Автор | #3146 Нильфгаард [боевой клан] |
Ура! СК2 zerg edition выходит! |
Опаньки. Чего это они так рано? Я году так к 2020 ожидал... |
Денежку хочется. |
Денежку они с WoW'ochki получают. БОльшую, нежели доход большинства стран. Потому и не торопятся с остальными своими проектами. |
я раньше тоже был гамером как вы, пока стрела не попала мне в колено |
Денежки много не бывает. Я сам в ВоВ не играл (бесплатный режим, в котором дошёл до 6 лвл, не считаю), но очень благодарен всем, кто регулярно платит $ Близзам, за возможность иногда играть в качественные неонлайновые (или, по крайней мере, не чисто онлайновые) игры.
P.S. Недавно, в преддверии выхода продолжения СК2, перепрошёл кампанию СК2 оригинального - восстановить в памяти нюансы сюжета. В конце были титры с перечислением людей, задействованных в создании/выпуске/поддержке игры. Смотрел на количество, много думал.
для kot_v_sapogax:
Пробитое колено гамерству не помеха! Даже наоборот - стимул. |
для Теллус:
Смотрел на количество, много думал.
Много их? |
для kot_v_sapogax:
Я раньше тоже был hors_v_laptyah, пока стрела не попала мне в колено.
для Теллус:
Денежки много не бывает. Не бывает. Потому так все и есть. WoW'ka приносит основной доход - основные силы компании уходят на ее постоянную поддержку. Прочие же проекты приносят незначительную долю дохода, посему их поддержка и разработка новых - дело второстепенное.
Чисел не могу привести, но насколько мне известно даже Diablo 3 не приносит такого дохода, который бы мог прокормить хтонически-чудовищную корпорацию. |
для kot_v_sapogax:
Их избыточно много. |
для kot_v_sapogax:
Много их?
Очень. Даже если не считать людей из техподдержки, которых пустили сплошным текстом, без абзацев, из-за их многочисленности и малозначимости.
для Xopc61:
Само собой - учитывая, что за D3/SC2 платишь 1 раз, и не особенно много. Но, как я уже сказал, для меня в этой ситуации одни плюсы.
{nostalgic mode on}
Эх, а ведь когда-то 2й Варкрафт и 1й Стар делали гораздо меньше людей. И выходило как минимум не хуже...
{nostalgic mode off} |
сейчас выгодно делать одноразовые продукты, после прохождения которых не возникает желания играть в них второй и третий раз. прошел, забыл, пошел в магазин купил новый продукт. так-то..
поэтому остается нам только ностальгировать по старым добрым игрушкам |
для меня в этой ситуации одни плюсы
Для меня один плюс - SC2.
Эх, а ведь когда-то 2й Варкрафт и 1й Стар делали гораздо меньше людей. И выходило как минимум не хуже...
DOOM сделало 8 человека, включая композитора, художника и повара, а получилось тысячекратно лучше всяких CoD:MF3. |
...сделало 8 человека, однако, включая оленя, однако. |
сейчас выгодно делать одноразовые продукты
И все лишь из-за того, что игрострой выбрался из подвалов. |
Я делал первые шаги в индустрии, и мне не нравилось, что маленькие гаражи сменились огромными специализированными офисами. Я даже не подозревал, что эти «огромные офисы» — только цветочки.
http://www.igromania.ru/articles/178260/Kak_sdelat_ubiicu_Call_of_Duty_za_kopeiki.htm
Небольшая статейка об игрострое "тогда" и "сейчас" от Дэниэл Вавра, который работал над играми и тогда, и работает и сейчас. |
Для меня один плюс - SC2.
Как минимум 3 плюса только на нём. К тому же я когда-нибудь надеюсь увидеть некое продолжение WC3.
Вчера вечером прикинулся корейцем и прошёл несколько миссий новой кампании на корейском сервере за 3 часа до релиза игры в Европе. С нетерпением жду продолжения банкета. |
для Теллус:
Я имел в виду огромный жирный плюс, величиной с целую игру. Поскольку WoW'ka меня не интересует, Diablo 2 для меня милее, теплее, ламповей чем Diablo 3, а больше ничего нового-то у Blizzard и нет.
Но по мне лучше один великолепный SC2 раз в 10 лет, нежели ежегодный MF разной степени унылости. |
по мне лучше один великолепный SC2 раз в 10 лет
А еще лучше как в стародобрые времена:
1994 - Warcraft: Orcs & Humans
1995 - Warcraft II: Tides of Darkness
1996 - Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1996 - Diablo
1998 - StarCraft
1998 - StarCraft: Brood War
2000 - Diablo II
2001 - Diablo II: Lord of Destruction
2002 - Warcraft III: Reign of Chaos
2003 - Warcraft III: The Frozen Throne |
Из всего этого только 1я часть Варкрафта совсем не зацепила - может, потому что изначально знакомился со 2й. |
Эх... {nostalgic mode}
У меня он судя по всему аппаратный, интегрированный - все время в режиме ВКЛ. |