Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|>|>>
Автор | Золото копится или неуверенность в завтрашнем дне |
а вы в другие игры играли? там тоже нифига без реала не купить) даже еще больше нифига, чем у нас)
Мне друг показывал несколько лет назад всем известную "линейку" правда я играл в нее пару раз. Но помню точно с каждого моба вылетало золото и кодов вводить не надо было.
Может там какие то тонкости есть я не знаю. Но я за несколько часов прокачался до 10 уровня там. | 803
Это призыв йоны. Я не так утопичен. Кому -то нравится пвп, ком у -то лес. И там и там есть тактика. Прокачка персонажа - тоже в чем то тактика, но прокачка ради прокачки - бред.
А тема... Ну вообще первоначально я просто пытался понять, почему гвд это наверное единственная игра, где нужно платить за активную игру, а не как в других проектах, где платят за отсутствие возможности играть активно, но чтобы быть наравне с другими. | почему гвд это наверное единственная игра, где нужно платить за активную игру
ответ где-то в глубинах мозга наших многоуважаемых админов, не пройдет и пол года - Дарт Вейдер скажет свое коронное - мы думаем над балансом и кланварами, пвп боев мало, но ведь мы ввели вам гт и смурфоф, так что -
Жуйте сено и не мычите, Халявы не будет!!!
и святые заповеди:
Законы дизайна online-миров:
¤ О фичах
Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.
¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате.
¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)
В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов. | для Dm3r78:
это что? узнал как копировать и страницу лексы скопировал? | это что? узнал как копировать и страницу лексы скопировал?
нет, промто пытаюсь понять образ мыслей создателей игры и причины почему они планомерно убивают пвп и вгоняют в нищету игроков) | а вы в другие игры играли? там тоже нифига без реала не купить) даже еще больше нифига, чем у нас)
устал приводить пример вова. Оплатил - играешь в удовольствие. А не оплатил и ещё думай, как сэкономить)
А если рассматривать пиратки...) | для Dm3r78:
просто пытаюсь понять образ мыслей создателей игры
Мысли эти давно поняты и лаконично изложены в приведённых тобой законах :) | для Dm3r78:
А ещё есть законы маркетинга :
- ублажай покупателя своего (админам как ни крути деньги нужны и мы своего рода покупатели), иначе бизнесу придёт кирдык. | для Dm3r78:
нет, промто пытаюсь понять образ мыслей создателей игры и причины почему они планомерно убивают пвп и вгоняют в нищету игроков)
опять нелогично) как можно "убивая пвп" загонять игроков в нищету? прими во внимание, что пвп самое дорогое развлечение в гвд, ежедневное и достаточно массовое. Лишь поощряя псевдоплюшками пвп, можно игроков загнать в ннищету, как это было на начальной стадии гт.
в этой игре нельзя загнать в нищету, можно лишь создать условия потяжелей. одмин придумывает порезки для масс, но индивидумы их всегда с легкостью нивелируют. | для КНЯЗЬ-ПАША:
А ещё есть практика маркетинга и мерчандайзинга -
не трать силы на ублажение и соблазнение трёх бомжей, зашедших в магазин погреться, чтобы с полными силами подойти к Покупателю. | для КНЯЗЬ-ПАША: ну вот и ублажает крайней новостью. Даже я задумался, не положить ли сто баксов, чтобы получить 12 ларцов. Хотя мне надо-то всего 40 брюлей на ранний ап. | я здесь был Игрок забанен смотрителем Вишнёвый Пирог до 2013-12-22 16:57:25 // Флуд | кстати, от отсутствия золота за пвп лишь страдают задроты, которые пытаются утведиться за счет этого вида боев) сначала качаются, а потом понимают, что основной массе так называемого "лесного нубья" как по.. на гт) и получаются годы потрачены впустую. как вариант) | - ублажай покупателя своего (админам как ни крути деньги нужны и мы своего рода покупатели), иначе бизнесу придёт кирдык.
ну да, даже не знаю чего народ теряется, запилить похожий проект, с адекватным балансом и самое главное норм поддержкой игры на смартах - идеальное вложение, ниша пока не занята, или почти не занята ведь гвд в отличии от прочих бесплатных игр - некоммерческий проект, отсюда и не желание ублажать покупателя, странно только зачем им вообще донат,
вот для интереса каков доход гвд, и на что он направляется?
это конечно не наше дело, только вот развитие уж больно медленное, спасает только очень странное отсутствие конкуренции,
действительно странно, то что проект прибыльный - 100%
обычно уже через несколько месяцев клепают толпу клонов, а тут пустота,
видел какой-то клон в стиле хай-тек, там еще аналог демов смешно яйца через все поле откладывал, но чет не особо там онлайн был, кстати надо его посмотреть как там дела) | но прокачка ради прокачки - бред.
Ну это ведь тоже тактика. | гвд это наверное единственная игра, где нужно платить за активную игру, а не как в других проектах, где платят за отсутствие возможности играть активно, но чтобы быть наравне с другими.
В музвар не играли. А как от туда денежки сосут... | кстати, от отсутствия золота за пвп лишь страдают задроты, которые пытаются утведиться за счет этого вида боев) сначала качаются, а потом понимают, что основной массе так называемого "лесного нубья" как по.. на гт) и получаются годы потрачены впустую. как вариант)
о, и зиро туда же. Ну ладно, чё. Удачно дрочнуть моба) | В музвар не играли
запрещено рекламирывать любые он-лайн игры | о, и зиро туда же. Ну ладно, чё. Удачно дрочнуть моба)
спасибо) | от отсутствия золота за пвп лишь страдают задроты неверно. нормальные игроки, пришедшие за пвп, страдают. а задроты в лесу его фармят. типа Вас. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|>|>>К списку тем
|