Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:11
3914
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|>|>>

АвторПроблема дополнительного опыта
для Kollha fil-ass:
геометрию Лобачевского приведи еще в пример)
для WeaponsPr1me:
У меня в том посту есть упоминание также и тех, кто просто успел. Но в целом, успевают те, кто не создаёт себе искусственные ограничения (попутно называя это громким словом "планирование").
какая разумная молодежь пошла.. с модулями у нее напряженка ток =р
А зачем? Я для себя нашла ответ - отсутствие такой мотивации, которая пробудит у вас интерес к ПвП-боям.
Пару примеров?
Ситуация: Мне не нравится пвп, мне плевать что есть перекачи и недокачи, мне плевать сколько дают умелки в боях, ибо я играю, потому что мне нравятся герои.
Как ты собралась меня мотивировать идти в долгие, полуторачасовые бои, где меня будут побеждать? И ко всему прочему неинтересные бои?

Ситуация2: Я, человек который идет вперед по уровням, мне интересны разные существа, всякие гильдии, избиение мобов, ивенты с ачивками. Условия для пвп боев все те же. Опять, как? Как ты собираешься заставить меня тратить деньги на турнир, что бы там сидеть по часу в бою?

Ситуация3: Я - форумчанин. Тыркаю код, а то и нет, в бои хожу один-два в день, штраф сбросить, на копейки играю в рулетку. Мне не то что пвп, мне даже пве не интересно, опять же, как ты собралась меня туда загнать?

Из всего это я по чуть-чуть слеплен, как и из всего этого остальные. Ты можешь как угодно крутить штрафы на умку\опыт - плевать. Я туда не пойду, мне не интересно. Иногда я туда забредаю, например, когда автобои, зашел - вышел. Получил, мне не важен процесс, походил, кастанул, убил. Мне важно получить много опыта и идти дальше. Но даже за много опыта я не хочу торчать по два часа в бою.

Вернут опыт в караваны - будет дополнительный стимул купить ПГВ.
еще раз! проблема не в отмене перекача, а в разумном поддержании)
2 х 2 = 5
Угу. Вот админы и ввели апдейт, и если у кого-то из подобных математиков в уравнении циферка после знака равенства становится 5 (6, 7, 8...), то автоматически одна из циферок перед знаком равенства превращается в 2,5 (3, 4, 5...).
Самое что смешное, под любые правила можно что угодно приканифолить.
(5-5)/(5-5) тупо 1, но вставляя это в любую лажу можно доказать что и пи равно нулю, обо 0/0 изначально ошибка и как повернешь так и заискрит.
а ноль в степени ноль = 1?)
для Mo-RG-oT:
Как ты собралась меня мотивировать идти в долгие, полуторачасовые бои, где меня будут побеждать? И ко всему прочему неинтересные бои?
Вы практически сами нашли ответ. Меняем формат боя, при котором он будет длиться не дольше 15-20 минут и где вы будете равны сопернику, добавляем кое-какие плюшки для интереса - и вуаля, вы вхожи в элитные ПвП-дома. Конечно, это всё теория, для кого-то нужен "пинок" совсем иного типа, но надеюсь, мой посыл вы поняли.
Вы практически сами нашли ответ. Меняем формат боя, при котором он будет длиться не дольше 15-20 минут и где вы будете равны сопернику, добавляем кое-какие плюшки для интереса - и вуаля, вы вхожи в элитные ПвП-дома. Конечно, это всё теория, для кого-то нужен "пинок" совсем иного типа, но надеюсь, мой посыл вы поняли.
Опять таки - утопия. А утопию сложно воссоздать даже для двух человек, не говоря уже про наш онлайн.
И критерии ты прочитала невнимательно, ведь онлайн не только из тех кто пришел сюда играть.

Проблема частично решится с уничтожение умений как таковых.
либо администрация может сделать еще одно гвд, с гильдиями, инстантами, без умений, кач и кач и пвп. А умелкодрочеры останутся тут мериться письками до конца дней.
Хотела сказать , что ты в степени, 0 так неопределенностью и останешся, потом подумала что это будет хамство, смысл тягаться, с учащейся колледжа, я это еще забыть не успела, плюс рядом человек с 3 грамотами на обшеросийских мат олимпиадах хе :)
Но в целом, успевают те, кто не создаёт себе искусственные ограничения (попутно называя это громким словом "планирование").
Угу.

Я для себя нашла ответ - отсутствие такой мотивации, которая пробудит у вас интерес к ПвП-боям.
Что значит "мотивацию"? Интерес к PvP - довольно простая вещь: или он есть (и тогда может что-то мешать), или его нет, и тогда в лучшем случае можно добиться от игрока поедания кактуса ради чего-то-там-мотивирующего.
Вопрос в том, как не демотивировать людей играть в PvP. (=

Демотивация у нас, собственно, очень простая: во-первых, баланс, а во-вторых... Проблема в том, что нельзя просто так взять и играть PvP. Чтобы быть конкурентоспособным - нужна прокачка, чтобы была прокачка - нужно предпринимать много разных странных действий, прямо к этому самому PvP не относящемуся. Например, ходить в лес (нафиг мне лес, мобов в одиночку я и в сингле погоняю). Есть еще вопрос финансов, которые тоже нужно поддерживать в неком достаточно хорошем состоянии, для чего тоже нужно предпринимать какие-то действия. В итоге оказывается, что для того, чтобы играть PvP, нужно страдать фигней в количестве несколько большем, чем ты получишь этого самого PvP.
для Mo-RG-oT:
ведь онлайн не только из тех кто пришел сюда играть
Обычно те, кто просто посещает форумы и кодотыркает, именно там находят свой фан и ничего другого им не надо. Да их и не встретить в подобных темах. Но если человек здесь, значит, ему не безразлична судьба умений. И пусть сейчас он не вылезает из леса, но если задаёт правильные вопросы и освещает проблемы ПвП - он потенциальный клиент ГТ и турниров. Именно таких игроков я и подразумевала. То бишь, тех, кто не ходит в ПвП не потому, что нашёл себя в других игровых мероприятиях, а потому, что в этом ПвП есть масса недочётов, которые отвращают. Согласна, выразила я это не очень внятно плюс обощила касательно лесников, отсюда и недопонимание.
для Интеллигентка:
Так с этого и нужно было начинать. Интерес к PvP - довольно простая вещь: или он есть (и тогда может что-то мешать), или его нет, и тогда в лучшем случае можно добиться от игрока поедания кактуса ради чего-то-там-мотивирующего.
Интерес к PvP - довольно простая вещь: или он есть, или его нет

Вот введут походы в Данжи, где высокая вероятность ПвПвЕ - поле разгробления Склепа, справа слева Игроки по центру мобы.

Вот к примеру нетинтереса к ПвП - игрок будет ходить в такой Данжен?
Вот к примеру нетинтереса к ПвП - игрок будет ходить в такой Данжен?
Но их нет, а в рамках гвд о чем-то гадать - опасно.
А так да, пару раз сходил бы, посмотрел что за это дают, либо это очередная гильдия.
для Steff:
Игорь, у меня подозрение, что если даже ивент будет полностью ПвП-шным, но в каком-то сюжетном антураже - туда пойдут не только ПвПшники.
все ивенты почти знаю) пока лучше стенки ничего не было на постоянной основе ;-)
Я, кстати, не совсем поняла, кому адресован пост 871. Соответственно, не знаю, как на него реагировать.
Вот к примеру нетинтереса к ПвП - игрок будет ходить в такой Данжен?
Зависит от соотношения PvP/PvE в бою.

Вообще - поймал. Я подразумевал под PvP только группы/дуэли в пределах одного уровня (все остальное - это какое-то извращение).
<<|<|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM