Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:50
1860
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>

АвторПроблема дополнительного опыта
для WeaponsPr1me: Я не ловил. Я просто чутка другими словами мысль Лены развил. Что даже если нет интереса к ПвП - можно его привить :)
для Steff:
прикол такого смешанного данжа состоит в том что "истинный" ПвП-шник нападет исподтишка на ПвЕ-шника пока он воюет с мобами...
для Steff:
Ммммм... затащить лесника в "пограничные" области, может, и можно, но в дуэли - вряд ли, ИМХО. (=
Я, кстати, не совсем поняла, кому адресован пост 871. Соответственно, не знаю, как на него реагировать. Тайна покрытая мраком, но в нем явно кого-то обозвали, пусть и под видом "хотела".
Вообще, прививать любовь к ПвП можно по-разному. При должном подходе не без участия фантазии можно слепить тот же аналог данжа. Разделим его на этапы (подход к горе, вход в пещеру, пещера), посадим в заточение принцессу и снарядим игроков её спасать. Вся фишка в том, что соперники (они же - похитители принцессы) на каждом этапе - такие же игроки, только их модельки будут соответствовать каким-то силам зла. Это может быть тролль, гоблин, орк, дракон, лич и т.к. (ессно, все модельки созданы с нуля). Можно также добавить уникальные навыки, привлечь к прохождению механизмы, и так далее. Но суть будет одна - П в П.
Но суть будет одна - П в П.
И кто будет ныть первым? Да, типичный ГТшник. Все это красиво, ибо своего рода ивент, но проблема навязаная в этом топике не решается, она даже не о ПвП. Она о перекачах. Что бы не было перекачей - предлагаю убрать умелку. А потом глядишь и ПвП привьете кому.
для Mo-RG-oT:
ПвП и перекачи вполне себе связаны. Но вы правы, я увлеклась.
предлагаю убрать умелку+
Но суть будет одна - П в П.
По-моему, это немного не то PvP, которое хотели. (=
предлагаю убрать умелку+2
Мне понравился момент, когда тса забанили за то что тема не подходит оифу, но при этом она набрала 900 постов меньше чем за сутки.
или привязать к уровню.
ап уровня - пожалуйста: +1 стат + Н умелки и ползунки напротив фракцый, хоть пояс делай, хоть основу (конечно для активацый умелки также необходим 1 бой иначе +/-) + зелье за "н" брюль сбрасывающее умелку с возможностью перераспределить.
А за бой не давать умелку только опит + очки гильд.
И не будет ни перекачей ни експофобов.
Привязываем умку к уровню и все дружно уходим в лес качать в потолок гильдии, ога.
для Ursus_rursus:
тут просто бан нужен не за то, что тема не подходит, а за преследование личных целей так как это уж точно не общеигровая проблема. Скорее проблемой можно назвать то, что мало дают опыта этим сидунам по несколько лет на одном бу.
А тема набрала столько потому, что 90% игроков высказываются за то, чтоб накинуть еще опыта или убрать умку вовсе, а одни и те же 3 - 4 перса постоянно комментируют каждый такой пост.
да что хоть лес хоть пвп хоть....
или сейчас лес не качают??? так сейчас там соотношение хорошее, а если соотношения вообще не будет, кому нравитса ГО будет дальше там сидеть, кому ГВ/ПВП...
для Root-toor:
да никому он не нравится, ну в крайнем случае есть 10 - 20 трулесников на всю игру. А остальное от лукавого. Вот если б мне 3 дня назад когда я апнулся на 13, адмэ накинул 1152,4 умки чтоб я взял 10 балансную умку и 5 ГВ, то я не задумываясь бы купил ГФБК и до конца 13-го фанился в ГТ. А так мне 60% уровня придется заиматся черт знает чем, чтоб только потом я смог получить фан.
для Vervoolf:
вот))
Что бы не было перекачей - предлагаю убрать умелку. А потом глядишь и ПвП привьете кому.
Даю заодно надо армии у всех фракций выровнять, абилки сделать одинаковыми, перкоочки выкинуть и статы с гильдий убрать. и добавить вариант быстрого определения итога боя - монетку подкинуть.
для Vervoolf:
А так мне 60% уровня придется заиматся черт знает чем, чтоб только потом я смог получить фан.
только перекачем ты станешь на 50% уровня и будешь получать больше опыта за 1 бой, тоисть на "фан" останеца не 40% а менше))
В принципе, чтоб не задеть нежные чувства перекачей и все были довольны, можно было бы реализовать что-то на подобии ранних апов, только с умкой и гильжами. Скажем на каждом не четном уровне игроку при апе будет добровольно предлагаться получить автоматом среднюю умку/уровень гильдий для этого БУ и игрок перекач, естественно может отказаться и 5 лет сидеть на 9 БУ и всех нагибать. А на каждом четном БУ игрокам автоматом будет накидывать среднее кол-во умки на уровне+среднее по гильдам (даже уменьшать, если перекач на предыдущем БУ нафармил больше среднего на этом БУ). Таким образом хоть в 50% случаев мы будем получать интересную и равную игру. А в других 50% случаев закомплексованные люди или реальщики смогут реализовываться по своему.
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM