Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|430|431|432|433|434|435|436|437|438|439|440|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
Надо будет на каком нибудь 1.12 обновлении закачать онное...пока | На сайте elderscrolls.net были опубликованы новые подробности о первом дополнении к Skyrim - Dawnguard. В бета-версии патча 1.6 удалось обнаружить следующие элементы Dawnguard:
Арбалеты перенесены в папку DLC, то есть они попадут в игру вместе с дополнением, а не с бесплатным патчем, как могло предполагаться ранее.
Стрелять из арбалетов можно будет сидя верхом на лошади.
Будет как минимум один вид уникальных арбалетов - двемерские. Анимация у них у будет отлична от анимации стандартных арбалетов.
Анимации детского плача.
Новые анимации ведения диалогов:
C оборонительным положением рук;С рукой на подбородке;С приветствием рукой.
Анимация активации гроба с головоломкой.
Анимация прочтения Свитка Древних.
Анимация из трейлера дополнения.
Анимация обдирания коры с дерева.
Трансформация в вампира-лорда.
Добивания в облике вампира-лорда.
"Серана держит Виртера". Очевидно, что и Серана, и Виртер - имена действующих персонажей, но ранее во вселенной Elder Scrolls они не встречались.
Вознесение в огне принца снежных эльфов.
Зачерпывание воды в дорожной святыне.
Литье воды в дорожной святыне.
Список изменений патча 1.6:
Нововведения:
Возможность производить ближние и дальние атаки верхом на лошади.
Исправления:
Общие оптимизации потребления памяти и стабильности;
Общие оптимизации и исправления ошибок нахождения путей ИИ;
Оптимизации и устранения вылетов, связанных с утечками данных;
Исправлены редкие вылеты из-за ошибок в освещении;
Исправлены вылеты, связанные с сохранением и загрузкой;
Исправлены вылеты, связанные с призывом существ/персонажей;
Исправлена редкая ошибка, портившая сохранения;
Улучшена логика условий начала показа добиваний с помощью оружия дальнего боя;
Исправлена ошибка добивания дракона с помощью оружия дальнего боя;
Исправлена редкая ошибка, когда добивания с помощью оружия дальнего боя не проигрывались корректно;
Исправлена ошибка, при которой свечение корней Нирна полностью не прекращалось;
Исправлена ошибка с неправильным расчетом наносимых повреждений от выстрелов луком;
Исправлена редкая ошибка, когда анимация добивания оборотня не заканчивалась корректно;
В задании "Рассветная заря" исправлена редкая ошибка, при которой Путеводная звезда Меридии исчезала из инвентаря игрока;
Исправлена периодически возникающая ошибка, когда спутники игрока исчезали после уплаты штрафа за правонарушение;
Исправлена ошибка, когда некоторые существа и персонажи не возрождались должным образом;
Исправлена редкая ошибка, при которой субтитры отображались некорректно;
Исправлена ошибка с возникновением подводного размытия, если сохранение было сделано под водой;
Исправлена ошибка пропадания курсора в меню карты после закрытия диалогового окна с подключенным Kinect (Xbox 360);
Исправлена редкая ошибка, когда с подключенным Kinect мог быть использован только первый уровень драконьего крика, даже если были открыты следующие уровни (Xbox 360);
Исправлена ошибка, когда с подключенным Kinect кнопка использования драконьего крика переставала работать корректно, если во время отката крика игрок нажимал кнопки LB и RB (Xbox 360 | Возможность производить ближние и дальние атаки верхом на лошади.
По сравнению с Mount & Blade (с которым пожалуй в первую очередь тянет сравнить возможность верхового боя) сделанно это ужасно. Щит использовать нельзя, анимация всех ударов - снизу вверх, разгон не влияет на силу удара. То бишь нас лишили радости кавалерийского сражения.
К тому же добавляет небольшую пачку дисбаланса - у некоторых врагов (особенно великанов и драконов) вырубает мозг при виде игрока на лошади, что позволяет их расстреливать просто катаясь вокруг.
Впрочем, я сужу по beta-версии патча, в которой многое может измениться.
Стрелять из арбалетов можно будет сидя верхом на лошади.
Трижды ура конным арбалетчикам)))
Арбалеты перенесены в папку DLC, то есть они попадут в игру вместе с дополнением, а не с бесплатным патчем, как могло предполагаться ранее.
В некоторым смысле даже лучше. Может они по крайней мере объяснят откуда эти арбалеты появились, после пары веков отсутствия. | для Зариэль:
Они напрямую связанны со снежными эльфами и двемерами)Точнее порабощением эльфов двемерами.Хотя странно,ведь ДЛС связанно с возобновлением кризиса обливиона) | для Рагнар Рыжий:
Они напрямую связанны со снежными эльфами и двемерами)Точнее порабощением эльфов двемерами.Хотя странно,ведь ДЛС связанно с возобновлением кризиса обливиона)
Ну а где еще достать кучу никому не нужного, но полностью функционального хлама, вроде набора "Мерунес Дагон: Призыв для чайников" и пары дюжин "забытых" технологий) | та...вот еще вступим в эру прогресса...Мерунес в роле Рейх Фюрера,сражаеться с Иваном Довакиновичем,за свободу ЧехоСиродила... | для Шендер24:
Нее.Мы наоборот помогаем Рейх Фюреру)Но видно потом ИваааанЪ подумает что делает плохо и начнет Отоковать врога) | для Шендер24:
та...вот еще вступим в эру прогресса...Мерунес в роле Рейх Фюрера,сражаеться с Иваном Довакиновичем,за свободу ЧехоСиродила...
Учитывая что Доваакин - убийца, вор, мародер и браконьер, промышляющий гоп-стопом и разорением могил, неизвестно кто-хуже, Мерунес который всего-то "шел к успеху", или наш "герой". | убийца, вор, мародер и браконьер, промышляющий гоп-стопом и разорением могил,
ну никто не идеален)))
в конце концов может Довакин скрытый служитель культа Молага Бала...хотя там помоему с нравственностью все же больше... | для Шендер24:
ну никто не идеален)))
в конце концов может Довакин скрытый служитель культа Молага Бала...хотя там помоему с нравственностью все же больше...
Угу. Или Намиры, для полноты картинки)
В теории, Довакину ведь Мерунес не страшен - с таким кол-вом драконьих душ, они едва ли не на равне по силам будут. Тем более что Мерунес не в своем родном Обливионе.
С другой стороны - а смысл призывать?) For the lolz?? | для Зариэль:
Довакин хочет напинать Мехруна за малый % умения в его бритве) | Ап на правах рекламы) | Стало известно, что компания ZeniMax Media зарегестрировала новую торговую марку - "HearthFire". Это название переводится как "Месяц Огня очага" и является аналогом земного сентября в Тамриэле. Вполне вероятно, что это второе дополнение к Skyrim, которое выйдет осенью 2012 года.
Первые подробности о Dawnguard в начале июня. Релиз патча 1.6 в течении июня. | никак не выходит стать таном маркарта..вроде уже все что можно было выполнил :)) ни дом у управителя не купить, ни таном у ярла не стать..кто нибудь знает, в чем дело ?:) | для -Арантир-:
Ты достал ярлу щит его отца? | для Рагнар Рыжий:
Месяц Огня очага
Это название внутриигровой книги. Само название означает просто "Огонь Очага", что как-бы намекает на его "домашнее" направление. И это правильно, давно хотел что бы мой Довакин сидел в кресле перед камином и вязал носки и сухожилий драконов)
В принципе, мне очень нравится нынешний курс Bethesda - большие дополнения добавляющие частички к механике игры, а не набор "Приключения ГГ в далеких унылых землях" из F3. | *и будет игра жить от дополнения к дополнению*, грустно... | для Delrand Stark:
*и будет игра жить от дополнения к дополнению*, грустно...
Skyrim живее всех живых за счет модов, коих тонны на любой вкус.
К тому же разницы большой это не делает. Что так было 2-3 DLC в год, что так будет. | для Рагнар Рыжий:
достал. я тут подумал может это потому что я в розыске, стража до сих пор считает что я в заговоре с изгоями и пытается посадить :)) но даже когда нажимаю - сдаться - ничего..все по новой говорят , мол : "стоять, я тебя знаю ":) | для -Арантир-:
У меня также, бесит это. Если бы знал что так будет, не проходил бы этот тупой квест. Теперь приходится стражей мочить. |
<<|<|430|431|432|433|434|435|436|437|438|439|440|>|>>К списку тем
|