Автор | [HWM Daily & HWM Радио] Парный карточный турнир #6 |
Наверно у всех равные шансы на выбор ринсом |
для _Vesbat_:
Команды видоизменяться не будут больше в яме? |
ну вроде логично все.
сейчас пары сформируются, играют друг против друга.
потом победили играют между собой за выход из ямы |
А кто его знает |
для ВанДресс:
С кем бы ты в паре не был, покажи всем, что рендом тебя просто топил до этого. Из всех кто сейчас в яме, поддерживаю тебя. |
Внизу прям заруба будет
Наверху вроде Ринс фаворитом должен быть |
Думаю и у нас будет заруба |
Вандреса я бы себе в напарники взял, еслиб мы вылетели |
Буф! Бяф! Бык! Чуух! 4 героя приземлились в яму.
Вы с недоверием осматриваете чумазые усталые лица, у каждого из под рукава блестит подготовленная золотая карта.
Находясь в растерянности, жмурясь от света, что бьёт со стороны лестницы, вы друг слышите за своим плечом:
- "Давай вместе?"
- "Прикрывай", отвечаете вы - переходя в стремительную атаку на оставшихся незнакомцев.
Правила для сражений в раунде "Яма с обломками трухлявого моста":
Сражение 2х2.
Нужно нанести сопернику 2 ранения.
----------
Правила командной дуэли:
- До старта первой партии вам нужно выбрать одну из двух ролей на дуэль:
1. Нападающий - каждая выигранная партия лишает соперника одной жизни
2. Прикрывающий - каждая выигранная партия добавляет 1 жизнь напарнику, но не наносит урон по сопернику.
(!) Прикрывающий не может сражаться с прикрывающим.
Каждый из игроков начинает раунд с 10 жизнями.
Как только у обоих соперников заканчиваются жизни - вы наносите ранение.
----------
- Во второй дуэли роли меняются внутри команды. Если предстоит играть третью дуэль, то роли снова можете выбрать сами.
- Серию можно разрывать, если в ней сыграно не менее 15 игр между игроками.
- Можно играть дуэли параллельно. В таком случае фиксируйте в чате первой партии серии, что за серию начали, чтобы было прозрачно. |
для Zhekas
Да Вандресс надежный напарник,а рендом с любым может злую шутку сыграть. |
для Zhekas:
Ты бы не смог. Ты бы попал в другую четверку |
Прикрывающий не может сражаться с прикрывающим.
Что делать если атакующие без жизней |
Что делать если атакующие без жизней
Атакующий без жизней может сражаться против прикрывающего. |
Ааа типа всегда будет одна жизнь у них, за счёт того что ремень прикрывающий при сливе последней, прикольно |
Атакующий без жизней может сражаться против прикрывающего
Зачем, один за жизни будет биться другой бесплатно? |
У атакующего одной из команд всегда будет жизнь, ее перекрывающий должен выбить и передать своему |
Зачем, один за жизни будет биться другой бесплатно?
Кто из них бесплатно?
- Атакующий выносит прикрывающего
- Прикрывающий добавляет продлевает жизнь напарнику |
А прикрывающий не отбирает жизни, тогда понятно, можно с нулем его бить) |
А прикрывающий не отбирает жизни, тогда понятно, можно с нулем его бить)
Лишь выигрывает время для главного терминатора в паре :) |
Ну по сути атакеры выбивают как можно быстрей прикрышки
Потом рубятся на свои 10 плюс победы прикрышек жизней, между собой
Так быстрей всего будет и бесперебойней |