Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Личный артефакт: рунный меч |
1) +1 мин. урон - 350к
+1 макс урон - 350к
+1 здоровья - 500к
некры будут рыдать от счастья, для остальных это куда менее продуктивные улучшения;
2) за 1120к меч барба:
+7 атаки, +7 защиты
за те же деньги меч, к примеру, ТЭ
+5 атаки,
+5 защиты
+5 СМ
+4 знания
При условии что на остальные улучшения у всех одинаковые средства.
3) +1% игнорирования магической защиты - 20к
улучшение исключительно для магических фракций с магией хаоса. Всем остальным оно нафиг не надо.
+2% силы заклинаний\+5% длительности заклинаний(для магии Тьмы\Света) - 50к
опять же только для магов, воины в пролёте.
4)+1% защиты от магии - 20к
На барба воздействие снижено из-за наличия собственной защиты.
5)+1% игнорирования магической защиты - 20к
у тёмного свой пробив, для него значение этого параметра снижено
Что в итоге?
Барб имеет возможность улучшить:
1+1 стат атака - отлично
2+1 стат защита - отлично
3+1% ини - 100к - вроде бы и не плохо, но так себе
4+1 удача - 750к - отлично
5+1 мораль - 750к - супер
6+1 мин. урон - 350к - отлично
7+1 макс урон - 350к - отлично
8+1 здоровья - 500к - не особо надо
ТЭ:
1+1 стат атака - отлично
2+1 стат защита - отлично
3+1 стат СМ - супер
4+1 стат знание - супер
5+1% ини - 100к - супер
6+1 удача - отлично
7+1 мораль - 750к - отлично
8+1 мин. урон - 350к - отлично
9+1 макс урон - 350к - отлично
10+1% защиты от магии - 20к - отлично
11+2% силы заклинаний\+5% длительности заклинаний(для магии Тьмы\Света) - 50к - если я правильно понял, и 2% для хаоса - супер
12+1 здоровья - 500к - не особо надо
Некр:
1+1 стат атака - отлично
2+1 стат защита - отлично
3+1 стат СМ - отлично
4+1 стат знание - отлично
5+1% ини - 100к - отлично
6+1 удача - отлично
7+1 мин. урон - 350к - супер
9+1% защиты от магии - 20к - отлично
10+2% силы заклинаний\+5% длительности заклинаний(для магии Тьмы\Света) - 50к - отлично
11+1 здоровья - 500к - супер
12+1% игнорирования магической защиты - 20к - отлично
А чем больше доступных улучшений - тем круче меч можно собрать за те же деньги, да и воздействие различных параметров на различные фракции не равносильно - приведёт к жуткому дисбалансу.
Соотношение полезности меча на глазок:
1. ТЭ
2. Некры
2. Маги
4. Демоны
5. СЭ
6. Рыцари
7. Барбы
Причём разница в разы.
Идея интересная, но меч надо балансировать под фракции. | для -Вепрь-:
Не согласен. Полезность еще и от цены зависит. Да, арт полезен магам, но нормальный пробив и усиление обойдется в фантастическую сумму.
Барбу же арт будет хорош под мин\макс,ини и атаку.
Некр - под мин\макс, атаку и знания
ТЭ - под урон магией, пробив.
Каждому - свое. Кто как хочет, так и настраивает. | Красиво. ) Оригинально. Плюсик. ) | идея хорошая но цены на руны запредельные тем более в связи с порезкой ГР этим будут пользоваться в основном реальщики | идея хорошая
если понравится (адм), статы они уж сами дорисуют. | 82
Вы так рассуждаете как будто тут все нуждаются :).
Я, к примеру могу выделить 1кк на меч, но он мне, как барбу, такой не особо нужен. я могу и в госе походить - разница будет минимальна.
В то же время какой-то ТЭ вложив те же деньги в меч получит арт, в разы превосходящий по силе магазинные аналоги.
Объясню на более простом примере, на небольших суммах:
+2 СМ
+2 Знания
100к равноценно посоху могущества, 8 лвл
+2 Атака
+2 Защита
100к сравнимо с мечом возмездия, предназначенного для 5го уровня.
Вот и смотри за те же деньги - маг получает арт по силе в балансе предназначенный 8му уровню, а воим - 5му. То что сила вещей увеличивается с уровнем не секрет. Уже дисбаланс, на таких малых суммах.
Смотрим дальше, добавляем ещё 60к на прокачку меча.
Воин:
+3 атаки
+2 защиты
160к, равносильно мечу равновесия - 6й уровень
Маг
+2 атаки
+1 зациты
+2 СМ
+2 Знания
160к, арт по силе значительно превосходит рубиновый посох для 12 уровня (+2 атаки) ну, присудим ему силу 14го уровня госа.
Вот вам и разница в силе артефактов при одинаковом вложении средств магом и воином. Чем больше вложеных денег - тем больше дисбаланс.
ПС цены, между прочим, отнюдь не завышены. я бы даже сказал некоторые занижены. | для Рыцарь-отчаяния:Тема была придумана еще до порезки. Просто лень выкладывать было =)
Я, к примеру могу выделить 1кк на меч, но он мне, как барбу, такой не особо нужен. я могу и в госе походить - разница будет минимальна.
В то же время какой-то ТЭ вложив те же деньги в меч получит арт, в разы превосходящий по силе магазинные аналоги.
Разница в том, что сейчас на мага вещей меньше чем на воина, и по статам они слабее. Но зато ценой превосходят. Поэтому и выходит, что магам выгоднее. Если бы в магазинах вещи на мага и на воина с одинаковым кол-вом статов были по одной цене, тогда бы дисбаланса не было. Просто я магов и воинов держу в одной ценовой категории.
ПС цены, между прочим, отнюдь не завышены. я бы даже сказал некоторые занижены.
С точки зрения полезности - да занижены. Их стоимость должна быть выше.
Но с точки зрения окупаемости - даже те цены, что я поставил слишком высоки. Людям будет просто невыгодно его покупать. | +5 атаки,
+5 защиты
+5 СМ
+4 знания
А не густо ли? | всё то оно хорошо но только тогда уж прочку побольше делать а то ты сыграешь 10 боёв в 1 день а на след.у тебя всего 2 прочки.Можно сделать хотя бы 30 прочки)) | Разница в том...
Баланс построен на этих артах. И если один предназначен для 5 уровня, а другой для 8го, значит по силе эти арты различны.
Просто ты пока в игре не особо разобрался, поэтому не можешь понять - меч собранный - за 1кк - почти не усилит воина - он останется равным по силе такому же воину в госе, а маг с мечом в 1кк, уже идёт бой считай что с раром.
Как проще объяснить, я не знаю.
Но с точки зрения окупаемости
Какая ещё окупаемость на рарах? | 88
Вот и я о том же: мечи по силе отличаются в разы, а деньги одни и те же, и сравнительно небольшие. | мне кажется админам надо подумать над этой идеей только её надо подкоректировать)) | Отличная идея. Почти готова. Довести до балансовой реальности сможет только Администриация. | Баланс построен на этих артах.
Сейчас баланс такой, что магом играть в разы труднее. Более-менее играть хорошо только на 10+ лвл, а до него докачаться еще надо.
Но с точки зрения окупаемости
Какая ещё окупаемость на рарах?
Окупаемость - проще говоря, это когда ты не зря потратил деньги на арт. Посчитай сколько стоит арт на х лвл, посчитай сколько ты можешь артов того же уровня купить на эту сумму,выведи соотношение прочки и кол-ва боев и получишь время, когда арт себя уже по цене окупил.(Время получается большое. Очень)
Вот и я о том же: мечи по силе отличаются в разы, а деньги одни и те же, и сравнительно небольшие.
Ничего не отличаются.Просто в ГВД маги сильно ослаблены. Но это не тема для обсуждения магов. Тут еще и такой фокус работает - магу тоже надо арты на воина покупать, иначе он не протянет долго. Хорошо еще магам - у них гарголет устроить можно. А ТЭ-кастеры(при игре в фуле, я имею в виду) выживают только за счет количества мяса и защиты.
Получается как ни крути, а магу на нормальный шмот придется тратить больше. | красивый рассказ, о истории меча, за это +
а так...меч дороговат выходит...и если его прокачать по максимуму (особенно 2 и 3 уровни) то владелец станет имбой =((( | а так...меч дороговат выходит...и если его прокачать по максимуму (особенно 2 и 3 уровни)
Меч только с 5 БУ
красивый рассказ, о истории меча, за это +
Спасибо. | Ничего не отличаются.Просто в ГВД...
Дальше на эту тему спорить бессмысленно - тебе попросту не хватает знаний о ГВД, в частности о балансе.
Что касается меча - идея имеет право жить при изменении цен на улучшения.
Например:
+1 атака/защита - 20к
+1 СМ/знания - 40-50к
+10% защиты от магии 200к не более 60%
+10% пробива - 200к не более 50%
+1% ини 20к
и тд. Соотношение цен необходимо сильно поменять. на некоторые улучшения поставить максимум, а так же зависимость цены от количества уже поставленных улучшений. | И зависимость я бы поменял. не количество боёв в сутки, а к примеру, каждый 5й бой ПвП. Одни игроки ходят в бой по 10 раз в день и более, а другие 1-2 боя в день. Не справедливо обделять первых, и не хорошо, если бои без меча будут только на мобах, а с мечом против ПвП. | Соотношение цен необходимо сильно поменять.
Возможно.
на некоторые улучшения поставить максимум
Нет смысла. Никто не сможет улучшить арт настолько, чтобы это стало имбой. А если сможет - то только в ущерб другим параметрам.
а так же зависимость цены от количества уже поставленных улучшений.
Это и так есть. | И зависимость я бы поменял. не количество боёв в сутки, а к примеру, каждый 5й бой ПвП. Одни игроки ходят в бой по 10 раз в день и более, а другие 1-2 боя в день. Не справедливо обделять первых, и не хорошо, если бои без меча будут только на мобах, а с мечом против ПвП.
Если по 10 боев в день, то это просто имбой станет. Тогда его и снимать не надо. А те кто 1-2 боя в день - им же хуже. Так они много не накачаются.
А насчет ПвП - тут уже каждый по-своему. К примеру я на мобов бы взял меч - у меня в ГН уже есть несколько загнанных заданий, где бы он мне пригодился. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|