Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:53
2537
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4072|4073|4074|4075|4076|4077|4078|4079|4080|4081|4082|>|>>

АвторПерки. Маги
для Eurena:
в ТНВ прокачка не важна.
Вот для мага как раз-таки очень важна. От умки зависит увеличение урона по мобам.
в ТНВ прокачка не важна. Там нужен только серый наполнитель черепа.
Маг: 2 (51.02) +39.0
Эльф: 10 (5682.32) +3917.7
и этим все сказано... нет, не потому, что ты СЭ, а потому, что ты не маг... 1 умка дает +1ини и +2 дефа, а так же от миников +1 к атаке и дефу, а так же +1БД на джинов и не лишние +70-80 урона от стрелы при колдовстве. А так да эта умка нифиг не нужна))) всего то -3дефа, - 75 основного урона, -1атака у всех существ.
у ТнВ с говнопракачкой и без ранних апов победить врятли возможно-единственный шанс маг с малопопулярностью стального металолому.
Ну и свободные для распределения статы (ГН, ГТ, ну и персообраз). Да и атака, защита, иня даже для мага очень даже не лишние.

Хотя Рикарт там неплохо Природой ходил несмотря на недостаток этих самых статов.
для spiteful_ray:
для Водка_и_Стопка:
не очень пряморукий, или спешащий перекач может проиграть по очкам среднему, у рыцарей бонус от умки больше, а у той же чертены не все золотые, тоже и с магами
может личный опыт не мего-огромный, но есть знакомые маги-потапонцы с опытом тнв
Маг должен быть магом. В этом его суть =)))))) где ролевая составляющая, где поклонение магии?))))
А где магия, достойная поклонения?
Где искать истинную силу?
Я три с половиной года тут ищу ответ на этот вопрос.
И знаю пока только то, что искать ее надо точно не в хаосе.
на 5уровне, в навыках лучше взять "основы магий хаоса" или +1к силе магий, что бы улучшить умение "магическая стрела"?
Но брать лучше не хаос, а образование: потому что урон один, а образование усилит еще и кулак. Иногда это полезно.
Ну и вообще, ГВД игра тактическая, сугубо, здесь ролевая составляющая нахер не вперлась. Хотя немного можно.
Природой ходил
Щас туда уже не сходишь природой, после того, как усилок у стены порезали.
За что админ так ненавидит эту школу магии - я не понял.
Капец
У меня умка 9+5 анти, у него 8+0.
И он меня просто разнес, ТЭ дефер. И как бы особых ошибок у меня небыло.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=425744791
Гляньте бой может кто-то увидит что-то.
Админ скорее всего не разбирается в тонскостях игры
Мы то учимся по мере необходимости и выживания - тупой долго не проживет. Но разве что если ты не эльф
народ стоит ли на быстром турнире дэф жать? или атаку магу лучше?)
для Геральт:
А где магия, достойная поклонения?
Кличи, конечно. Магия - не имеющая аналогов.

* не требует колдовства
* бонус к морали
* усиление фракционного умения(кто может себе представить, чтобы СЭ за 5 маны увеличил следующий удар критическим у одного из отрядов?)
* страх
* увеличение скорости и атаки(да, есть кровь, но тут важен именно бонус к скорости)

Ну ещё, порой, руническая магия, но она тут зарезана по самое небалуй.
Кличи это восхитительная штукенция
Точно!
Дайте магам кличи!
для Necrodem:
Ты еще забыл n-кратное увеличение удара героя первым ходом.
Айве мудрейшие !!!
Не гоже такой кладези мудрости, как наши перки,находиться на нижних строчках ОиФ
Такой вопрос, мож кто знает.
Вчера ночью я поставил засаду и у меня отключили свет.
Утром прихожу, смотрю - кару слился по тайму.
Одно только удивило. Раньше же ведь ты мог висеть в пве по 8 часов.
Теперь получается всего по 5? Или я что то путаю?
для Геральт:
5 часов бездействия, 8 макс длина боя, вроде так
бездействует 5 часов вроде.главное,что знаю точно,есть разница между возможностью слива по тайму задания и временем не активности в самом задании (бою)
подскажите набор артов для 1x1 гт на 13ом, хаосом с апом....
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4072|4073|4074|4075|4076|4077|4078|4079|4080|4081|4082|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM