Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:41
4359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторЛичный артефакт: рунный меч
1) +1 мин. урон - 350к
+1 макс урон - 350к

+1 здоровья - 500к
некры будут рыдать от счастья, для остальных это куда менее продуктивные улучшения;

2) за 1120к меч барба:
+7 атаки, +7 защиты

за те же деньги меч, к примеру, ТЭ
+5 атаки,
+5 защиты
+5 СМ
+4 знания
При условии что на остальные улучшения у всех одинаковые средства.

3) +1% игнорирования магической защиты - 20к
улучшение исключительно для магических фракций с магией хаоса. Всем остальным оно нафиг не надо.
+2% силы заклинаний\+5% длительности заклинаний(для магии Тьмы\Света) - 50к
опять же только для магов, воины в пролёте.

4)+1% защиты от магии - 20к
На барба воздействие снижено из-за наличия собственной защиты.

5)+1% игнорирования магической защиты - 20к
у тёмного свой пробив, для него значение этого параметра снижено


Что в итоге?
Барб имеет возможность улучшить:
1+1 стат атака - отлично
2+1 стат защита - отлично
3+1% ини - 100к - вроде бы и не плохо, но так себе
4+1 удача - 750к - отлично
5+1 мораль - 750к - супер
6+1 мин. урон - 350к - отлично
7+1 макс урон - 350к - отлично
8+1 здоровья - 500к - не особо надо

ТЭ:

1+1 стат атака - отлично
2+1 стат защита - отлично
3+1 стат СМ - супер
4+1 стат знание - супер
5+1% ини - 100к - супер
6+1 удача - отлично
7+1 мораль - 750к - отлично
8+1 мин. урон - 350к - отлично
9+1 макс урон - 350к - отлично
10+1% защиты от магии - 20к - отлично
11+2% силы заклинаний\+5% длительности заклинаний(для магии Тьмы\Света) - 50к - если я правильно понял, и 2% для хаоса - супер
12+1 здоровья - 500к - не особо надо

Некр:
1+1 стат атака - отлично
2+1 стат защита - отлично
3+1 стат СМ - отлично
4+1 стат знание - отлично
5+1% ини - 100к - отлично
6+1 удача - отлично
7+1 мин. урон - 350к - супер
9+1% защиты от магии - 20к - отлично
10+2% силы заклинаний\+5% длительности заклинаний(для магии Тьмы\Света) - 50к - отлично
11+1 здоровья - 500к - супер
12+1% игнорирования магической защиты - 20к - отлично

А чем больше доступных улучшений - тем круче меч можно собрать за те же деньги, да и воздействие различных параметров на различные фракции не равносильно - приведёт к жуткому дисбалансу.
Соотношение полезности меча на глазок:
1. ТЭ
2. Некры
2. Маги
4. Демоны
5. СЭ
6. Рыцари
7. Барбы
Причём разница в разы.
Идея интересная, но меч надо балансировать под фракции.
для -Вепрь-:
Не согласен. Полезность еще и от цены зависит. Да, арт полезен магам, но нормальный пробив и усиление обойдется в фантастическую сумму.
Барбу же арт будет хорош под мин\макс,ини и атаку.
Некр - под мин\макс, атаку и знания
ТЭ - под урон магией, пробив.
Каждому - свое. Кто как хочет, так и настраивает.
Красиво. ) Оригинально. Плюсик. )
идея хорошая но цены на руны запредельные тем более в связи с порезкой ГР этим будут пользоваться в основном реальщики
идея хорошая
если понравится (адм), статы они уж сами дорисуют.
82
Вы так рассуждаете как будто тут все нуждаются :).
Я, к примеру могу выделить 1кк на меч, но он мне, как барбу, такой не особо нужен. я могу и в госе походить - разница будет минимальна.
В то же время какой-то ТЭ вложив те же деньги в меч получит арт, в разы превосходящий по силе магазинные аналоги.

Объясню на более простом примере, на небольших суммах:
+2 СМ
+2 Знания
100к равноценно посоху могущества, 8 лвл

+2 Атака
+2 Защита
100к сравнимо с мечом возмездия, предназначенного для 5го уровня.

Вот и смотри за те же деньги - маг получает арт по силе в балансе предназначенный 8му уровню, а воим - 5му. То что сила вещей увеличивается с уровнем не секрет. Уже дисбаланс, на таких малых суммах.

Смотрим дальше, добавляем ещё 60к на прокачку меча.

Воин:
+3 атаки
+2 защиты
160к, равносильно мечу равновесия - 6й уровень

Маг
+2 атаки
+1 зациты
+2 СМ
+2 Знания
160к, арт по силе значительно превосходит рубиновый посох для 12 уровня (+2 атаки) ну, присудим ему силу 14го уровня госа.

Вот вам и разница в силе артефактов при одинаковом вложении средств магом и воином. Чем больше вложеных денег - тем больше дисбаланс.


ПС цены, между прочим, отнюдь не завышены. я бы даже сказал некоторые занижены.
для Рыцарь-отчаяния:Тема была придумана еще до порезки. Просто лень выкладывать было =)


Я, к примеру могу выделить 1кк на меч, но он мне, как барбу, такой не особо нужен. я могу и в госе походить - разница будет минимальна.
В то же время какой-то ТЭ вложив те же деньги в меч получит арт, в разы превосходящий по силе магазинные аналоги.


Разница в том, что сейчас на мага вещей меньше чем на воина, и по статам они слабее. Но зато ценой превосходят. Поэтому и выходит, что магам выгоднее. Если бы в магазинах вещи на мага и на воина с одинаковым кол-вом статов были по одной цене, тогда бы дисбаланса не было. Просто я магов и воинов держу в одной ценовой категории.
ПС цены, между прочим, отнюдь не завышены. я бы даже сказал некоторые занижены.
С точки зрения полезности - да занижены. Их стоимость должна быть выше.
Но с точки зрения окупаемости - даже те цены, что я поставил слишком высоки. Людям будет просто невыгодно его покупать.
+5 атаки,
+5 защиты
+5 СМ
+4 знания

А не густо ли?
всё то оно хорошо но только тогда уж прочку побольше делать а то ты сыграешь 10 боёв в 1 день а на след.у тебя всего 2 прочки.Можно сделать хотя бы 30 прочки))
Разница в том...
Баланс построен на этих артах. И если один предназначен для 5 уровня, а другой для 8го, значит по силе эти арты различны.
Просто ты пока в игре не особо разобрался, поэтому не можешь понять - меч собранный - за 1кк - почти не усилит воина - он останется равным по силе такому же воину в госе, а маг с мечом в 1кк, уже идёт бой считай что с раром.
Как проще объяснить, я не знаю.
Но с точки зрения окупаемости
Какая ещё окупаемость на рарах?
88
Вот и я о том же: мечи по силе отличаются в разы, а деньги одни и те же, и сравнительно небольшие.
мне кажется админам надо подумать над этой идеей только её надо подкоректировать))
Отличная идея. Почти готова. Довести до балансовой реальности сможет только Администриация.
Баланс построен на этих артах.
Сейчас баланс такой, что магом играть в разы труднее. Более-менее играть хорошо только на 10+ лвл, а до него докачаться еще надо.

Но с точки зрения окупаемости
Какая ещё окупаемость на рарах?

Окупаемость - проще говоря, это когда ты не зря потратил деньги на арт. Посчитай сколько стоит арт на х лвл, посчитай сколько ты можешь артов того же уровня купить на эту сумму,выведи соотношение прочки и кол-ва боев и получишь время, когда арт себя уже по цене окупил.(Время получается большое. Очень)

Вот и я о том же: мечи по силе отличаются в разы, а деньги одни и те же, и сравнительно небольшие.
Ничего не отличаются.Просто в ГВД маги сильно ослаблены. Но это не тема для обсуждения магов. Тут еще и такой фокус работает - магу тоже надо арты на воина покупать, иначе он не протянет долго. Хорошо еще магам - у них гарголет устроить можно. А ТЭ-кастеры(при игре в фуле, я имею в виду) выживают только за счет количества мяса и защиты.
Получается как ни крути, а магу на нормальный шмот придется тратить больше.
красивый рассказ, о истории меча, за это +

а так...меч дороговат выходит...и если его прокачать по максимуму (особенно 2 и 3 уровни) то владелец станет имбой =(((
а так...меч дороговат выходит...и если его прокачать по максимуму (особенно 2 и 3 уровни)
Меч только с 5 БУ

красивый рассказ, о истории меча, за это +
Спасибо.
Ничего не отличаются.Просто в ГВД...
Дальше на эту тему спорить бессмысленно - тебе попросту не хватает знаний о ГВД, в частности о балансе.
Что касается меча - идея имеет право жить при изменении цен на улучшения.
Например:
+1 атака/защита - 20к
+1 СМ/знания - 40-50к
+10% защиты от магии 200к не более 60%
+10% пробива - 200к не более 50%
+1% ини 20к
и тд. Соотношение цен необходимо сильно поменять. на некоторые улучшения поставить максимум, а так же зависимость цены от количества уже поставленных улучшений.
И зависимость я бы поменял. не количество боёв в сутки, а к примеру, каждый 5й бой ПвП. Одни игроки ходят в бой по 10 раз в день и более, а другие 1-2 боя в день. Не справедливо обделять первых, и не хорошо, если бои без меча будут только на мобах, а с мечом против ПвП.
Соотношение цен необходимо сильно поменять.
Возможно.
на некоторые улучшения поставить максимум
Нет смысла. Никто не сможет улучшить арт настолько, чтобы это стало имбой. А если сможет - то только в ущерб другим параметрам.
а так же зависимость цены от количества уже поставленных улучшений.
Это и так есть.
И зависимость я бы поменял. не количество боёв в сутки, а к примеру, каждый 5й бой ПвП. Одни игроки ходят в бой по 10 раз в день и более, а другие 1-2 боя в день. Не справедливо обделять первых, и не хорошо, если бои без меча будут только на мобах, а с мечом против ПвП.
Если по 10 боев в день, то это просто имбой станет. Тогда его и снимать не надо. А те кто 1-2 боя в день - им же хуже. Так они много не накачаются.

А насчет ПвП - тут уже каждый по-своему. К примеру я на мобов бы взял меч - у меня в ГН уже есть несколько загнанных заданий, где бы он мне пригодился.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM