Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:59
3809
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторDisciples и все с ними связанное
Носферат выживет и без атаки 100. В начале игры, например, против 2-х орков подставлять его под 1 орка и ставить блок, инициатива у него хорошая. Есть парализаторы - после парализации будет сосать, нет парализаторов - постоит в блоке, в следующем бою во 2-м ряду будет сосать. 3 орка, людоед и т. п. - набирать пехоту по 50 копеек в расход. На поле боя урон и здоровье не главное, если герой знает, когда получать в бубен и когда сосать.
когда получать в бубен и когда сосать.
хорошие слова)

Но не прёт меня сосун. Не вижу настолько глобальных плюсов в нежитьском следопыте, чтобы променять его на мага.
когда получать в бубен и когда сосать
Первые несколько уровней его желательно вообще не пускать в ближний бой.Зато потом,затарившись артами,его можно использовать как полноценного танка.
Любого дохляка с инициативой 50 можно использовать как танка.
Носферату изначально урон бы больше на 10 - было бы очень хорошо... А так... Дуэль с разведом людей проиграет на раз, имхо.
вампирчик-то имба, и рыцарь смерти красавец - но ЛИЧно я всегда личиху предпочитал. чисто ради ее дамага огнем. А то с другими нежитями нереально трудно драцца из-за практики полных иммунитетов(
Начитался ваших постов и решил тряхнуть стариной.Устанавливаю D2 и диплом опять идёт лесом на неопределенный период :)
для darthVLAD:
А вот это ты зря =)
Я бы дипломом занялся ;)
Кстати, щас только начало третьей миссии некров, а войскам еще бой до шэйда и Wraith... Герой (и главный, и тот, что на карте) - маг.
кстати, в Райз оф зэ элфс кампании остальных фрак отличаются от неотаддоненой части Disciples 2 ?
А то в памяти только версия с эльфами, как было до них - не помню, в то время игру не оценил.
для Азураил:
Я только в аддон играл - так что сам не знаю. Но, ИМХО, никаких изменений нет.
Помню когда-то с друзьями считали в кого какой рассе лучше вкачиваться
1)Гномы - 5 ошельников и герой маг (самая имболансная тактика , так как отшельники качаются как свиньи)
2)Нежить - 5 смертей и герой маг (возможны и другие , но эта самая халявная из-за имуна к оружию и быстрой раскачки смертей - но до появления смертей достаточно геморная)
3)Демоны - инкуб (массовое окаменение)два жирных парализатора и герой воин ( или маг ) (долго считали чо демоны это УГ так как и бойцы у них самые слабые ,и маги уступают людским и лучники безполезны , но их сила в ветке больших существ хотя качается всё-равно тяжело)
4)Люди - 2 личилки , 3 рыцаря (позднее герой вперёд и берём лишнего мага) герой маг ( массовое лечение позволяет выходить из любой битвы с полным здоровьем и экономить на лечении - раскачивается очень легко)
5)Эльфы - 2 лучника, герой маг, и 3 кентавра (позднее герой вперёд и 3 лучника) (тактика очевидная так как у эльфоф самые сильные лучники с их двойным выстрелом)
92. смех смехом. Ни одна не катит.
93 напиши свои варианты и обсудим - а то ты в теме только критикуешь ничего не предлагая
94. ути пути

1)Тупее армии я не видел,как интересно ты бы их качал по 3?И зачем их 5,ты до них вообще не докачаешься,самая крутая армия за гномов:Наместник Вотана(массовая атака на 80), ну или сын Ямира,отшельник(одного достаточно),архидруид ,герой воин и по случаю +арбалетчик.(мне просто нравяццо арбы ^^)

2)нежить. Аналогично. Тебя сольют ещё до того как ты их докачаеш.
За нежить вообщето много клёвых билдов, все их описывать тяжко, во многом этро хависит от карты и противника, но 5 смертей.....ппц тупость.
3) Демон. Парализатор ни к чёрту, всегда качался через прожигателя.
И потом два (!) парализатора на какой карте и для чего их раскачивать? Ты выльёш тонны экспы вникуда.
К тому же доппельгангеры очень читерная штука, иногда качаюсь через них :)
4)самый кул за империю 2 паладина, массовый хиллер-прорицательница по 70хилл, герой по усмотрению + асс. после можно мага добавить в компашку.

5) эльфы, за них играл мало, но есть подозрение, что в три кентавра/три лучника - полный бред. Хилл ДОЛЖЕН быть в армии.
для КнязьШуйский:
Что означает значок меча у героя? Ну, на его портрете?
Показатель уровня, если я правильна поняла, о чем ты.
Синий меч - существо 5 лвл и выше.
Оранжевый меч - существо 10 лвл и выше.
Красный меч - существо 15 лвл и выше.

Кажется так, могла ошибиться с цифрами.
Считали давно , и смутно помню характеристики ,но
1)отшельники (если я не путаю название) обладает массовой отакой и снижением инициативы , нормальное количество жизни и урона - но основной его плюс - 1200 экспы требующееся за ап - потому они очень быстро жиреют и наращивают урон. Буду благодарен если приведёшь характеристики существ, чтоб можно было посчитать до чего доростают отшельники к моменту когда ты свою армию раскачаешь.
2)не сольют так как раскачиваются они тупо - берётся оборотень в первый ряд пока у сомих не появится имун к оружию,а вообще не спорю.Я нежить мало играл , но имунитет к оружию и относительная дешевезна апа ...
3)вкачивал парализатора для упрощения взятия столицы - прожигатели (если я правильно помню это паралельно парализаторам) вполне вариант. Я вообще больше люблю играть от обороны.
4)насколько я помню одного масс хиллера не хватало - если суммарное личение больше чем урон наносимый тебе (что обычно и бывает когда лечишь в сумме 140 хитов) то можно нудно выносить любые армиии.
5)У эльфоф очень слабые хиллеры

Естественно при различных картах и соперниках тактики варьироются
приведёшь характеристики существ
у меня игра удалена было сполгода назад. Так что звеняй.
5)У эльфоф очень слабые хиллеры
ну тогда только с героем воином, иначе придётся всерьёз заморачивать голову с лечением.
Тряхну стариной.
1. Гномы. 2 сына Ямира (Янмира). 1 дающая атаку, герой - маг танк в первой линии. защитники замка сносятся на рас, два.
альтернативный вариант одного сына Ямира заменить на гнома воина и арбалетчика. (что забавно, гномы единственные у кого все ударные стеки могут быть прокачаны под массовый урон).
2. Нежить. 2 скела впереди, герой рыц или маг танкует на первой линии (не нравилось играть носферату) 1 массовый парализатор и 2 древних вампира или некроманты
3. Демоны. имхо УГ из-за большого количества толстых стеков и долгой их прокачки. если бы горгуля занимала 1 клетку - было бы веселее.
2 горгули, герой маг и перевоплощатель (вроде ведьма) сзади
4. у Империи наоборот нет толкового толстого стека. 2 паладина по бокам, герой (любой) танкует, 2 ассасина и мас лечилка сзади.
5. такая же фигня как и у людей. грифон себя не оправдывает. 2 кентавра с бронькой по бокам, герой (любой) между. 2 стихийных лука и лечилка сзади.
ну тогда только с героем воином, иначе придётся всерьёз заморачивать голову с лечением.
Так и качал обычно и не заморачивался :)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM