,9-12,12-15 |
Причем чтобы 12 делили половину к 9-12,половину к 12-15,без выбора,ато 12 ломанутся все к 9-12 |
в первый день бои быди очень кривые, а потом все стало очень неплохо,
все бои были интересные кроме того коггда попадались антиумельщики без замка, но это то никак не отбалансируеш |
Тоесть 6 боев в 9-12 и 6 боев 12-15 |
для топтыжеще
пусть хотябы уровни отбалансируют ,а все остальное уже от игроков зависит(умелка,антиумелка) |
Предлагайте конкретніе предложения если есть |
балансировать групами: 5-9, 10-15 помоему ну никак нельзя отбалансировать малышей и хаев, хотябы потому что у малышей меньше опыта в игре с существами которых они еще не видели, часто 5,6,7 не берут абсолютно никакого участия в бое а наоборот только мешают.
и очень раздражают антиумельщики без грейдов |
Кто верит в баланс в ПВП, останьтесь. Остальные покиньте помещение. |
я бы турнир, разбил по группам, и каждый мог бы выбрать, где бы он хотел играть. к примеру 5ур-9ур, 6ур-10ур, и так далее.. 11ур-15ур....
т.е. я бы решал, играть мне против 14 или 15, или играть в своей весе, с 9-13 уровнями..
Чтобы не кидать всех в один котел, а играть, хотябы, +2-3 уровня разбег.. |
Учитывать уровень при балансировке - не достаточно. Миф, что если герои одного уровня, то они равны по силе - не верен. Это зависит от того, кого бьют ( я кэп=) ). Поэтому необходимо ещё учитывать хотя-бы фракцию героя... Чем больше параметров учтено - тем менее кривой баланс.
З.Ы. сам ещё туда не ходил, но собираюсь. А то, что по истечению двух дней автобаланс до сих пор такое выкидывает, говорит о многом. |
балансировать групами: 5-9, 10-15
огромный +
да и малым играть с высокими никакого интереса, внимания никто не обращает, урона нанести никакого не могут, а служить снимателями ответок (5-6 уровень) не очень весело. |
балансировать по уровням. пускай 15 сражаются между собой
сразу заноют задротики) |
Да, надо делить хотя бы на 3 возрастные группы. Игроки, имеющие уровень на 4 меньше максимального, в бою роли практически никакой не играют. За редким исключением, типа баферов. И им не интересно, и у хаев время отнимают. |
12 и 13 почти равные уровни, мы два 12-х победили двух 13-х, но всеже часто выигрышь зависит от рандома, какие уровни тебе попадутся, что не есть хорошо. |
и очень раздражают антиумельщики без грейдов
и 14е без 7х |
очень сильно влияет умка, если умка меньше 5 то уровень героя можно сразу понижать на 1, а то и на 2.
Если билд какой нибудь кривой, например свето магии а знаний на один каст,
, то уровень вообще можно понижать на 3
Если у противника антиумка то противнику можно смело повышать уровень на 1 или 2
Ну а если руки кривые то уровень и на 5 можно понижать:) |
Ну не может быть в таких боях баланс, так что наслождаемся чем есть, потом скорей всего влупят войну БК. Так что это только предворительный динамический баланс. |