Форумы-->Творчество--> <<|<|433|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|>|>>
Автор | [Общая тема] Литературно-ролевые игры |
жду твой пэинт) | Люди. Есть у меня желание провести литку. Сеттинг стандартный для меня - фентези.
Словом. Суть в двух словах:
Игрок - лидер отряда "попаданцев" (попали в этот мир с какого-то другого). Это могут быть как завоеватели, так ученые-просветители, или изгои, беглецы, или мало там еще кто. Главное что вы для этого мира "чужие" и только от вас зависит будете сможете ли вы прижиться в нем.
Мир:
Один большой континент, несколько архипелагов, несколько больших островов. Все это охватывает самые разные биомы, от джунглей, до тундры и ледяных просторов.
Горы, облака, реки, моря и так далее имеют "душу", а если точнее духа-хранителя так называемую "нимфу" (К примеру ореада - нимфа гор, дриада - нимфа лесов, Нереида - нимфа моря...). Благосклонность нимф к смертным напрямую зависит от того насколько им будет легко житься в их владениях.
Много стран (действительно много) коренных жителей (самых разных рас), на разной стадии развития и в разных отношениях между собой. И с квестами (куда ж без них?)…
Несколько "уничтоженных" цивилизаций" с артефактами древних, которые, наверное, можно использовать повторно, чтобы опять самовипилиться прихватив с собой еще кого-то.
Так вот... Я планировал писать:
Характер нимф и их ареалы в котором они царствуют (описание местности).
Описания рас, стран, поселений и немножко о важных персонажах в этих самых городах.
Но даже если бы это все кто-то читал в итоге перед стартом, было совсем не понятно, откуда иномирцы, могли о этом всем знать...
Так вот у меня предложение:
Игра начнется в ближайшее время, почти в полном неведении, но по ходу игры вы сможете самостоятельно открывать для себя мир проводя разведку и так далее (что уже вообщем-то логично). НО! Каждый ход игрок сможет сделать «запрос» на инфу о нимфе и нё ареале / о расе, её городах и важных персонажах. В зависимости от ожидаемого объема, будет зависеть необходимое суммарное число запросов. К примеру о самой большой стране, нужно чтобы число запросов достигло, скажем 10-ти. После этого я выложу инфу в общий доступ.
Скажем всю эту инфу вы получаете с магического фона мира…
Словом. Если в ближайшее время наберется хотя бы пять (хотелось бы семь) игроков, которые согласны стартовать как первооткрыватели, я в ближайшие дни смогу организовать старт.
Или, по самым смелым подсчетам, открою игру ближе к осени, но со всей запланированной инфой.
ПС. Тем кому понравился Сарторес, возможно, понравиться и это. | для SandroX:
Игра берёт больше от РПГ (выживание, исследование и погружение в атмосферу мира) или от стратегии (управление лагерем, строительство поселения и дипломатия с аборигенами)?
Ну, и куда ж без огнестрела. Он есть? | Я готов поучаствовать..)) | для алексмэн:
Больше (подавляещее большинство) это стратегия, но с теми же персонажами...
Изюминка в том, что персонаж (или персонажи игрока) будут иметь статус "энтчартесс" при попадание в этот мир. С логической цепочки знания - ресурсы - труд - результат, они смогут "опускать" необходимости звена "труд" и имея знания и ресурсы тут же получать результат. Естественно за ход количество создаваемого ограничено, но это позволит хотя бы быстро обзавестись самым необходимым и хоть как-то оправдывает аркадность игры.
Да. Огнестрел присутствует и уже используеться двумя странами аборегенов (как минимум). Это естественно не многозарядные и не быстро стрельные ружья. | для SandroX:
Тогда готов стать в ряды первопроходцев!
Мир, из которого пришёл игрок, ограничен только фантазией самого игрока? И можно ли что-нибудь прихватить с собой? | для алексмэн:
Вот некие наброски из ранее написаного:
Судьба - определяет стартовый сеттинг, тоесть то, чем вы будете обладать.
Беженцы - вы покинули собственный мир из-за какой-то катастрофы (техногенной, магической, стихийной). Беженцы будут иметь ощутимо увеличенное стартовое количество населения, но будут плохо снаряжены и иметь крайне разрозненные взгляды среди своих людей. Среди них будут все присущие вашему родному миу сословия и всех возможных взглядов.
Размер группы: огромный.
Снаряжения: плохое.
Состав: все возможные сословия и взгляды.
Цель: обрести новый дом.
Особые условия: нет.
Стиль развития: свободный.
Изгнанники - в отличии от беженцев, вы покинули свой родной мир не по собственной воли. Вас просто выкинули оттуда, хорошо что хоть оставили в живых. Вы снаряжены крайне плохо, но вас всех объеденяет общая идея, или взгляды на мир… или еще что-то.
Размер группы: большой.
Снаряжения: очень плохое.
Состав: сплоченный идеей.
Цель: выжить и добиться своего.
Особые условия: нет.
Стиль развития: свободный.
Налетчики - вы пришли в этот мир не с миром. Ваша, пускай, и не большая группа хорошо экипирирована и собрана вместе с только одной целью - награбить побольше, после чего убраться домой и жить до следующего рейда. (Через четыре хода вы вернетесь обратно в свой мир (игра для вас закончится).
Размер группы: средний.
Снаряжения: хорошее.
Состав: милитаризованный.
Цель: грабеж.
Особые условия: через 4 хода вы вернетесь домой.
Стиль развития: агрессивнный.
Просветители - вы пришли в этот мир как пророки и носители высшей цели (идеи, стиля жизни, высокой мудрости). Ваша небольшая группа тесно скованая и лояльна вам и у вас есть единственная цель - поделиться своими достижениями с этим миром.
Размер группы: маленький.
Снаряжения: хорошее.
Состав: фанатики.
Цель: просвещение.
Особые условия: поделиться чем-то Высшим.
Стиль развития: мирный.
Экспидиционеры - вы пришли в этот мир для изучения. Ваша маленькая группа экипирована лучшим из доступной вам снаряжении и состояит из лучших из лучших кадров. Ваше руководство настаивало в вашем невмешательстве в события этого мира, и подчеркнуло - вы только смотрящие. Не смотря на то, что аномалия закрылась, вы как-то умудрились сохранить связь с родным миром.
Размер группы: маленький.
Снаряжения: лучше из доступного.
Состав: лучшие из лучших.
Цель: наблюдение.
Особые условия: невмешательство.
Стиль развития: нейтральный.
Колонизаторы - вы пришли в этот мир только с одной целью - расширить влиянию собственного мира и извлечь и этого все, что может быть полезным. Ваша группа как-то умудрилась предотвратить колапс аномалии и вы по прежнему можете поддерживать двустороннюю связь с родным миром очень скромном размере. Этого точно недостаточно чтобы перебросить огромный контингент войск.
Размер группы: средний.
Снаряжения: хорошее.
Состав: достойные.
Цель: колонизация.
Особые условия: удовлетворять апетиты родного мира.
Стиль развития: агресивнный. | для алексмэн:
Мир, из которого пришёл игрок, ограничен только фантазией самого игрока?
Но в целом да... родной мир зависит исключительно от игрока. Но мне бы все же хотелось играть не с наркоманией, а с вполне вменяемой расой...
И да... что еще не менее важное. То что работало в мире игрока не факт что будет работать в мире игры. | для SandroX:
Можешь рассчитывать на мое участие. Идея игры годная.)) | Записываюсь я и, возможно, Алекс. | Словом. Если в ближайшее время наберется хотя бы пять (хотелось бы семь) игроков, которые согласны стартовать как первооткрыватели, я в ближайшие дни смогу организовать старт.
Меут в деле! | Чорт. Что же вы все норовите открыть интересную литку во время экзаменов( | для Неодрамон:
Это патриотический акт. Помогают нашей армии. | для Xenoner:
ммм... Я что - то связи не уловил =/ | для Valeric:
Не сдал экзамены - вылетел из ВУЗа - загребли в армейку:) | для Meuterer:
А причем тут литки? | для Valeric:
Выпей чаю покрепче - взбодрись) | для SandroX:
дашь знать, когда начнёшь) | для Valeric:
литки - способ отвлечь от учёбы...нет учёбы - нет и оценок за экзамены...нет оценок за экзамены - нет студентов в вузе...нет студентов в вузе - есть призывники в армии) | для SandroX:
Если ещё не все места разобрали, готов отыграть за "налётчика". Кстати, а будет ли возможность спустя какое-то время повторить рейд (к примеру, 4 хода граблю, на n-ое кол-во ходов исчезаю, потом снова 4 граблю и т.д.)? |
<<|<|433|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|>|>>К списку тем
|