Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:44
927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|421|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|>|>>

АвторТаверна им.Ургаша (elite demonic club)
Вот пример в картинках кстати ;)

Я тут построил коридор вокруг коней для фуры - она должна была убежать на 1 из 2х подсвеченных клеток - т.к. это ее дальность хода
http://www.7image.ru/pics/0210/20466152.jpg
Вот результат
http://www.7image.ru/pics/0210/20467501.jpg
Убежала на клетку - которая ближе к моим войскам, но дальше от коней ;)

я правильно понял?: конь/кош атакует, врагу некуда бежать, над ним появляеться анимация, он отвечает и его не отбрасывает по линейке инициативы?
Да - так что у нас в ГВД фича с атаком страхом по неубегающему юниту ;)
мечта - пугать юнитов от местоположения "коней" по направлению их удара
Ну в оригинале немного не так - все таки если будет выбор - напуганный стек побежит к своим - главное чтобы было место, куда бежать рядом со своими ;)
для PeacefullNub:
я правильно понял?: конь/кош атакует, врагу некуда бежать, над ним появляеться анимация, он отвечает и его не отбрасывает по линейке инициативы?
Да - так что у нас в ГВД фича с атаком страхом по неубегающему юниту ;)

тогда, насколько я понимаю, нас резанули в случаях, когда приходиться бить существо типа гарга, пех(лат), иже с ними, так как при атаке страхом мы получали возможность нанести еще несколько ударов без потери для себя... теперь.... мде
Угадайте - кто стоит за всеми нововведениями?:)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160792403
чтобы после этого боя я неслышал ни единого слова об ушастом лоби )
я имею ввиду что возможное преймущество в пвп и групах, когда демону приходиться наваливаться всем мясом дабы забить один ударный стэк, теряет возможное преймущество от уара страхом (
для --MIHALYTCH--:
Что-то я нифига не понял ;)
В общем у нас кони работают лучше, чем в оригинале - т.к. пугают всегда, а не только когда юнит не заблокирован ;)
для PeacefullNub:
то пост 8495 это описание из 5 героев, а у нас если буцнуть страхом то врага откинет по линейке инициативы?
то пост 8495 это описание из 5 героев, а у нас если буцнуть страхом то врага откинет по линейке инициативы?
да да - так что нам надо бояться, что ушастое лобби пронюхает про это и нас пофиксят ;)
для PeacefullNub:
тьху на вас... напугался чуток)))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160792403
чтобы после этого боя я неслышал ни единого слова об ушастом лоби )


пусть ушаны дальше растут. крестьяне)
для PeacefullNub:
да да - так что нам надо бояться, что ушастое лобби пронюхает про это и нас пофиксят ;) тогда говорим об этом полушепотем и пишем 8 эриэл нэрроу)))))
для PeacefullNub:
тьфу млин, я не оригинал имею ввиду

в идеале я за то - чтоб можно было НАПРАВЛЯТЬ сущ-во, которым овладеет страх

пример:
бахнули юнита с северо-запада - испуганный юнит побежит на юго восток, а не к герою или "назад" к своим
по идее со страху бегут конечну куда подальше ;-)
для СЕСТРЕНКА:
бахнули юнита с северо-запада - испуганный юнит побежит на юго восток, а не к герою или "назад" к своим
Однозначный плюс...

для General-Beck:
по идее со страху бегут конечну куда подальше ;-)
Сейчас бегут к своему герою, так что верхняя коробка страхом неразрушима.


для PeacefullNub:
фигово крэг встал. Против лэ с тактикой не стоит делить кошиков
фигово крэг встал.
да нихрена он бы там не сделал. Как бы он там не вставал, как бы не делился и размножался. В таком бою только одна надежда - хомяк! ;)
для PeacefullNub:
я с Дегартом бился когда он был на 14ом. Даже выиграл как-то ). Тут многое от прухи зависит... Ушанов мона убивать, но сложно...
для AVBel: ну на последнем МТ особой проблемы не представили, раз я слил тольк изза того что не расставился, правда один интересный попался, играл с ним без демок https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=158027012 дал еще умки набить ;-)
Тут многое от прухи зависит... Ушанов мона убивать, но сложно...
посмотри мой бой с КПВ и развей свои сомнения(последний МТ)
там было еще хуже, чем у Крега
Давайте не путать всех ушанов и непосредственно этот билд.

А веть теперь после ввода прожига, ушаны или с танцами будут или с Тактикой...
Доброе утречко.
Беру обратно свои слова о быстрой прокачке ГВ без гейта. Ни фига не быстрее. Монков по всему полю собирал.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=160893021
<<|<|421|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM