| Автор | Убрать постоянный источник негатива в игре: навязанные нежелательные бои | 
|---|
			
| Сурвилургов можно тоже отнести к негативу. Ибо кланы заставляют ходить на них... - иначе плати налог или пшёл вон(( | 
| Ибо кланы заставляют ходить на них... - иначе плати налог или пшёл вон(( Любишь кататься - люби и саночки возить.
 А то.. на сурвов не хочу, на ивенты клановые не хочу .. а нафиг такие в клане?
 Что полезного от таких в клане?
 | 
| Ибо кланы заставляют ходить на них... - иначе плати налог или пшёл вон(( Любишь кататься - люби и саночки возить.
 А то.. на сурвов не хочу, на ивенты клановые не хочу .. а нафиг такие в клане?
 Что полезного от таких в клане?
 | 
| на ивенты клановые не хочу на ивентах я играю за клан) не надо... - они от этого получают золото и другие плющки! Любишь кататься - люби и саночки возить.
 В гвд приходим отдыхать или работать?
 | 
| для Kseona: ни то ни другое, большинство приходят что бы поныть :) видимо реал уже полностью достал.
 | 
| на ивентах я играю за клан) не надо. Ну и молодчина!
 Я про тех кто
 на сурвов не хочу, на ивенты клановые не хочу
 Какой прок от них в клане?
 Вот и пусть отдыхают такие без клана
 | 
| для Kseona: у нас в клане не заставляют
 | 
| нет пп, нет проблем) | 
| для Кривойконь: Ой не надо. Я была у вас. Был кошмар какой-то с этими дэфами.
 | 
| для Кривойконь: ахахаха) сейчас и предприятий нету...) понятно почему не требуют...)
 | 
| Нда, а я сидел и думал, как бы это дело сформулировать. А всё уже написано и разложено по полочкам. И до сих пор актуально. Интересно, что произойдёт первым - 2 режима засад или смерть проекта от старости?) | 
| Сурвилургов можно тоже отнести к негативу. между прочим смурф это одна из реализованных идей из иип
 | 
| по теме действительно негативный бой не решаемый никаким способом это спаренная охота, ну и пожалуй патруль рэйнджера, остальтное все решаемо | 
| Причем тут патруль, оделся теплее и никакой рейнджер не страшен. | 
| для Raven30: а если в засаду попал нерэйнджер одетый как елка, так одеваться гв золотой будет
 | 
| 915+ в отличии от вора рейнджер в патруле знает 100% что ему вор попадется
 | 
| рейнджер в патруле знает 100% что ему вор попадется Именно так. Все логические конструкции уровня "ну, если вор делает что-то, то и рейнджер..." и обратные рассыпаются в пыль, если вспомнить, что подавляющее большинство воров ставит засаду на караван, а нелепая шутка рандома подсовывает им прохожего или патрулиста. Вор не делает выбор, поэтому не может нести за него ответственность. Патрулист же делает осознанный выбор сам. Никакого равенства нет, и не будет, пока ворам не дадут сделать свой осознанный выбор - караван или игрок.
 | 
| + | 
| Давно пора. А на интервью этот вопрос не задавали, если да то что ответил админ? | 
| Почему в гв не сделать кнопку охоты только на живого игрока/на караван? |